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Nintendo confirma que Switch 2 no tendrá logros y eso es una lástima

Todas las demás plataformas, incluidas Xbox, PlayStation y Steam, admiten estos pequeños y elegantes desafíos.

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Imagen: Nintendo / Kotaku

Me encantan los logros en los videojuegos. Recuerdo haber jugado Call of Duty 2 en Xbox 360 y conseguir mi primera y pensar "¡Oh, esto es genial!" Y durante los últimos 20 años, he llegado a disfrutarlos cada vez más a medida que se han convertido en un álbum de recortes digital que documenta mis logros de juego en diferentes plataformas. Es por eso que estoy tan triste de que Nintendo, una vez más, haya decidido no implementar un sistema de logros.

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Cuando Polígono Recientemente, cuando le preguntaron al vicepresidente de experiencia de jugador y producto de Nintendo, Bill Trinen, si la Switch 2 tendría un sistema de logros similar al de la Xbox 360, simplemente respondió: “No.” No es sorprendente que Nintendo haya tomado esta decisión, ya que la compañía ha evitado los logros durante 20 años, a pesar de que casi todas las demás plataformas y consolas de videojuegos los han implementado mientras tanto. Sin embargo, la forma en que Trinen es tan frívolo en su respuesta me molesta. Es como si Nintendo fuera demasiado bueno para los logros o no los pareciera tan útil. Y eso es una tontería.

Cuando se hacen bien, los logros pueden añadir una capa extra de rejugabilidad a un juego. Si realmente te encanta un juego, puede ser divertido y desafiante trabajar para conseguir todos los logros. Y al hacerlo, es probable que te veas obligado a usar armas que nunca usaste antes o experimentar con mecánicas que mayormente evitabas. Un logro particularmente complicado podría requerir algo de trabajo en equipo o planificación. Y eso puede ser genial en un juego que ya adoras y con el que ahora puedes pasar más tiempo.

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Otro aspecto que me encanta de los logros es, como se mencionó, la forma en que actúan como álbumes de recortes digitales. Ahora mismo puedo cargar mis logros de Xbox y ver a qué estaba jugando en 2018. ¿Qué juegos terminé? ¿En qué juegos pasé un montón de tiempo, recopilando todo? ¿A qué juegos apenas jugué? Puedo ver todo eso y más a través de mis logros, que actuar como un registro de actividad que se actualiza siempre y que puedo ojear años más tarde. Puedo hacer esto en Steam, PlayStation e incluso mi dispositivo Android para juegos que admiten el sistema de logros de Google Play. Mientras tanto, la falta de logros de Nintendo significa que tengo que confiar en los limitados datos de seguimiento de actividad de cada consola para reconstruir lo que he jugado y hecho.

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Captura de pantalla: Xbox / Kotaku
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Los desarrolladores también han estado creando e implementando logros y trofeos durante aproximadamente dos décadas, por lo que no es como si les pidieras que hicieran mucho trabajo extra. Y espero que Nintendo agregue su propio toque divertido a la recopilación de logros. Además, las personas que hacen Super Mario, Pikmin, y Zelda Parece que podrían idear algunos desafíos realmente creativos para que los lleves a cabo.

Mira, si no te gusta ganar logros o trofeos en los juegos, está bien. Creo que todas las plataformas deberían permitir a las personas desactivar esas cosas si así lo desean. Pero que Nintendo simplemente ignore los logros por completo es extraño. Pueden agregar mucho sin realmente causar ningún problema.

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Lamentablemente, la Switch 2 no tendrá logros. Quizás Nintendo consiga añadir esta función estándar de la industria en lo que venga después de la Switch 2. Eso espero. Sería genial.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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