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Las vibraciones del Summer Game Fest 2025 fueron malas

El evento anual de videojuegos de Geoff Kieghley fue en su mayoría un evento aburrido que dejó al descubierto el estado de la industria.

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Imagen: Summer Game Fest / Kotaku

Recuerdo vívidamente el momento en que realmente me di cuenta Festival de videojuegos de verano de 2025 Fue un evento pésimo y un ejemplo de cómo la industria intenta fingir que todo está bien.

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Fue cuando se estrenó el tráiler del próximo juego de acción genérico en tercera persona. MindsEye Comenzó a sonar. El tráiler incluía una nueva versión lenta y sombría de «Madworld», una canción que ya había sido versionada y se hizo famosa por su uso en la versión original. Engranajes de guerra campaña de marketingEse fue el momento en que me di cuenta de que las vibras estaban apagadas. Todos estaban agotados. La gente estaba desesperada. Geoff, el maestro en organizar grandes y ostentosos eventos de videojuegos, no pudo esta vez distraer la atención de la verdad: las cosas no están bien en la industria de los videojuegos.

Pero incluso antes de eso, el año Festival de juegos de verano Fue un espectáculo aburrido y pesado. Fue un espectáculo dominado por los mismos tipos de juegos que se anunciaban y mostraban una y otra vez. Había seis tráilers para seis juegos diferentes. Almas-como/EAnillo de plataJuegos inspirados en el anime. Un montón de cosas de acción de anime que se fusionaron. Un tráiler de un Fortnite Star Wars evento. Un juego de realidad virtual de Deadpool. A Juego de Tronos Estrategia en tiempo real. Y un montón de tráilers de cosas que ya se lanzaron o están a punto de lanzarse. El evento de dos horas (SÍ) se prolongó y se prolongó, y cada vez que terminaba un tráiler, la multitud parecía mucho menos entusiasmada por estar allí.

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Claro, nos divertimos mucho. Resident Evil 9 revelar, y se anunciaron algunos juegos geniales durante el programa, como un juego de boxeo de marionetas, y Jurassic World Evolution 3 Se ve bien. Pero también hubo un segmento donde apareció un tipo con un sombrero que decía “Hagamos que los tiradores vuelvan a ser geniales”. gritó sobre Llamada del deber siendo el mismo después de afirmar que solo quería hacer otra Halo.

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Incluso Hideo Kojima, un tipo que normalmente puede traer un tráiler realmente impresionante para los programas de Geoff, apareció con poco entusiasmo y mostró un clip de dos minutos de personas hablando en Death Stranding 2, y a la izquierda. La única mención de Canción de seda Era una broma sobre su ausencia. Era un espectáculo vacío que parecía sin vida y triste. Está claro que los editores persiguen tendencias y solo dan luz verde y financian juegos que se parecen a otras cosas que la gente compró.

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Geoff, Llevaba lo que parecían ser zapatillas de deporte de 750 dólaresParecía desesperado desde el principio por convencer a los fanáticos que lo veían en casa de que la falta de grandes juegos AAA no era algo malo. Dedicó los primeros minutos del programa a elogiar los juegos independientes y lo increíbles que son y lo populares que son. En retrospectiva, esto fue lo que él preparó el escenario para sus espectadores: No estás obteniendo Half-Life 3, GTA 6, o cualquier otra cosa similar esta noche. Esos juegos tardan 10 años en hacerse ahora y aparecen con menos frecuencia que nunca. Y aunque estoy de acuerdo en que los juegos independientes son geniales y hacen cosas increíbles, esta presentación fue horrible. Dos horas de los mismos juegos metidas entre anuncios es una forma horrible de mostrar cualquier cosa. Y hacerlo durante tanto tiempo debería clasificarse como una tortura.

Como lo resumió recientemente y a la perfección Luke Plunkett en Secuelas:

Los juegos, o al menos el tipo de juegos de los que solía tratarse esta semana, están atrapados en las entrañas de la máquina. Nos encanta hablar mal de Andrew Wilson, pero él no tiene la culpa de todas las malas decisiones de EA, porque es el ejecutivo de una empresa que cotiza en bolsa en 2025, y cualquier otra persona en su La línea de trabajo haría y está haciendo lo mismo. Casi todas las industrias importantes del mundo, ya sean juegos, autos, música o energía, están ahora a merced de los bichos raros de Wall Street, en particular del capital privado. No estamos ante un mal momento para la industria de los videojuegos, simplemente estamos ante malos tiempos.

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Pero oye, Resident Evil 9 Se ve bien, supongo.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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