Two Point Museum es genial, el sistema Nemesis (RIP Monolith) fue increíble y más de las novedades de la semana

Two Point Museum es genial, el sistema Nemesis (RIP Monolith) fue increíble y más de las novedades de la semana

También debatimos si... o no Anillo de Elden es un juego de rol y eche un vistazo a la exhibición del Día Pokémon de esta semana

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Imagen para el artículo titulado Two Point Museum es genial, el sistema Nemesis (RIP Monolith) fue increíble y más de las novedades de la semana
Imagen: The Pokemon Company, Monolith Productions, FromSoftware, The Pokémon Company, Two Point Studios / Sega, Foto: Combine Overwiki / Kotaku (Uso justo), Ludocene, Kenneth Shepard, Captura de pantalla: EA / Mobygames / Kotaku

Esta semana, compartimos nuestras reflexiones sobre Museo de los Dos Puntos, lo último en la divertida serie de simuladores de gestión del desarrollador Two Point. También ofrecimos algunas opiniones sobre las principales conclusiones de la serie de esta semana. PokémonPresenta una muestra y rinde homenaje al sistema Nemesis, la tecnología patentada que permitió a Monolith, que fue cerrada esta semana por Warner Bros., hacer que sus conflictos con los orcos en su Tierra Media juegos tan dinámicos y atractivos. Siga leyendo para conocer estas opiniones y más.

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Una entrenadora libera el poder en su reloj de pulsera.
Imagen: The Pokemon Company

El Pokémon Presents de hoy fue más notable por lo que no incluyó que por lo que incluyó. Si bien las noticias de Leyendas: ZA Fue muy bienvenido, lo que no se mencionó (ni se rumoreó que se mencionaría) fue la próxima entrega principal de Pokémon. Y, sin embargo, según el patrón de la última década y media, este debería haber sido el día en que supimos de un nuevo título principal en la franquicia más popular del mundo y obtuvimos nuestras primeras pistas sobre una nueva generación de monstruos de bolsillo. Pero... silencio. - John Walker Leer más

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Talion cruza espadas con un Uruk.
Imagen: Monolith Productions

Hoy, 25 de febrero, se anunció que Warner Bros. cerrando Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego, así como la cancelación de Monolith Mujer Maravilla juego. Esto sigue a múltiples historias de rotación en la empresa, incluida la Cierre del combate crossover Multiversus y el bombardeo de Escuadrón suicida: Matar a la Liga de la JusticiaWarner Bros. ha estado luchando en varios frentes en los últimos años, incluidos problemas en su Brazos de televisión y cineDespués de que Warner manejara mal tanto talento y tantas franquicias por lo demás confiables, los creativos que crearon grandes juegos como Tierra Media Las series ahora han quedado atrapadas en el fuego cruzado. Un detalle profundamente frustrante es que uno de los mayores reclamos a la fama de Monolith Productions ha sido patentado por la misma compañía que acaba de cerrar el estudio. - Kenneth Shepard Leer más

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Imagen: FromSoftware

¿Qué es un juego de rol? Probablemente tengas tu propia definición y excepciones. Y como podrías esperar, casi todos en Kotaku Tiene pensamientos y opiniones sobre qué es y qué no es un juego de rol. Por ejemplo, algunos piensan que Elden Ring es un juego de rol. Otros están totalmente en desacuerdo. Y algunos piensan que la idea de categorizar los juegos por género es una pérdida de tiempo. - Zack Zwiezen Leer más

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Pikachu, Charizard, Gardevoir y Lucario se enfrentan en una batalla de dos contra dos.
Imagen: The Pokémon Company

