Cada año aparecen decenas de juegos independientes que intentan destacar en Steam, pero solo unos pocos consiguen captar la atención antes incluso de su estreno. Ese parece ser el caso de una producción que apuesta por combinar estrategia, exploración y mitología oriental dentro de una experiencia donde cada expedición presenta nuevos desafíos. Con una demo ya disponible y una fecha definitiva confirmada, sus responsables confían en que su propuesta consiga hacerse un lugar entre los aficionados a los RPG tácticos.

Un viaje por una antigua leyenda donde cada decisión puede cambiar el resultado

El estudio Red Dragon Studio y la editora 2P Games anunciaron que The Hidden Scrolls llegará oficialmente a Steam el próximo 16 de julio. El título debutará con un precio de 9,99 dólares y ofrecerá un descuento del 10 % durante sus dos primeras semanas, una estrategia habitual para atraer a los primeros jugadores mientras la comunidad comienza a descubrir sus mecánicas.

La aventura se inspira en el legendario Clásico de las Montañas y los Mares, una recopilación de relatos mitológicos chinos con más de dos mil años de antigüedad. A partir de esa obra, el equipo construyó un universo poblado por criaturas fantásticas, ruinas olvidadas y territorios donde la realidad parece mezclarse con la leyenda.

Los jugadores recorrerán cinco regiones completamente diferentes entre sí. Habrá montañas cubiertas por niebla, antiguos senderos de bambú, templos abandonados y parajes donde cada rincón puede esconder una nueva amenaza. En esos escenarios aparecerán monstruos, forajidos y antiguos humanos consumidos por su propia obsesión hasta convertirse en seres demoníacos.

Uno de los aspectos que más personalidad aporta al proyecto es su dirección artística. Los escenarios mezclan la delicadeza de la pintura tradicional con tinta con texturas que recuerdan a la pintura al óleo, generando una identidad visual distinta a la de la mayoría de los RPG tácticos actuales y reforzando la sensación de recorrer un antiguo pergamino convertido en videojuego.

Un roguelike táctico que obliga a pensar cada movimiento antes de atacar

La exploración solo representa una parte de la experiencia. El núcleo del juego gira alrededor de un sistema de combate por turnos donde la planificación resulta mucho más importante que la fuerza bruta. Antes de iniciar cada expedición será necesario formar un grupo compuesto por personajes de distintas especialidades, eligiendo entre doce clases disponibles.

Espadachines, médicos, ritualistas o guerreros especializados en tambores forman parte de un plantel diseñado para ofrecer estrategias muy distintas según la composición del equipo. Cada clase dispone de habilidades propias y características que pueden aprovecharse de formas diferentes dependiendo del terreno y de los enemigos presentes en cada batalla.

Los desarrolladores también prometen más de sesenta tipos de rivales y una decena de jefes con mecánicas exclusivas, obligando a modificar constantemente la estrategia. No bastará con encontrar una formación efectiva, ya que cada combate exigirá adaptarse a nuevas circunstancias.

El componente roguelike añade todavía más incertidumbre. Las rutas cambian entre partidas y las decisiones tomadas durante la expedición pueden alterar el desarrollo de la aventura. Incluso los propios compañeros reaccionarán a la presión del combate: en situaciones extremas algunos intentarán escapar para salvar su vida, dejando al jugador frente a un difícil dilema. Arriesgar al resto del grupo para rescatar a un aliado o aceptar su pérdida será una elección que puede definir el resultado de toda la expedición.

The Hidden Scrolls
© The Hidden Scrolls

Un indie que busca destacar gracias a su identidad visual y su ambientación

En un mercado donde abundan los juegos de estrategia con ambientaciones medievales o de fantasía clásica, esta propuesta apuesta por un enfoque mucho menos habitual. La mitología china sirve como base para construir tanto los escenarios como las criaturas y buena parte de la narrativa, ofreciendo un contexto diferente para quienes buscan descubrir nuevos universos dentro del género.

La estructura también pretende incentivar la rejugabilidad. Cada partida presenta variaciones en el recorrido, en los enfrentamientos y en la forma de gestionar al grupo, haciendo que las expediciones nunca se desarrollen exactamente igual. Esa combinación entre exploración, estrategia y toma constante de decisiones busca mantener el interés incluso después de varias horas de juego.

Otro elemento que puede favorecer su lanzamiento es la disponibilidad anticipada de una demo gratuita en Steam. Gracias a ella, los jugadores podrán probar el sistema de combate, conocer parte de su ambientación y comprobar de primera mano si la mezcla de roguelike y táctica encaja con sus preferencias antes del estreno oficial.

Con todos estos ingredientes, el proyecto intentará abrirse camino dentro de un género muy competitivo. Su combinación de inspiración mitológica, batallas estratégicas y un estilo artístico cuidadosamente trabajado podría convertirlo en una de las propuestas independientes más interesantes para quienes disfrutan de aventuras donde cada decisión tiene consecuencias.

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