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El mejor material de curación y avivamiento de FF7 Rebirth (y dónde encontrarlos)

Mantenga su grupo en condiciones de lucha con estos materias restaurativas

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Aerith cruza sus manos en oración.
Captura de pantalla: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

RPG épico Final Fantasy VII Renacimiento tiene muchas peleas. Me gusta mucho. Naturalmente, querrás aumentar tu daño, lanzar mejoras y desventajas para superar estas peleas, pero el material de curación es una de los orbes más esenciales que puedes enganchar y colocar en tu arma o armadura.

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Leer más: FF7 Renacimiento: Cómo funcionan las habilidades y las capacidades de sinergia
he reunido arriba toda la materia (sé celoso, Yuffie) eso te sanará, revivirá , curará condiciones de estado, y en general, te mantendrá en la lucha por más tiempo en esta guía. Además, si estás listo para asumir el modo difícil, no podrás usar elementos. Eso significa sin pociones X o giga-pociones de niebla. Factorizar materia restaurativa en construcciones es obligatorio para cualquier ejecución del modo difícil.Algunas de estas materias son magia verdes, mientras otras son comando completas o amarillas de color violeta. Si no está seguro de las diferencias, consulte la guía general de material para algunos conceptos básicos. De lo contrario, aquí es donde encontrará todo el material para mantener tu HP alto. (Sí, incluyendo HP Up!). Material curativoEl material de curación te permite lanzar Cure para comenzar, y luego Cura, Regen* y, finalmente, Curaga a medida que ganes más AP. Personajes con un Una estadística de magia alta curará más al lanzar. Puedes encontrar material de curación en las siguientes ubicaciones (además de que Cloud tiene un Orbe equipado al inicio del juego):

La mayoría de los proveedores de materiales y artículosRecompensa por la Inteligencia de la Región de Grasslands: Nivel 1» en el Simulador de Combate de ChadleyLa sala de descanso del reparto del platillo dorado

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El Salón de la Diversión en la Cueva del Gi, recompensado por dejar caer la materia descolorida frente a Bugenhagen

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Recompensa por un rango A en seis presentaciones de minijuegos de piano

*Regen hace que regeneres HP. Dato curioso: también cancela el veneno. No obtendrás el efecto de estado de Regen si lanzarlo sobre alguien con veneno, pero es una solución simple si no estás usando elementos o no tienes material de limpieza equipado .

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  • Materia de avivamiento
  • La materia de Renacimiento te permite resucitar a tus camaradas muertos en la batalla. Comienza con Levantar como el primer hechizo, que revive y restaura un cantidad de HP. Después de ganar 5,000 AP, podrás lanzar Arise, que revive a un personaje para obtener todos los puntos de vida. encuentra Revive Materia en las siguientes ubicaciones:
  • Vendido por la mayoría de los vendedores de artículos y materiales después del capítulo 9
  • Recompensa por “Intel de la Región de Nibel: Nivel 2» en
  • Chadley’s

Simulador de combate


Personalmente, tengo Revive equipado en cada personaje. Sospecho que hay soluciones más económicas, pero me da tranquilidad saber que todos puede resucitar a alguien.

Resubir Materia

  • Volver a subir permitirá que un personaje se reanime automáticamente después de ser noqueado. Cuesta 35 MP lanzarlo, por lo que, si bien puede concédele tranquilidad, seguro que es caro. Puedes encontrar material de Reraise en estas ubicaciones:
  • Desarrollado con Chadley de Meridian Ocean Intel*Desarrollado con Chadley de Meridian Ocean*Podrás ganar Puntos de Datos del Océano Meridiano una vez que completes todas las actividades de Protorelic en otras regiones del mundo.
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Material de limpieza


Comenzando con Poisona, que cura el veneno, el material de limpieza subirá de nivel para conceder Esuna y, finalmente, resistir. El primero cura cualquier negativo. efecto de estado, mientras que este último le otorga inmunidad contra ellos. Puede encontrar material de limpieza en las siguientes ubicaciones:

Vendido por la mayoría de los vendedores de artículos y materiales a partir del capítulo seis

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  • Encontrado durante el programa “Donde sopla el viento”
  • misión secundaria en los pastizales

Recompensa por “Intel de la región de Junon: Nivel 2» en el simulador de combate de Chadley