No lo vimos Campeones Pokémon en movimiento durante el Hoy se exhibe Pokémon Presents, pero el nuevo simulador de batalla podría ser el anuncio más importante realizado durante la presentación. El juego se está posicionando como el futuro de PokémonEl juego competitivo de ‘s, como lo demuestra el avance que muestra a los jugadores usando elementos como cables de enlace de Game Boy para luchar, todo culminando en una batalla moderna entre un usuario de Switch y un jugador móvil en Campeones. Si bien el entrenador promedio probablemente esté más emocionado por regresar a Kalos en Leyendas Pokémon: ZA, Campeones Podría cambiar fundamentalmente la competitividad Pokémon opera y, por extensión, abre un espacio de diseño para juegos de rol como ES.-Kenneth Shepard Leer más

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Una fotografía en blanco y negro de Viktor Antonov, con la mano en la barbilla.
Foto: Combine Overwiki / Kotaku (Uso justo)

La semana pasada se anunció que el artista de videojuegos Viktor Antonov había muerto a la irrazonablemente joven edad de 52 años. Con períodos de trabajo en estudios de renombre como Valve y Arkane, el trabajo de Antonov fue una parte clave de algunos de los juegos más queridos de todos los tiempos. Fue su estilo inconfundible lo que definió Vida media 2‘s Ciudad 17 y Deshonrado‘s Dunwall, dos de los lugares más distintivos e inolvidables en la historia del juego. Hablamos con personas que lo conocieron y lo amaron para aprender más sobre Antonov y su trabajo. - John Walker Leer más

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Imagen: Two Point Studios / Sega

Museo de los Dos PuntosSaldrá el 4 de marzo en PC y consolases el último juego en el Dos puntos Serie de disparatados simuladores de negocios británicos. Esta vez, en lugar de dirigir un hospital o construir una universidad rentable, se te encomienda construir y mantener un museo exitoso. Hacerlo es complicado, pero de una manera perfectamente irresistible que me ha quitado horas de mi vida en un abrir y cerrar de ojos. - Zack Zwiezen Leer más

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Una foto muestra una aplicación de recomendación de juegos.
Foto: Ludocene

¿Qué pasaría si encontrar el juego perfecto para jugar fuera tan fácil como deslizar el dedo hacia la izquierda y hacia la derecha en una aplicación de citas, sin los horrores reales de las citas en línea? Esa es parte de la propuesta detrás de Ludocene, una aplicación para recomendaciones de juegos que utiliza humanos en lugar de máquinas para decirte a qué jugar. La otra parte de la propuesta es convertir el gusto personal por los juegos en un juego de construcción de mazos de aspecto elegante. - Ethan Gach Leer más

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Un monstruo sombrío con un sombrero ridículo de Command & Conquer: Renegade.
Captura de pantalla: EA / Mobygames / Kotaku

El mundo se basa en compartir. Claro, puede parecer el acto más contracultural imaginable en medio de estos horrores del fin de los tiempos del capitalismo tardío, pero la propia Internet en la que estás leyendo estas palabras no existiría sin ella. Los juegos que juegas dependen de ella. Es el núcleo mismo del arte. Por lo tanto, generalmente es algo bastante bueno cuando la gente de la industria de los videojuegos recuerda esto. Hablando de eso, EA acaba de crear el código para los primeros cuatro Manda y conquista Juegos oficialmente de código abierto. - John Walker Leer más

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La banda de concierto en vivo Shovel Knight se presenta en el escenario.
Foto: Kenneth Shepard

El sábado 22 de febrero, caminé hasta el local de música Town Hall en Manhattan para asistir al concierto Shovel Knight Live: Steel Thy, en el que un conjunto orquestal y de rock interpretó melodías de la plataforma enormemente popular de Yacht Club. No he tocado Caballero de la pala en casi una década, pero me encanta la música en vivo y la idea de escuchar la banda sonora chiptune del juego reorganizada para instrumentación en vivo fue suficiente para despertar mi interés. Sin embargo, no fue hasta que vi un cartel que decía que estaba prohibido grabar y tomar fotografías durante la actuación que me di cuenta de lo pocos Caballero de la pala Los fanáticos jamás habrían podido escuchar los impresionantes arreglos interpretados en un evento extremadamente limitado. - Kenneth Shepard Leer más

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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