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Cómo subir de nivel las habilidades de piloto de Starfield súper rápido (y volar cualquier nave)

Hay un programa de simulación piloto que te entrenará sobre cómo defenderte mientras estás en una pelea de perros.

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Una nave Starfield hace explotar otra nave durante una pelea de perros en el espacio.
Imagen: Bethesda Game Studios

Si apenas estás comenzando en campo estelar, Es probable que te encuentres con una embarcación que no puedas pilotear por una razón u otra. Tal vez sea una clase de barco fuera de tu conjunto de habilidades o tal vez tenga partes que no puedas aprovechar debido a la falta de capacitación o tal vez simplemente luchando por comprender la mecánica de vuelo. De cualquier manera, pilotar puede ser frustrante en campo estelarEs temprano, pero afortunadamente el juego tiene una forma en la que puedes dominar rápidamente las cosas y mejorar tus habilidades de piloto.

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El RPG espacial de Bethesda Game Studios te permite usar un simulador de piloto cuantas veces quieras. Esta simulación, a la que puedes acceder una vez que unirse con la facción UC Vanguardia durante la segunda misión principal del juego, The Old Neighborhood, te has subido a la cabina de una nave espacial virtual para completar algunos objetivos de entrenamiento Para demostrarle a la policía espacial que puedes volar y luchar. El entrenamiento aquí es sencillo: Destruye seis oleadas de naves. , con cada nivel aumentando en dificultad y número. Dado que es todo virtual, no puedes morir, y cualquier barco que explotes cuenta para subir de nivel sus habilidades de piloto.

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campo estelarEl simulador de piloto es fantástico para subir de nivel.

Entonces, digamos que estás tratando de aumentar tu habilidad general de pilotaje, que está en la primera fila del árbol de habilidades tecnológicas. Primero necesitas eliminar cinco barcos, luego 15, luego 30 y finalmente 50 para dominar el pilotaje, lo que aumenta la maniobrabilidad de tu barco y te permite volas en naves de clase superior.

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O tal vez estés compitiendo por subir de nivel tus sistemas de escudo, que se encuentran en la segunda fila del árbol de habilidades tecnológicas. Si quieres dominar esta habilidad para que tu nave tenga más escudos y ocasionalmente resista daños, necesitarás tomar 150 escudos. daño durante una pelea de perros, luego 350, 750, y finalmente 1,000.

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O, en realidad, se trata de un tipo de arma específica, como Balística o Energía, las cuales son habilidades tecnológicas en el primero y en el segundo. fila, respectivamente. Subir de nivel estas habilidades es relativamente simple: simplemente inflige una cierta cantidad de daño con ese tipo de arma y no Solo inflige más daño con cada rango posterior, pero ese tipo de arma también se recargará más rápido en combate.

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Esta es una excelente manera no solo de obtener algunos niveles al principio del juego, sino también de desarrollar tu árbol de habilidades tecnológicas. especialmente si quieres centrarte en construir y personalizar tus naves. Dentro de ese árbol de habilidades está el atributo Diseño de nave estelar, que necesita si desea instalar mejores componentes en su nave. Eso, combinado con la habilidad de pilotaje, le permitirá volar los mejores barcos campo estelar tiene que ofrecer. Y nuevamente, puede ejecutar el programa simulador piloto tantas veces como quiera, incluso después de completar la prueba UC Vanguard. Simplemente dirígete a New Atlantis siempre que quieras mejorar tus habilidades y toma el ascensor en el edificio UC Vanguard en MAST. Distrito al simulador de entrenamiento de pilotos.

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No tenía idea de que podía ejecutar el entrenamiento varias veces cuando lo encontré por primera vez. Pensando que era una situación única , Dejé La Nueva Atlántida con mi compañera Sarah Morgan embarcarme en algunas misiones secundarias para obtener créditos y puntos de experiencia. Una vez llegué a la mitad del juego y quise desarrollarme. vaquero bebopEn Swordfish II, me di cuenta de que mis habilidades de pilotaje eran muy deficientes. Así que volví al programa de simulación de piloto. Dormí en mi barco para aumentar la ganancia de XP que recibí, ajusté la dificultad del juego para lo que fuera que estuviera entrenando: más fácil para destruir más naves, más difícil para recibir más daño de escudo, y antes de que me diera cuenta había dominado los sistemas de armas balísticas, los sistemas de armas de energía, los sistemas de armas de haces de partículas, el pilotaje, los sistemas de escudos y el diseño de naves estelares en un sólo un puñado de horas. Ahora, mi prototipo de Swordfish I ha sido actualizado a el Swordfish II, pasando del barco básico de ClaseA fue a una embarcación Clase B con componentes mucho mejores, todo gracias a un programa virtual de capacitación de pilotos.

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Puede parecer barato, pero este método simplemente aprovecha las características campo estelar te permite. No pienses en ello como cortar atajos sino sino que está preparando para el combate real estrellas.

Nos vemos, vaquero espacial.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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