
En 2021, Netflix tomó la inusual decisión de comprar Libre de bueyes Estudio de la escuela nocturna maker“Nos inspira su audaz misión de establecer un nuevo estándar para la narración de historias en los juegos”, dijo el entonces vicepresidente de desarrollo de juegos Mike Verdu. escribió en ese momentoCasi cuatro años después, Verdu ya no es el jefe de desarrollo y Libre de bueyes, una aventura independiente sobrenatural y original sobre el paso a la edad adulta, parece precisamente el tipo de juego que Netflix ya no está interesado en hacer.
La plataforma de streaming más conocida por grandes éxitos como El juego del calamar y Cosas más extrañas causó sensación en el mundo de los videojuegos con publicaciones de alto perfil pero de nicho para cosas como la de 2023. Oxenfree II: Señales perdidas y el de 2024 Valle de los monumentos 3Estos eran los tipos de juegos que habían generado revuelo en las tiendas de consolas una década antes y ayudaron a hacer que la App Store en iPhone fuera un éxito. sinónimo de diseño de juego ingenioso.
Pero el resultado más notable de la Docenas de acuerdos específicos y las adquisiciones de pequeños estudios fueron una Cifra ampliamente citada en 2023 afirmando que, según se informa, menos del 1 por ciento de los suscriptores de Netflix estaban jugando realmente los juegos “gratuitos” incluidos con sus suscripciones pagas. Para muchos suscriptores, los juegos cuidadosamente escondidos parecían estar fuera de la vista, fuera de la mente. O tal vez simplemente no eran adecuados para una audiencia que ya había señalado que estaban allí para mirar. Bridgerton y No resolver rompecabezas de juegos de aventurasEl ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, comparó una vez la estrategia con Instalar máquinas de café en los coches.
En lugar de juegos como Libre de bueyes Al encontrar un lugar para brillar en el servicio, los juegos más descargados de Netflix han sido Trilogía de GTA y El juego del calamar: desatado, una especie de reskin sangriento Chicos de otoñoEstos no fueron los brillantes objetos independientes que ayudaron a lanzar Netflix Games, pero parecen ser su futuro. “En el futuro, nos centraremos en ofrecer los mejores títulos en algunos géneros clave, incluidos juegos inmersivos y narrativos basados en nuestra propiedad intelectual, juegos de fiesta socialmente atractivos, juegos para niños y títulos establecidos del mercado (como Gran Robo Auto)”, la empresa escribió en su carta a los accionistas el mes pasado.
El codirector ejecutivo Gregory K. Peters explicó: en una llamada sobre los resultados del cuarto trimestre:
Tenemos los favoritos de los fanáticos basados en la propiedad intelectual de Netflix, cosas como Demasiado caliente para manipularlo, Emily en París, Venta de Sunset,y a nuestro último gran lanzamiento, El juego del calamar: desatado, lo que realmente creemos que valida nuestra fórmula de juego de Netflix, que permite este círculo virtuoso entre contenido lineal y ofertas de juegos simultáneas.
Y hoy apenas estamos arañando la superficie en términos de lo que finalmente podemos hacer en ese espacio. Pero ya vemos cómo este enfoque no solo extiende el compromiso de la audiencia con el universo y una historia, sino que también crea una sinergia que refuerza ambos medios, el lado interactivo y el no interactivo.
Entonces, basándonos en todos esos aprendizajes y bajo el liderazgo de (sic), continuamos refinando nuestra estrategia. Y nos vamos a centrar en más juegos narrativos basados en IP de Netflix. Estos son los favoritos constantes de los fanáticos y tenemos mucho en la biblioteca con lo que trabajar allí.
