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Los viajes rápidos de Starfield abaratan el impacto del espacio

Te pierdes una tonelada de encuentros aleatorios en el espacio cuando eliges sentarte a través de las pantallas de carga

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Una nave espacial Starfield salta gravitacional de una galaxia a otra.
Imagen: Bethesda Game Studios

campo estelar es un juego enorme. Con cientos de planetas y sistemas solares para sondear, el juego de rol espacial de Bethesda te asigna la tarea de viajar de galaxia en galaxia. . Desafortunadamente, a pesar de toda la exploración espacial que el juego te propone hacer, hacer esto mediante un viaje rápido equivale a una serie de pantallas de carga. eso trivializa los viajes interestelares. Hay una manera mejor y más inmersiva de moverse alrededor de las estrellas.

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Es mejor hacer un salto gravitatorio campo estelar

campo estelar tiene dos métodos principales para volar a través del espacio: aprovechando los saltos instantáneos entre sistemas del viaje rápido, o haciendo saltos gravitatorios manuales de las rutas usted mismo . (tú podría Intenta volar a un planeta distante, pero, como descubrió Alanah Pearce, escritora de Sony Santa Mónica, básicamente volar a través de la roca (en lugar de aterrizar en él.) Claro, el viaje rápido es, bueno, rápido. Te llevará a dondequiera que intentes ir. en tal vez uno o dos minutos. Pero sostengo que optar por la facilidad de los viajes rápidos comprime el espacio, excluyéndote de la muchos encuentros que podrías tener mientras saltas gravitacional de una nebulosa a la siguiente.

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El salto gravitacional manual, en el que seleccionas un destino desde tu escáner y mantienes presionado un botón para iniciar el hiperimpulso, es el método superior aquí. Saltarlo es perderse incidentes extraños, tanto grandes como pequeños. Una vez, mientras saltaba gravitacional a través de galaxias, me convertí en una Pelea de perros entre algunos punks espaciales y la Vanguardia de la UC, campo estelarfacción de la policía espacial. La UC Vanguard se estaba consolidando, así que decidí ofrecer respaldo en mi vaquero bebop-nave espacial Swordfish I inspirada. Después de hacer un breve trabajo con el pequeño surtido de insignificantes barcos, el UC Vanguard me agradeció por la ayuda y me dio algunos créditos. camino, y déjame saquear los restos. Y también obtuve algunos buenos XP de ello.

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En otra ocasión, después de saltar manualmente entre un par de sistemas estelares, volé hacia un autobús escolar pilotado por la señora Whitmore quien pidió suministros para reparar los sistemas de vuelo del barco. Los niños, curiosos por saber con quién estaba hablando su maestro por comunicaciones, se preguntaron si yo fuera un pirata. Les dije que estaba con la Crimson Fleet pero que no estaba interesado en robarles. Desafortunadamente, Sra. Whitmore, en todo su temeroso nerviosismo, dijo que no estaba buscando ayuda y salió del sistema en el que estábamos. Supongo que no puedes ser un pirata útil.

Una nave Starfield hace estallar otra nave espacial en lo que podría haber sido una tensa pelea de perros.
Imagen: Bethesda Game Studios
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También hubo otra vez que me encontré con una pareja discutiendo en su nave espacial sobre direcciones a algún planeta. Después de saltar gravitacionalmente, La pareja saludó mi barco y me pidió que opinara sobre quién tenía razón en su desacuerdo. Me puse del lado de la esposa, el marido Se rió entre dientes y dijo que nunca lo superaría, y los dos se fueron tan rápido como yo llegué a la galaxia. varado en.

He sido perseguido a través del cosmos negro por cazarrecompensas. pilotos solitarios cantando canciones sobre regresar a casa, dondequiera que sea para ellos. He participado en una buena cantidad de peleas de perros ayudando a esta facción o a esa nave espacial. . Me han detenido varios mensajeros que buscaban asistencia para la entrega de paquetes. Otras personas me han detenido. correr al espacio abuela, barcos que tomar una eternidad para saltar grav fuera del sistema, y un “capitán misterioso” en un barco que se parece inquietantemente a The Frontier, el primer barco que te regalan en el juego. Forbes El escritor Paul Tassi incluso supuestamente se transformó en una batalla de barco legendaria con una nave estelar enorme. El espacio está lleno de misterios esperando ser descubierto.

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Viajar rápido sí campo estelar cero favores

Ahora, contrasta todos estos encuentros con la conveniencia de viajar rápido. Claro, es relativamente rápido y te lleva del planeta a la cabina. espacio y regreso con facilidad. Pero el uso de viajes rápidos aplana el espacio, haciéndolo parecer minúsculo. Cuando viajas rápido, pierdes los muchos encuentros aleatorios que el juego tiene reservados para ti. No solo eso, sino que también te saltas las animaciones de aterrizaje y despegue. , cuando viajas rápido, ni siquiera llegas a ver cómo tu nave se enciende para un salto gravitacional. En cambio, obtienes una carga pantalla y boom, estás instantáneamente en la galaxia o en el planeta. Crea esta sensación de aislamiento, un recordatorio de que campo estelar es un videojuego y no este espacio abierto,profundamente inmersivo, propicio para la exploración.

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eso es campo estelarLa principal presunción de: la exploración espacial. Constellation, la facción principal detrás de la campaña del juego, se imagina a sí mismos como exploradores de la galaxia después de todo, por lo que la exploración es primordial para el juego. Pero sacar el escáner y viajar rápidamente alrededor del sistema estelar no se siente como explorar, por mucho que se sienta esperar para explorar. Y de esa manera, viajar rápido hace que campo estelarCientos de galaxias y planetas parecen más vacíos, solitarios y metálicos de lo que el espacio ya es. Si pusiéramos más trabajo en salto gravitacional manual, eso no podría estar más lejos de la verdad, particularmente cuando tienes encuentros tan saludables y espantosos que te atraen a lo largo del galaxia.

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Si bien todavía no puedes aterrizar manualmente en un planeta, optar por realizar un salto gravitacional manual a través de la galaxia es la mejor manera de experimentar campo estelarEs el vasto cosmos negro. El espacio es bastante solitario. Los encuentros aleatorios hacen que se sienta menos así.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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