El sigilo es un lujo

Image: Naughty Dog
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Tuve más problemas en Sin retorno como jugador que prefiere un enfoque sigiloso, ya que varias de las categorías de encuentros del modo te ponen en la defensiva por defecto. El último de nosotros Parte IILa historia principal normalmente estructura las peleas para que puedas comenzar sigilosamente y hacer ruido si es necesario, pero No Return tiene varios encuentros con enemigos agresivos que se fijan en ti tan pronto como aparecen, lo que hace que una construcción sigilosa sea más difícil de utilizar que una que es todo sobre la potencia de fuego.

En el modo Encuentro de Asalto, los enemigos aparecen con una conciencia general de ti, pero todavía se pueden eliminar silenciosamente. Hay otros como Hunted o Holdout, donde los enemigos saben exactamente dónde estás y te atacan. Ninguno de ellos es el mejor lugar para un arco o una pistola silenciada. Así, si bien puedes haber intentado jugar El último de nosotros Parte II Sigilosamente en la campaña original, Sin retorno hace que esa no sea una opción. Así que compra armas y mejora en consecuencia.

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