Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy
Estoy tan sorprendido de que Ubisoft aún no haya… en realidad seguimiento del increíble éxito de Ghost Recon Wildlands (Guerra de las Tierras Silvestres)Una versión de mundo abierto del género a menudo lineal de los juegos de disparos tácticos en tercera persona. Tierras salvajes Parecía una entrada escandalosa en una franquicia histórica que normalmente se enorgullecía de su realismo. Fue la respuesta a una pregunta que nadie hizo realmente: «¿Qué obtienes si destrozas Reconocimiento fantasma y Lejos Cry ¿En un juego?» Pero funcionó y vendió millones de copias, porque resulta que solo dejar a cuatro jugadores en un mundo abierto donde pueden realizar travesuras tácticas es una fórmula ganadora.
Ahora, Ubisoft siguió con este juego con Punto de interrupción, una secuela que se centró mucho más en una historia liderada por Jon Bernthal (El oso, El Castigador) y la mecánica de supervivencia que la diversión explosiva y la soltura de Tierras salvajes. La clave para un gran juego de mundo abierto es casi nunca limitar las posibilidades, lo que hace que Punto de interrupción Un pequeño fracaso. Una secuela que aproveche el enfoque más pasivo del primer juego sería de gran ayuda, pero mientras Ubisoft decide qué quiere hacer a continuación con la serie, Puedes adquirir la versión base de Ghost Recon Wildlands: el juego de rol más popular de la historia por solo $10, o la edición definitiva que incluye años de DLC por $24 en Xbox.