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Soles de medianoche de Marvel

Después de revivir XCOM y popularizando la serie a lo largo de la década de 2010, el conocido desarrollador de estrategia Firaxis dio un giro radical con Soles de medianoche de Marvel. Un juego de rol táctico por turnos basado en la popular marca de cómics, Soles de medianoche incorpora la construcción de mazos como una capa adicional para realmente destacarse. En cierto sentido, tuvo éxito.

Soles de medianoche es diferente a cualquier juego de Marvel anterior, ya que teje una larga historia de rol a partir de esta premisa y al mismo tiempo convierte a su elenco de héroes, que incluye leyendas queridas como Wolverine y personajes pasados por alto como Magik, en personajes agradables con los que puedes pasar tiempo entablando amistad cuando estás fuera de las misiones. Cuando estás en la acción, puedes tomar un conjunto de personajes, así como sus mazos de técnicas personalizables, y desatar el infierno sobre los enemigos: la diversión de Soles de medianoche A menudo tiende a ser cuán ridículas y exageradas resultan estas escaramuzas tácticas, lo que captura una energía caprichosa que el Universo Cinematográfico de Marvel ha estado perdiendo desde hace mucho tiempo.

Desafortunadamente, la gente no entendió todo lo que pasó. Soles de medianoche tenía para ofrecer, pero eso no le ha impedido construir lentamente una audiencia devota, y no debería impedir que lo adquieras por $15, o cualquiera de sus ediciones con más contenido por $20 y $25, en Steam.

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