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Materia de los chakras

Una materia de Comando (amarilla), el Chakra cura un porcentaje del daño que has recibido. Aumenta a medida que la materia gana más AP del combate por lo tanto: 20% del daño recibido, 25%, 30%, 35% y luego 40%. Como material de comando, es no se encuentra en hechizos, sino en habilidades. Puedes obtener materia de chakras de los siguientes lugares:

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En el Templo de los Antiguos después del primer cambio de gravedad

Materia de oración

  • La oración cura a todos los miembros del grupo y no cuesta MP ya que es un material de comando. Se puede subir de nivel a través de AP cinco veces. con cada nivel aumentando la cantidad de curación realizada. Puedes encontrar material de oración en los siguientes lugares:
  • Se puede comprar en la mayoría de las tiendas de artículos y materiales en el capítulo 10 y en adelante
  • Parte del equipamiento inicial de Aerith
  • En un cofre cerca de Phenomenon Intel 4 en Gongaga
  • Terminé dejando atrás el material de oración a favor de vincular el material de Magnify con el material de curación. Cait Sith tiene Magnify equipado cuando se une a tu Fiesta. De lo contrario, puedes encontrarlo en el área de la Cordillera Norte del Monte Nibel y después de completar la misión secundaria Víctima de las Circunstancias. así como el Desafío Brutal: Entonación de los Hellions en el escenario de combate de Chadley. Es una materia bastante poderosa que descubrí que era más efectiva cuando estaba conectada a materias reparadoras y aquellas que mejoran los estados.
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Material de absorción de HP

Necesitarás vincular esta materia con un hechizo elemental. Una vez hecho, puedes lanzar ese hechizo y convertir su daño en curación. Puede encontrar material de absorción de HP en las siguientes ubicaciones:

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  • Desarrolle con Chadley de Corel Region Intel (puede crear un máximo de dos orbes de esta manera)
  • Materia HP Up
  • Al ser una materia completa de color púrpura, HP Up no te cura. Sin embargo, aumenta tu HP del 10 % en sus inicios. nivel al 30% al máximo. Puedes encontrar HP Up en los siguientes lugares:

Parte del equipamiento inicial de Yuffie


Se puede comprar en la mayoría de los proveedores de artículos y materiales

Recompensa por “Entrenamiento de combate: Salón para principiantes» en el simulador de combate de Chadley

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  • En un bote bajo la orilla de Junon

Gana una rango A en una interpretación de “On Our Way” en piano

En una esquina del Teatro Golden de Event Square en el Gold Saucer

  • En el Dustbowl Bandit’s Bluff
  • Recompensa por la Inteligencia de la Región Gongaga: Nivel 2» en el Simulador de Combate de Chadley
  • Puedes apilar material HP Up para obtener un máximo de un 30 % adicional. Ten en cuenta que cuando estés nivelado completamente hacia arriba, HP Up ya aumenta tu HP en 30%, así que, si bien apilar puede ser una solución rápida desde el temprano, es más económico subir de nivel múltiples instancias de este y equiparlos con diferentes personajes (Barret es una buena elección ya que es un tanque excelente).
  • Si bien ayuda pensar en la materia en términos de sus categorías codificadas por colores, descubrí que era más efectivo en combate cuando Consideré una funcionalidad más amplia del material, independientemente del código de colores. No importa cómo abordas el material o cómo especificas ciertos caracteres , materia inspira un tipo de especificación de personajes RPG que ha resistido claramente la prueba del tiempo habiéndose originado en 1997.
  • Earn an A-Rank on a performance of “On Our Way” on Piano
  • In a corner at the Event Square’s Golden Theater at the Gold Saucer
  • In the Dustbowl Bandit’s Bluff
  • Reward for “Gongaga Region Intel: Level 2” in Chadley’s Combat Simulator

You can stack HP Up materia for a maximum of an extra 30%. Note that when leveled all the way up, HP Up will already boost your HP by 30%, so while stacking might be a quick fix early on, it’s more economical to level up multiple instances of it and equip them across different characters (Barret is a good choice since he’s an excellent tank).

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While it does help to think of materia in terms of its color-coded categories, I found that I was most effective in combat when I considered broader functionality of materia, regardless of the color-coding. No matter how you approach materia or how you spec out certain characters, materia inspires a kind of RPG character spec tinkering that has clearly withstood the test of time having originated in 1997.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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