No estaba del todo convencido cuando Un lugar tranquilo: el camino por delante Se anunció: ¿cuántas adaptaciones de películas y videojuegos tuvieron éxito? Claro, hay un puñado de títulos notables, pero esta parecía la opción de IP más improbable para trasladar. Sin embargo, este horror de supervivencia centrado en el ruido realmente me impresionó. y de hecho ZackNo es el juego de terror más intuitivo o innovador para infundir miedo en nuestros corazones, pero proporciona una atmósfera absorbente que da vida al universo cinematográfico. Pero con un universo establecido del que extraer ideas, muchos de nosotros nos preguntamos cómo encaja esta historia independiente en el universo. Un lugar tranquilo mundo.
¿Está completamente separado? ¿Se superpone? ¿Es necesario haber visto las películas para disfrutar del juego o el juego revela las películas? Aquí te explicamos cómo Un lugar tranquilo: el camino por delante ¡Encaja en el universo cinematográfico!
¿Qué es? Un lugar tranquilo ¿de qué se trata?
El original Un lugar tranquilo, dirigida por John Krasinski (La oficina), muestra un mundo en el que criaturas extraterrestres ciegas (los Ángeles de la Muerte) se estrellan a través de meteoritos en todo el mundo. Aparentemente, en cuestión de días, se han extendido por todo el planeta, incluso en el campo, y cazan a cualquier persona o cosa que haga demasiado ruido.
En la primera película, una madre y un padre trabajan incansablemente para proteger a su familia y su hogar mientras se ganan la vida en el fin del mundo. En la segunda película (también dirigida por Krasinki), seguimos a la misma familia mientras recorren la tierra, evitando a los extraterrestres y buscando seguridad. Finalmente, la película más reciente, Un lugar tranquilo: Día uno (esta vez dirigida por Michael Sarnoski), es una especie de precuela derivada que detalla los primeros días de la invasión alienígena en la ciudad de Nueva York.
Como dije, estos seres cazan mediante el sonido. Han desarrollado el oído, lo que les permite detectar el chasquido de una ramita a grandes distancias. Al oír cualquier ruido, cazan sin descanso hasta que encuentran, matan y aparentemente consumen a su presa. Un lugar tranquilo creó un depredador supremo que infunde miedo, lo que se traduce sorprendentemente bien al formato de videojuego.
¿Cómo Un lugar tranquilo: el camino por delante ¿Encaja en esta historia?
En la superficie, Un lugar tranquilo: el camino por delante es una historia independiente ambientada en el mismo mundo que las películas, pero con poca conexión con las tres películas actuales.
Canónicamente, el videojuego tiene lugar antes de los eventos de la película original, pero después de la historia de Día unoEn este punto, según los eventos de la película precuela, la humanidad comprende a su enemigo y su debilidad, es decir, el agua, junto con cómo evitarlos usando el sonido o la falta de él.
Al igual que las dos primeras películas, el juego se desarrolla en el norte del estado de Nueva York, una decisión tomada para permitir algunos segmentos de flashback que corresponden con las historias de las películas.
¿Necesito haber visto el? Un lugar tranquilo ¿Películas para disfrutar de este juego?
De ningún modo, sorprendentemente. KotakuEl propio Zack Zwiezen no había visto ninguna de las películas y Me lo pasé muy bien con el juego. Por supuesto, si lo has hecho, captarás algunos detalles que de otra manera podrían pasar desapercibidos para ti, pero nada crucial ni que establezca el escenario.
Voluntad jugando Un lugar tranquilo ¿Spoiler las películas si quiero verlas después?
De nuevo, ¡no! El juego presenta diferentes personajes en diferentes momentos, pero utiliza la premisa central de la franquicia. Por lo tanto, aquí no se revela el destino de ningún personaje de la película.
¿Cómo Un lugar tranquilo: el camino por delante ¿jugar?
Por supuesto, el sonido juega un papel importante y, como alguien acostumbrado a correr y disparar en juegos de terror, enfrentándose a los enemigos de frente, me encontré sorprendentemente rápido alterando mi estilo habitual para adaptarme al mundo tranquilo. Me tomé mi tiempo, caminé por todos lados y revisé mis alrededores en busca de posibles fuentes de ruido.
Para ayudarte a navegar por el entorno, el juego proporciona un fonómetro desde el principio que mide el sonido dentro del entorno y el sonido tú Hazlo. Tendrás éxito si te aseguras de que el último sea más silencioso que el primero. Puedes acercarte a un ángel de la muerte, agacharte y fundirte por completo con el entorno. Es un poco demasiado fácil en algunos lugares y los picos de dificultad generales del juego parecen artificiales, ¡pero la tensión y la inmersión son insuperables!
Antes de sumergirnos en Un lugar tranquilo: el camino por delante Tú mismo deberías saber que Una configuración permite que la criatura escuche tu micrófono durante el juego.¡Debes tener cuidado de no gritar demasiado fuerte!
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