El primer DLC de pago de Elden Ring Nightreign, The Forsaken Hollow, ya está aquí. Si cumple su misión, esta nueva mini-expansión traerá de vuelta a los fans y les dará nuevas razones para obsesionarse con el sorprendentemente excelente roguelike multijugador del juego.
He despejado mi agenda y he presionado a mis amigos para que se unan a mí frente a todas las nuevas sorpresas que FromSoftware pueda tener preparadas. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el nuevo contenido, incluyendo qué trae, cuándo se activa y las notas del parche que lo acompañan.
¿A qué hora se lanza Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows?
The official release schedule of #ELDENRING #NIGHTREIGN The Forsaken Hollows is now available.
Learn how to access the content of The Forsaken Hollows here: https://t.co/YKcgUiynX1 pic.twitter.com/RJafPEq0dV
— ELDEN RING (@ELDENRING) December 2, 2025
Esta es la parte molesta. Los horarios de lanzamiento global están escalonados, y las consolas se llevan la peor parte. The Forsaken Hollow se lanza el 3 de diciembre a las 18:00 ET en PC y el 4 de diciembre a las 00:00 ET en consolas.
Si estás en Xbox Series X/S, puedes usar el truco de cambiar la zona horaria para entrar antes, pero parece que todos los jugadores de PlayStation 5 y PS4 no tendrán esa suerte.
Aun así, mantengo una pequeña esperanza de que el DLC se desbloquee mágicamente alrededor de las 21:00 ET, como ocurre con la mayoría de las actualizaciones gratuitas y rotaciones semanales de contenido de Nightreign. Sin embargo, esta vez no parece que vaya a ser el caso.
¿Cómo se accede a The Forsaken Hollows?
Que hayas comprado el DLC de 15 dólares no significa que el contenido se active automáticamente en tu versión de Nightreign. Para acceder realmente a los dos nuevos personajes Nightfarer, primero tendrás que haber derrotado a Tricephalos, el Nightlord lobo de tres cabezas del juego.
Después de eso, dirígete a la Roundtable Hold, habla con Iron Menial y recibe el mensaje del Small Jar Merchant para desbloquear las nuevas clases Scholar y Undertaker.
¿Qué hay del nuevo evento Shifting Earth? Para acceder a él y al nuevo combate contra el jefe Balancers, tendrás que haber completado los pasos anteriores y haber derrotado a un segundo Nightlord.
Con esas condiciones cumplidas, deberás dirigirte a una capilla que aparece detrás del Small Jar Merchant, donde podrás activar el evento cataclísmico de Shifting Earth llamado «The Great Hollows».
¿Qué añade el DLC The Forsaken Hollows a Nightreign?
Está Scholar, una nueva clase de apoyo cuya habilidad de personaje se llama Analyze y le permite aplicar debuffs a los enemigos manteniéndolos dentro de una vista ampliada. Su habilidad pasiva es Bagcraft, que le permite llevar más objetos. Su Ultimate Art se llama Communion y enlaza a los enemigos de modo que dañar a uno daña a todos, y hace lo mismo con los aliados, permitiendo que compartan curaciones.
Luego está Undertaker, una clase de melé más agresiva cuya habilidad de personaje se llama Trance y le otorga estamina gratuita y velocidad adicional. Su Ultimate Art es Loathsome Hex, que desata una ráfaga de ataques contra el objetivo marcado. Su pasiva, Confluence, le otorga temporalmente otra Ultimate Art gratuita cada vez que un aliado usa la suya.
El DLC The Forsaken Hollows también añade el ya mencionado evento de Shifting Earth, Great Hollows, que no es solo una sección reutilizada del mapa existente, sino un área completamente nueva a la que los jugadores tendrán que volar, con sus propios puntos de interés, ruinas y laberintos subterráneos. Además del nuevo Nightlord Balancers, el DLC trae pantanos venenosos a Limveld, nuevos jefes de campo y también armas completamente nuevas.
Lo más importante es que debería sentirse difícil. “Siempre que las personas que han jugado extensamente al juego principal entren en el contenido del DLC, podrán volver a sentir esa sensación que tenían cuando jugaron Nightreign por primera vez, donde aún hay cosas que intentan descubrir”, prometió el director Junya Ishizaki. “[The Forsaken Hollows] es definitivamente un poco más difícil, pero no es ridículo ni nada por el estilo; sigue estando dentro de lo que consideraríamos un desafío justo”.
Un nuevo parche sin cambios de equilibrio para los Nightfarer
Por último, el DLC llega junto con la última actualización gratuita, que ya está disponible. Incluye algunos pequeños ajustes de calidad de vida y un montón de correcciones de errores, incluyendo uno en la habilidad Raider’s Retaliate, donde no funcionaba correctamente, y un problema persistente por el cual algunos Sitios de Gracia o Iglesias no se activaban.
Es notable, sin embargo, que no hay mejoras ni nerfs para el elenco de personajes existente. Quizá FromSoftware quiera ver cómo se comparan Scholar y Undertaker antes de decidir si reajustarlos.
Aquí están las notas completas del parche para Nightreign versión 1.03:
Nuevas funciones
- Compatibilidad añadida con el DLC The Forsaken Hollows, incluyendo su aparición en la pantalla de título.
- Ahora se muestran los reliquias equipadas en el menú de selección de personaje.
- Se pueden asignar nombres a los presets de reliquias y reorganizarlos más fácilmente.
- Mejoras en la visualización del mapa: capas intercambiables y eventos destacados en distintos niveles.
- Nuevos objetos añadidos a tiendas, como Deep Large Scenic Flatstone y Fire Pots.
- Se han corregido problemas con bloqueo de objetivos y con efectos de frascos durante ciertas situaciones.
- Ahora es posible unirse a Expediciones con jugadores que tengan objetivos personales diferentes.
Ajustes de equilibrio
- Se han ampliado las condiciones de activación de muchos efectos pasivos y de reliquias, y se han mejorado varios tipos de ataques, como:
- Ataques en salto
- Ataques cargados
- Ataques rodando
- Ataques al empuñar armas a dos manos
- Contadores de guardia
- Ataques de habilidad
El efecto de Negación de Daño a poca vida se ha ajustado para activarse con mayor facilidad, aunque con menor potencia.
Se han aumentado los efectos de reliquias de daño físico, golpes críticos y ataques iniciales, entre otros.
Además, se han reducido los costes de FP y se ha aumentado la potencia de la invocación Wrath of Gold.
Corrección de errores e mejoras
- Arreglado un error en el evento de invasión de Augur que impedía teletransportar al jugador correctamente.
- Corregidos problemas donde Sitios de Gracia o Iglesias no se activaban bajo ciertas condiciones.
- Arreglos en sincronización de habilidades y efectos entre jugadores en sesiones multijugador.
- Solucionados fallos donde algunos efectos de curación o mejora no aplicaban a personajes en animaciones evasivas.
- Corregidos problemas con habilidades como Marking, Retaliate y Elemental Defense.
- Ajustada la aplicación de daño contundente tras parries que no funcionaban correctamente.
- Mejoras en la interfaz de menús como Relic Rites, Dormant Power y Results.
- Corregidas inconsistencias en listas de hechizos ordenadas por consumo de FP.
- Arreglos en la visualización de efectos especiales y atributos añadidos por reliquias.
- Corregidos errores gráficos, de sonido, de texto y varios fallos menores adicionales.