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No te saltes Star Trek -Esque Quest de Starfield

La gente de ECS Constant necesita su ayuda después de pasar generaciones viajando por el espacio

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El capitán del ECS Constant mira al jugador.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

campo estelar Está repleto de muchos lugares que ver, secretos que descubrir, facciones a las que unirse, basura que recoger y, lo más importante, misiones. Una de las mejores misiones secundarias descubiertas hasta ahora involucra una nave llena de personas desafortunadas varadas en la órbita de un planeta. desafortunadamente), usted ha llegado y está listo para poner en práctica sus habilidades de negociación (o sabotaje).

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El “primer contacto” se puede encontrar viajando a Porrima II en el sistema estelar de Porrima. Allí conocerás a la tripulación del ECS. Constante, quien parece están un poco fuera de tiempo y lugar. Si eres un Viaje a las estrellas Fanático, la historia de esta misión es muy similar a “La Zona Neutral” en la primera temporada de La próxima generación. Entonces, aquí es donde encontrar el “primer contacto”, junto con algunos consejos para aprovechar al máximo esta situación tal vez algo inquietante. mision secundaria.

campo estelar: Cómo iniciar el ‘Primer Contacto’

Al viajar a Porrima II, tendrás la opción de comenzar a trabajar en el “primer contacto”. Pero antes de lanzarte a la difícil situación. de la tripulación del ECS Constant, Te recomendaría terminar la segunda parte de la misión “Desenterrado”, que te envía a la Tierra para recibir una pequeña lección de historia..

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“Desenterrado” no es un prerrequisito para el “Primer Contacto” y no alterará la misión en absoluto, pero tachar esta misión de tu la lista primero le informará sobre un poco esencial de campo estelarhistoria humana. No estropearé los detalles, pero encontré que enmarca el “Primer contacto” en una narrativa muy satisfactoria, desconcertante, camino.

Una vez que estés en la órbita de Porrima II, recibirás un mensaje de un NPC llamado Jiro Sugiyama en el planeta pidiendo un poco. de ayuda. Vuela hacia bajo y charla con él.

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La nave del jugador se encuentra con la constante ECS en órbita.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Sugiyama explicará que hasta ahora nadie ha podido comunicarse directamente con la nave en órbita y que quiere que usted lo averigüe qué exactamente está pasando.

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Al retroceder en órbita, podrá acoplarse con la nave después de no poder establecer comunicación. Recuerda, puedes atracar con un barco una vez que estés a menos de 500 metros del mismo., por lo que no es necesario acercarse demasiado para mayor comodidad.

Aquí es donde comienza la diversión: después de poner un pie en la Constant, aprenderás que es una nave colonial enviada desde la Tierra antes que la humanidad. descubrió viajes más rápidos que la luz. El viaje de la Constant duró unos 200 años y ha visto a varias generaciones vivir y morir a bordo, todas con La esperanza de decidirse por Porrima II. Pero esa esperanza se topa con un pequeño problema, ya que las excelentes personas corporativas que han estableció el resort Paradiso en el planeta llegó primero.

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‘Primer Contacto’: Reunirse con los miembros de la junta de Paradiso

Antes de regresar al planeta para una reunión de la junta directiva (emocionante, lo sé), tómate un tiempo para conocer a las diversas personas que vive en ECS Constant. Encontrarás todo tipo de personas, incluyendo un aula llena de niños. No olvides eso: Allí Hay niños a bordo de este barco.

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Los niños se sientan en un salón de clases a bordo de una nave espacial.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

Después de que tengas la oportunidad de hablar y aprender sobre la tripulación que ha pasado toda su vida viviendo en este barco, continúa. baja a Paradiso y dirígete al ascensor en el resort. Llévalo al piso ejecutivo y dirígete directamente a la sala de juntas.

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La recepcionista tendrá el descaro de decirte que no puedes entrar allí. Inaceptable: ¿No sabe que eres el ¿Protagonista de un juego de Bethesda? Increíble. No tendrás que trabajar duro para convencerla de que te deje entrar. Solo dile qué usted está aquí para discutir entonces, como debería en cualquier reunión de junta corporativa, simplemente entra y exige atención.

El protagonista de Starfield se pone listo con una recepcionista.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Una vez dentro de la sala de juntas, tendrá la oportunidad de escuchar a los trajes y corbatas planificar sus planes, uno de los cuales incluye la construcción de aguas termales. El capitalismo nunca cambia.

