Solo Leveling: Karma no será simplemente otro videojuego basado en el universo creado por Chugong. El próximo proyecto de Netmarble utilizará su historia para explorar uno de los mayores espacios sin desarrollar dentro de la vida de Sung Jinwoo: los 27 años que pasó combatiendo dentro de la Brecha Dimensional.
Durante Tokyo Game Show 2026, Netmarble presentó una demo del próximo RPG de acción roguelite, acompañada por un nuevo tráiler cinematográfico y otro centrado en su jugabilidad.
El estudio está trabajando especialmente en la calidad del combate y en evitar que la estructura roguelite termine volviéndose monótona o repetitiva, según explicó en una entrevista con Inven Global.
Sin embargo, para quienes conocen la historia original, uno de los aspectos más importantes del proyecto será precisamente su narrativa. Solo Leveling: Karma mostrará qué ocurrió durante un período de casi tres décadas que la obra original dejó prácticamente sin explorar.
[Solo Leveling: KARMA] Cinematic Trailer Revealed!
The 27-year-long Monarch War, unveiled in the original story.
Inside the dimensional gap, Sung Jinwoo's lonely fight continues!Hunters corrupted by an unnatural power…
Who controls them from the shadows…?Rogue-lite… pic.twitter.com/mWCwt4iUXG
— Solo Leveling: KARMA | OFFICIAL (@Sololv_KARMA) September 17, 2026
Solo Leveling: Karma mostrará la guerra de 27 años de Sung Jinwoo
La historia de Solo Leveling: Karma se sitúa cerca del final de los acontecimientos de la obra original.
Después de ganar la guerra final, Sung Jinwoo decide hacer retroceder el tiempo para evitar las numerosas muertes provocadas por el conflicto.
Su nuevo objetivo consiste en eliminar a los Monarcas antes de que puedan desatar el caos sobre la Tierra.
Para conseguirlo, Jinwoo entra en la Brecha Dimensional, donde pasa 27 años luchando contra los Monarcas.
La diferencia temporal entre ambos lugares provoca que, mientras para Jinwoo transcurren casi tres décadas, en la Tierra solamente pasen dos años.
Cuando finalmente regresa, puede reunirse nuevamente con su familia y amigos. Sin embargo, todo lo ocurrido durante aquellos 27 años queda como una parte apenas explorada de su historia.
Solo Leveling: Karma se desarrollará precisamente durante ese período.
El tráiler narrativo presentado por Netmarble muestra que los jugadores acompañarán a Sung Jinwoo mientras atraviesa la Brecha Dimensional y continúa su guerra contra los Monarcas.
Chugong supervisó la nueva historia creada para el videojuego
Para desarrollar una historia que encaje dentro del universo original, Netmarble trabajó directamente con Chugong, autor de Solo Leveling.
Según la información proporcionada, Chugong supervisó la narrativa del videojuego con el objetivo de mantener tanto la construcción del mundo como la atmósfera de la obra original.
El proyecto no utilizará únicamente personajes previamente conocidos.
Solo Leveling: Karma también introducirá numerosos personajes originales, lo que obligó al equipo a trabajar en elementos narrativos que no proceden directamente de la novela o sus adaptaciones.
Jin Sung-gun, de Netmarble, explicó que Chugong proporcionó comentarios detallados sobre los personajes y las líneas de diálogo.
La revisión buscaba comprobar que esos elementos encajaran con la forma característica de hablar de Sung Jinwoo y con las reglas establecidas para este universo.
Según Netmarble, esta colaboración permitió construir una narrativa original que mantuviera las características de la obra en la que está basada.
Su estructura roguelite también estará relacionada con el crecimiento de Jinwoo
Netmarble también pretende trasladar parte de la progresión característica de Solo Leveling a las mecánicas del juego.
Solo Leveling: Karma será un RPG de acción con estructura roguelite.
Durante una entrevista con Inven Global, el estudio explicó que está prestando especial atención a la calidad de los enfrentamientos y a mejorar la experiencia roguelite para reducir la sensación de monotonía y repetición.
La estructura de progresión también fue utilizada para intentar reproducir la sensación de crecimiento mediante el aumento de nivel que caracteriza a la serie.
Tokyo Game Show 2026 permitió conocer parte de este sistema mediante una demo y un nuevo tráiler de jugabilidad, aunque todavía quedan detalles por revelar sobre la versión definitiva.
El proyecto llegará después de que Solo Leveling se expandiera desde la novela web original hacia un webtoon y posteriormente una adaptación animada producida por A-1 Pictures, que hasta el momento cuenta con dos temporadas. También existe una película posterior en desarrollo, aunque la información proporcionada no incluye una fecha para su estreno.
Mientras tanto, el próximo proyecto de la franquicia será Solo Leveling: Karma.
El videojuego estará disponible en PC con Windows, iOS y Android y actualmente mantiene una ventana de lanzamiento para 2026, aunque Netmarble todavía no ha anunciado una fecha concreta.
Su historia permitirá regresar a Sung Jinwoo en un momento muy específico: los 27 años de guerra dentro de la Brecha Dimensional que la obra original dejó prácticamente sin contar.