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Screenshot: Bungie / Kotaku
Screenshot: Bungie / Kotaku

En la parte inferior, comenzarás a notar que Maya Sundaresh aparentemente está en tus DM enviándote amenazas espeluznantes en la esquina superior izquierda de tu HUD. Ignóralas y continúa por el pasillo a tu derecha para tomar un poco de aire fresco. Observa el elegante recipiente con el holograma verde más adelante.

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Estos son contenedores para los módulos Vex, que serán tus nuevos mejores amigos durante el resto de la misión. En este momento, solo tienes que lidiar con los verdes (etiquetados como “CONEXIÓN”), y los Vex te darán un primer y sencillo rompecabezas. t container, gira a la derecha y ábrete paso a través de un pequeño batallón de Shadow Legion hasta el final de las escaleras hasta que llegues a una pared láser blanca. Una vez que se hayan ido todos, solo tendrás que lidiar con un grupo disperso de Vox Goblins que aparecen cada dos minutos.

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En la cámara principal de arriba, verás un pilar con tres gemas incrustadas en la pared más alejada frente a la entrada, que representan las tres cerraduras de las que tendrás que ocuparte para abrir el siguiente camino. Frente a las cerraduras, verás que uno de los contenedores de módulos tiene un rayo verde que sale de él. Ese rayo significa que hay un módulo allí para recolectar. Toma el módulo y verás que el camino por el que entraste está bloqueado de repente. Hay un n contenedor verde vacío cerca para dejarlo dentro. Cuando lo hagas, se creará una nueva plataforma con un pilar blanco en el centro de la habitación. Interactúa con el pilar blanco, y eso se encargará de la cerradura #1. Recupera el módulo y salta a traves del espacio a la izquierda donde los Vex siguen apareciendo. Hay otro contenedor allí para dejar dejar el módulo, que abre la habitación directamente frente a él, con otro pilar que se encargará de la cerradura #2.

Toma el módulo de nuevo, déjate caer al nivel inferior, mata a cualquier Vex que esté en tu camino y suelta el módulo en el contenedor. Esto pone una plataforma en el hueco y derriba la pared barrera blanca. Baja por el corredor oscuro recién abierto y mata a todos los Vex que estén allí. Sin embargo, estos tipos tendrán un hermano mayor, un Minotauro Vex etiquetado como Variable Independiente. Acostúmbrate a acabar con estos imbéciles, están en todas las partes más molestas de esta misión, tienen muchos HP, escudos de vacío pesados y tienen este hábito especialmente malo de teletransportarse enormes distancias cuando ya no tienen ganas de jugar contigo. Eso estaría bien excepto por el hecho de que también tienden a llevar los módulos que necesitas para continuar.

De todos modos, acaba con este (al menos las armas del Vacío acabarán rápidamente con sus escudos) y dejará caer un nuevo y elegante módulo amarillo etiquetado como “PARTICIÓN”. Qué coincidencia, resulta que hay un nuevo contenedor amarillo en esta habitación en el que puedes dejarlo caer. Cuando lo hagas, derribarás la barrera entre tú y la cámara principal. Toma el módulo verde de allí. e, pégalo en el contenedor verde en el pasillo oscuro, que revelará un camino hacia el pilar que abre la cerradura n.° 3. Una vez que regreses a donde comenzaste, toma el módulo verde, regresa arriba y coloca el módulo en el contenedor que reveló el primer pilar. Eso te dará la plataforma que puedes usar para dirigirte al área completamente oscura que está más adelante.

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