campo estelar‘s actualización DLSS prometida desde hace mucho tiempo finalmente está disponible a través de una prueba beta en PC.
cuando campo estelar Lanzado el 6 de septiembre, el desarrollador Bethesda enfrentó una reacción violenta de los fanáticos porque su juego de rol de acción y carenado espacial no era compatible con la mejora DLSS de Nvidia. tecnología en el lanzamiento. La tecnología, que permite a los jugadores obtener un mejor rendimiento de velocidad de fotogramas en sus PC sin sacrificar la calidad de imagen del juego, fue tal Producto de moda al que los fanáticos acudieron en masa. NexusMod hecho por fans en su ausencia. Ahora, Actualización Beta de Starfield 1.8.83 Te permitirá probar el juego con soporte DLSS antes de que se lance oficialmente en Xbox y PC (aunque el aspecto DLSS del La actualización solo se aplicará a las PC, obviamente).
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“Esta actualización introduce soporte Nvidia DLSS para nuestros reproductores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles pueden usar DLSS Super Resolución, Aprendizaje Profundo Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex de baja latencia y generación de fotogramas DLSS”, escribió Bethesda en la actualización. “Tenga en cuenta: mientras que la generación de fotogramas DLSS está activo, es necesario desactivar VSync para ver el beneficio. Estamos trabajando para ajustar automáticamente esta configuración en una futura actualización. ”
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Así es cómo puedes acceder al campo estelar Actualización beta:
1.) Abra su Biblioteca de Steam y navegue a campo estelar
2.) Haga clic derecho en Starfield y haga clic en Propiedades
3.) Seleccione “Betas” en la ventana de Propiedades
5.) Espere a que la aplicación descargue una nueva versión del juego y disfrute
La función DLSS no fue lo único incluido en la actualización beta para PC de hoy. 1.8.83 también presenta una gran cantidad de jugabilidad y calidad nuevas. Soluciones de la vida para el juego. La principal entre ellas es la capacidad de comer comida y beber objetos en el momento en que los encuentras acostados en lugar de tener que acceder a su inventario para usarlos.
Todo en el campo estelar Actualización 1.8.83:
Como se Juega
- Se agregó la capacidad de comer los alimentos colocados en el mundo.
- Sigilo ajustado para ser un poco más indulgente.
- Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía oculta permanentemente.
- Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
- Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa.
- Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades ya en progreso podían dejar de progresar después de llegar a Unity y comenzar un nuevo juego.
- Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardar después de ingresar a Unity.
- PC: Se solucionó un problema por el cual el movimiento del mouse podía ser entrecortado.
- Se ha solucionado un problema poco frecuente que podía provocar la pérdida del barco de origen.
- Se solucionó un problema por el cual el técnico de servicios del barco podría faltar.
Gráficos
- Se solucionó un problema con la aparición de la oclusión ambiental en resoluciones ultraanchas.
- Compilación inicial optimizada de sombreadores que ocurre en el inicio.
- Se agregó la capacidad de ajustar el Brillo y el Contraste en el menú Configuración de Pantalla.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita (solo Xbox y Windows 11).
- Se abordaron una serie de materiales que a veces podrían presentar un patrón no deseado bajo ciertas condiciones.
- Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
- Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
- Se abordaron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
Misiones
- Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse durante la negociación con Musgrove.
- Zona de explosión: se solucionó un problema por el cual las rocas duras que los jugadores deben limpiar no aparecerán en la tierra de Ngodup Tate.
- Ecos del Pasado: Se solucionó un problema donde el Grylloba Queen a veces no podía ser accesible durante el objetivo “Asegurar la Bahía del Transbordador”.
- Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual la progresión de las misiones de los jugadores podía potencialmente bloquearse debido a que faltaba un mensaje de acoplamiento.
- Trabajo Grunt: Se solucionó un problema por el cual el progreso podía aparecer bloqueado si se completaba “Supra et Ultra” mientras se regresaba al Lodge durante el “Alto”. Precio a Pagar”.
- Sin movimientos repentinos: se solucionó un problema que podía impedir que la puerta de entrada al barco Scow se abriera nuevamente.
- Operación Starseed: Se solucionó un problema donde la llave necesaria para salir de la instalación podía aveces no estar presente.
- Sabotaje: Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían encontrar a David Barron.
- Miope: se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían bloquear el control mientras hablaban con Vladimir.
- El Corazón de Marte: Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían no poder extraer El Corazón de Marte.
En nuestra revisión de campo estelar, dijimos que el juego es “capaz de inspirar algunos pensamientos y emociones profundos y complicados” a pesar de sus defectos. Esperemos que el próximo gran éxito de Bethesda El juego no cometerá el mismo error de iniciarse en PC sin soporte DLSS. Te estoy mirando, Elder Scrolls VI.
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