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La Switch 2 no debería bloquear los juegos clásicos de Nintendo detrás de un muro de pago por suscripción

Solo déjame comprar La leyenda de Zelda: Ocarina of Time de nuevo

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Mario y otros personajes aparecen frente a una Switch2.
Imagen: Nintendo / Kotaku

Nintendo es actualmente el único fabricante de consolas que te hace pagar una suscripción mensual para acceder a sus juegos clásicos en lugar de permitirte comprarlos a la carta. Eso debe cambiar. cambia con el Switch 2.

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Cambiar en línea Fue una idea completamente buena cuando llegó en 2018. Tanto PlayStation como Xbox cobran por el modo multijugador en línea, así que ¿por qué Nintendo no? Bueno, no hay chat de voz nativo, por ejemplo, pero bueno, Nintendo va a Nintendo. Para endulzar el trato, la compañía incluyó el acceso a una biblioteca en crecimiento de juegos clásicos de NES. Para cualquiera que no hubiera comprado un NES Classic dos años antes, fue un lindo viaje al pasado por solo $20 al año.

Pero desde entonces ha crecido, y también lo ha hecho el precio. Switch Online agregó juegos de SNES en 2019, seguido por los juegos de Nintendo 64 y Sega Genesis en 2021, que agruparon en un paquete de expansión separado que aumentó el precio anual total a $ 50. Los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance son los últimos en unirse a esa biblioteca escalonada, que ahora incluye más de 200 juegos en total en tres generaciones de consolas y portátiles.

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Parece más que un poco absurdo que la única forma de acceder (legalmente) a estos juegos en el año 2025 sea alquilarlos por una tarifa anual. Lo que comenzó como una novedad bienvenida que se basaba en el entusiasmo incorruptible más amplio por los Swi En sus primeros años, Tch se ha convertido en una especie de estafa. Hace tiempo que superé el punto de querer un bufé gigante de juegos retro para examinar de vez en cuando en mi tiempo libre. Sé a qué quiero jugar y a qué seguiré volviendo. ¿Por qué gasto $50 para mostrar La leyenda de Zelda: Ocarina of Time ¿A mi hijo por primera vez? No siempre fue así.

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Nintendo a menudo se ha quedado atrás de sus competidores en lo que se refiere a funciones en línea y mercados digitales, pero en realidad fue el primero en permitir a los jugadores pagar para descargar y jugar juegos antiguos en consolas modernas. La Wii se lanzó en 2006 con la Consola Virtual, que ofrecía viejos juegos de NES a la venta digitalmente, incluidos Donkey Kong, Mario Bros., y La leyenda de Zelda. Todavía recuerdo, durante mi primer semestre en casa después de la universidad, ingresando mi tarjeta de débito para comprar Locura militar y experimentar su increíble banda sonora de ciencia ficción y la guerra en la Luna por primera vez en una década.

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En un Switch se muestra Switch Online.
Imagen: Nintendo

El estándar de la consola virtual Se reflejó en los clásicos de PS1, primero en PSP y luego en PlayStation 3, así como en los “originales” de Xbox que llegaron a XBLA a fines de 2007. Era un modelo perfecto con un defecto evidente en el hardware de Nintendo: el historial de compras no se transfería de una consola a otra. nsole. La consola virtual de Wii era diferente a la de 3DS, que a su vez era diferente a la de Wii U. Los jugadores tenían que comprar los mismos juegos una y otra vez, lo que se convirtió en una especie de broma, una especie de abreviatura de lo desfasada que estaba Nintendo.

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Esta frustración potencialmente allanó el camino para algo de la positividad inicial que rodeó el lanzamiento de Switch Online. Finalmente, una biblioteca única y permanente. No más compras Bicicleta de excitación por cuarta vez. En cambio, resulta que Switch habría sido el momento perfecto para mantener haciendo la Consola Virtual. Nintendo ya ha confirmado la compatibilidad con la Switch 2. Todas esas copias descargadas de Trópicos estelares, Mario Kart 64, y El niño maravilla en la tierra de los monstruos En realidad, se habría trasladado esta vez.

En cambio, Nintendo está desempeñando el papel del último Blockbuster en línea, acosándome para que pague 4 dólares cada vez que quiero volver a jugar el original. Ninja Gaiden juegos, pero sin la opción de comprarlo sin devolverlo porque se perdió debajo del asiento de mi auto. Game Pass puede haber destrozado la propuesta de valor de comprar cosas en Xbox, pero al menos todavía te lo permite. Nintendo alguna vez estuvo a la vanguardia de la preservación de juegos digitales en consola. Ahora tenemos Switch Online, que se siente como una reliquia de una era más tacaña y obstinada en la compañía.

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Si Nintendo no trae de vuelta la Consola Virtual para la Switch 2, las cosas podrían volverse más frustrantes esta vez. Podríamos estar viendo un paquete WaveBird anual de $100 que agrega los mejores juegos de GameCube de todos los tiempos que de otra manera nunca se reharían ni se adaptarían, como Mario Kart: Doble carrera y Escuadrón Rebelde II de Star Wars: Líder Rebelde. Y lo pagaré porque soy un fanático gobernado por la nostalgia y un tonto. No tiene por qué ser así.

Otros editores, incluidos Capcom y Konami, han demostrado que es posible vender grandes antologías de juegos antiguos en Switch. Algunos incluso se han asociado con empresas como Digital Eclipse para agregar todo tipo de extras, como opciones de juego automático y vastos archivos dentro del juego de todo, desde escaneos de folletos originales hasta notas y bocetos de desarrolladores. Otros han lanzado colecciones en HD, como la de Square Enix. Maná y Final Fantasy remasterizaciones.

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“La existencia de [Switch Online] no impide que Nintendo venta Estos juegos tampoco niegan la idea del Blu-ray, al igual que la existencia de Netflix”, dijo el ex director ejecutivo de la compañía. Kotaku editor Chris Kohler (que ahora trabaja en Digital Eclipse) escribió en 2018. Pero también incluyó la advertencia de que “Nintendo a menudo se niega a hacer las cosas que obviamente debería hacer”. Por lo tanto, cuando N64 se convirtió en un elemento básico, Ojo dorado 007 fue relanzado en 2023Se agregó como una actualización gratuita a la colección independiente Rare Replay para usuarios de Xbox, pero fue exclusiva del servicio de suscripción en Switch. Descubriremos si Nintendo ha evolucionado en absoluto cuando Switch 2 llegará a finales de este año.

.At least one legendary game developer agrees. Okami creator Hideki Kamiya recently told IGN he hopes the Switch 2 brings back the Virtual Console as well.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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