Permítales concluir su repugnante conversación y hablar con el CEO, Oliver. Aquí le brindarán tres opciones maravillosas:

  1. Haga arreglos para que los miembros de la tripulación de ECS Constant vivan en Porrima II como sirvientes contratados.
  2. Equipe el ECS Constant con un motor gravitatorio para que la tripulación pueda encontrar otro lugar donde vivir.
  3. Mata a toda la tripulación del ECS Constant.

Ahora, si el poder que estos trajes y corbatas ejercen sobre personas indefensas inspira una sed de sangre identificable y quieres matarlos, puedes olvídalo: como los vampiros, simplemente se recuperarán cada vez que les dispares balas.

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La elección repugnante: enviar a la tripulación de ECS Constant a servidumbre por contrato

Si eliges una, que Dios te ayude. Pero primero necesitarás conseguir algunos materiales: 40 fibra, 80 hierro, 10 litio. , 20 sellador. Al menos haga lo correcto y extráigalo del planeta en el que se encuentra actualmente, en lugar de ir a otro lugar extraiga su material sanguíneo. También puede convencer a la tripulación del ECS Constant para que contribuya con lo poco que tiene, pero no lo hará. será suficiente. Una vez que hayas reunido esos materiales, informa al capitán del barco.

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Después, te sugiero tomar una ducha fría en la vida real para que puedas saber si todavía eres capaz de sentir algo.

La mejor opción: Ajustar la constante ECS fuera con un motor gravitacional

Un barco se encuentra en la concurrida bahía de aterrizaje de HopeTech.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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La segunda opción es probablemente la mejor de las tres. Como ECS Constant fue construido antes de que se inventaran los motores gravitacionales, tendrás que viajar a HopeTech en el planeta Polvo en el sistema Valo. Una vez en el planeta, entra en HopeTech y habla con Bennu St. James en el segundo piso. Él te cobrará 40 000 créditos por la gravedad. conducir, pero si tu Persuasión es lo suficientemente eficiente, puedes convencerlo hasta 25,000. También puedes comprar piezas de barco para Visita HopeTech y echa un vistazo a la tienda de armas medio decente allí también.

Regrese al ECS Constant y charle con el ingeniero, Amin Kazemi. Él le pedirá que haga lo siguiente para preparar la constante para su nueva unidad gravitatoria:

  • Redirigir la energía desde la turbobomba del puerto al radiador criogénico auxiliar desde la computadora de control de ingeniería alfa
  • Establezca el inhibidor de escorrentía de plasma al cinco por ciento en la computadora de control de ingeniería beta
  • Desacople las carcasas de las tuberías con brida magnética del conjunto del módulo auxiliar en la computadora de control de ingeniería gamma
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Una vez que estas opciones se hayan configurado en ingeniería, hable con el capitán del barco por última vez para informarle sobre el ECS. Constant está preparada para un viaje más rápido que la luz. La nave partirá poco después de usted de el sistema. ¿Y quién sabe? Tal vez tú' Volverás a encontrarte con estas personas en tus viajes.

Sólo los monstruos necesitan aplicar: matar a personas inocentes porque son inconvenientes para los ricos

Si por alguna razón estás decidido a destruir la constante ECS y matar a todos los que están a bordo, primero busca ayuda, pero segundo, Necesitarás agarrarle una llave a Amin Kazemi en ingeniería en la Constant. Agredirlo violentamente seguramente activará las alarmas, así que en su lugar, puedes elegir robarle (nota: necesitas desbloquear la habilidad de carterista en el árbol de ventajas para poder hacerlo tal cosa).

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Una vez que tengas la llave, úsala en la computadora bloqueada en Ingeniería y configura el barco en Sobrecarga de Emergencia. Luego ve al oficina del capitán para usar su computadora (nota: esto requiere la habilidad de Seguridad en el árbol de ventajas) y confirmar la solicitud de sobrecarga. Haz esto, todos querrán matarte (no los culpo en absoluto). Escapa de la Constante y observa cómo explota la nave. Bien trabajo. Obtendrás 6,500 créditos del CEO y acceso ilimitado al resort Paradiso.

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“Primer contacto” es una historia algo cruel, sin importar qué opción tomes. Aunque enviar el ECS Constant para, con suerte, encontrar un Un nuevo hogar es probablemente la mejor opción, la realidad de que las corporaciones controlan planetas enteros desde un solo asentamiento y pueden afectar tan poderosamente al vidas de personas vulnerables sin duda justifican la necesidad de ver campo estelar como una obra de ficción distópica que resuena dolorosamente con realidades todas verdaderas aquí en el mundo real.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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