Este aparente repliegue hacia la basura con licencia encaja con el reciente alejamiento de Netflix de una serie de ofertas anunciadas previamente por agregar una variedad de juegos independientes aclamados a su biblioteca de suscripciones. Klei Entertainment Rata de laboratorio, No muramos de hambre juntos, y Madera podrida ya no vienen al servicio, ¿Qué hay en Netflix? reportado la semana pasada. El excelente Pretendientes sedientos tampoco se agrega, y Tierras de choque 2 y Pato de plástico plácido También fueron abandonados recientemente. Estos movimientos vienen junto con la jefa de desarrollo de juegos de segunda y tercera parte de Netflix, Leanne Loombe, Saliendo de la empresa para ayudar a liderar el Recientemente reiniciado Annapurna InteractiveElla era la encargada de Conseguir infierno portado al móvil el año pasado.
Por sí solos, estos cambios podrían indicar solo pequeños ajustes a una estrategia en evolución, pero en el contexto de los recientes despidos y salidas dan la impresión de otro gigante tecnológico que se abrió camino en los juegos, se impacientó con el lento proceso de resolverlo y luego, con impaciencia, giró hacia lo más fácil. ¿Por qué cortejar a los favoritos independientes a tu servicio cuando puedes adaptar el último éxito de Netflix en un rápido cambio de género?
En ninguna parte parece más evidente esta retirada que en el silencioso cierre del “Equipo Azul” el otoño pasado. Después de pasar los últimos años cazando a veteranos de la industria de Supervisión, Halo, y Dios de la guerra trabajar en un juego de consola de gran presupuesto, Archivo del juego reportado en octubre que Netflix había disuelto el equipo. Recordó a Google Intento desperdiciado de desarrollo interno de un gran éxito durante los años de Stadia, y los reciente de Meta cierre de La Orden de 1886 Estudio Listo al amanecer apenas cuatro años después de adquirirla por sus ambiciosos planes de realidad virtual.
A principios de 2024, apenas unos años después de su propia iniciativa de juegos, Netflix ya estaba centrado en cómo hacer que sus juegos fueran más rentables, incluidos precios más altos, la incorporación de microtransacciones y la exploración de anuncios dentro del juego. El Wall Street Journal reportadoEn junio, Verdu dejó de ocupar el puesto principal en Netflix Gaming para centrarse en “la vanguardia de la innovación en juegos”. Su título oficial ahora es vicepresidente de IA generativa. El ex ejecutivo de Epic Games, Alain Tascan asumió como presidente de Netflix Games el mes siguiente. Poner la cabeza de Fortnite in charge podría ser una señal de que Netflix no ha abandonado sus ambiciones más grandes en el juego, sólo las recalibrado. O tal vez su futuro es similarmente un metaverso infinitamente monetizable, este uno de crossovers de IP de Netflix en lugar de estrellas pop y personajes de Marvel.
Si bien la huella de Netflix en los juegos parece tan superficial como siempre, eso no significa que valga la pena descartarla por completo. Más de 300 millones de personas tienen suscripciones, incluso cuando la plataforma de transmisión Sigue subiendo su precio, y en cualquier momento pueden iniciar la aplicación y comenzar a jugar algunos de los mejores juegos que existen, como Ruta Cero de Kentucky, En la brecha, Tierra Nil, Células muertas, y La puerta de la muerte.Dos de los contendientes al GOTY de 2024, Arreglador y El ascenso del ídolo dorado, están esperando a ser descubiertos por la gente que busca lo más reciente. Demasiado caliente para manipularlo escisión.
Hay mucho potencial allí si Netflix puede descubrir cómo hacer que funcione, o tiene la paciencia para seguir intentándolo. Por ahora, parece mucho más interesado en traer más eventos en vivo y deportes a la biblioteca de transmisión más amplia de Netflix que en crear un éxito de juegos local aclamado por la crítica. Sin bueyes III ¿Competir con la NFL? “El gran juego de Netflix apenas está comenzando”, decía un periódico WSJ titular de diciembre. No querían querer videojuegos.
Actualización 19/02/2025 10:15 am ET: El giro del gigante del streaming continúa. Netflix despidió a un número desconocido de desarrolladores en Night School Studio, Desarrollador de juegos informes. Los recortes aparentemente sorprendieron al personal actual cuando se anunciaron internamente el mes pasado, pero aparentemente no afectarán el proyecto actual del estudio.
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