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La gente finalmente está probando Switch 2 y esto es lo que dicen: “Seguro, pero sustancial”.

La nueva consola de Nintendo está a dos meses de salir y los primeros avances son optimistas

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Varios Switch 2 formando un círculo
Captura de pantalla: Nintendo / Kotaku

Después de que Nintendo celebrara su gran Presentación de Switch 2 Direct El 2 de abril, la prensa y los creadores de contenido de todo el mundo tuvieron la oportunidad de probar la nueva consola. Los asistentes pudieron jugar a varios juegos, incluidas las ofertas propias de Nintendo como Mundo de Mario Kart y Metroid Prime 4: Más allá, así como grandes puertos de terceros como Cyberpunk 2077 y Elden RingPor lo que parece, la Switch 2 es exactamente lo que parece: una versión más grande y mejor de una de las mejores consolas de videojuegos de todos los tiempos.

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Los controles del mouse funcionan, pero puede que lleve un tiempo acostumbrarse.

Una de las mayores diferencias entre la Switch y su sucesora es la inclusión de controles similares a los de un ratón. Puedes girar el mando Joy-Con 2 de lado para usarlo como un ratón de ordenador normal. Quienes usaron esta tecnología parecen tener opiniones encontradas, ya que algunos sintieron que era buena, pero que no podía igualar la precisión de un ratón real. Otros también señalaron que el formato de los mandos hace que sujetarlos como un ratón pueda resultar incómodo durante largas horas de juego.

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“El movimiento [en] Metroid Prime 4] se sintió en su mayoría comparable a cualquier FPS de PC que he jugado, aunque esos normalmente no se combinan con la tecnología de fijación que Samus todavía usa en este juego. Pero se siente bastante natural apuntar y mirar a los alrededor con el ratón Joy-Con. Esto se complicó ligeramente por la cara “que los botones frontales ahora estaban rotados, por lo que encontrar el correcto era menos intuitivo al intentar escanear puertas, disparar misiles o activar el modo bola morfológica de Samus. Sentí que constantemente presionaba el botón equivocado durante mi demostración debido al ajuste”. Polígono

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“No solo es fácil de activar en [casos en los que se cambia de controles tradicionales a controles de mouse], sino que funciona notablemente bien. Y con pequeños pads a los lados de los Joy-Con 2, nunca sentí que estuviera en peligro de dañar el control, incluso con movimientos agresivos del mouse como en el juego de baloncesto en silla de ruedas Arrastre y conduzca o el recién agregado Jamboree de fiesta de Super Mario minijuegos de ratón.”- Game Informer

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Desde la primera vez que giré un Joy-Con de lado, supe que usarlo como ratón iba a ser un problema. Sostener un Joy-Con en la configuración necesaria para usarlo como ratón obliga a mi mano a contorsionarse en un ángulo lo suficientemente desviado como para sentirse incómodo. Para llegar a los botones, mis dedos no pueden quedar en una posición plana y neutra como lo harían en un ratón. Tienen que curvarse, lo que obliga a mi muñeca a girar hacia arriba en una posición antinatural.

No duele de inmediato, pero después de mover los brazos arriba y abajo por la mesa para imitar el movimiento de una silla de ruedas, pude sentir la tensión subiendo por mi muñeca hasta el hombro. Después de la breve sesión de demostración, en la que practiqué mover la silla y pasar y tirar el balón, me ardía el brazo derecho con un escozor desagradable, y no tengo antecedentes de síndrome del túnel carpiano ni otros dolores en la muñeca y el hombro. El borde

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“Para mi sorpresa, el sistema de control funcionó mejor de lo que esperaba. Mi puntería era increíblemente precisa, como si realmente estuviera usando un ratón. Eso se debe en parte a que los controladores se deslizan por una superficie sin problemas. Pude eliminar rápidamente una habitación llena de piratas espaciales con facilidad, lanzando misiles “Exactamente donde quería que fueran sin ningún error. Incluso si tuviera problemas, podía tomar el Joy-Con correcto en cualquier momento y cambiar a los controles tradicionales del gamepad sin tener que entrar en un menú para cambiar la configuración. Era el tipo de truco de magia de videojuego que solo Nintendo ofrece tan bien”. Tendencias digitales

La consola real se siente como una mejora en tus manos.

A simple vista, la Switch 2 podría no parecer una gran mejora respecto a la original. Pero quienes la tuvieron en sus manos dicen que se siente más pesada que la primera Switch. A lo largo de los años, algunos han criticado a la Switch por sentirse un poco barata en comparación con la mayoría de los dispositivos electrónicos premium, y parece que Nintendo ha realizado algunos cambios esta vez.

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“La primera vez que cogí la Switch 2 para jugar Mundo de Mario KartYa podía sentir que Nintendo iba por una actualización premium. El sistema es robusto y elegante comparado con el Switch original, y se siente más como una costosa pieza de tecnología que como un juguete de colores brillantes. Tendencias digitales

“Realmente no sé qué decir, salvo ser realmente reduccionista y decir que es mejor. Es más resistente en las manos. Los Joy-Con ahora se fijan con potentes imanes, lo que significa que esa extraña sensación de flojedad y debilidad de los Joy-Con sobre rieles ha desaparecido. Los Joy-Con están ligeramente más grande, lo que da una mejor sensación en la mano. En general, se siente como un producto de gama más alta, pero quizás más que eso, se siente como si Nintendo se sintiera cómodo con lo que están haciendo aquí a un nivel que tiene un impacto positivo en la presencia del hardware en la mano”. VG247

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Las ediciones de Switch 2 muestran su potencia

Uno de los principales puntos de venta de Switch 2 es que algunos juegos de Switch recibirán actualizaciones en el nuevo sistema. Algunas de las impresiones prácticas dicen que juegos como La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino eran casi un escaparate técnico mejor que los juegos nuevos porque ponían las mejoras en plena exhibición.

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“Al jugar la versión mejorada de La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino, Ya pude ver mejoras masivas en las imágenes. Lo que solían ser 30 fps irregulares y algunos tonos deslavados ahora son 60 fotogramas suaves y sedosos y un follaje mucho más vibrante. La mejora gráfica se siente drásticamente diferente desde el salto.

Un juego que superaba los límites de la Switch original es ahora una joya técnica de lo que la Nintendo Switch 2 puede ofrecer a juegos antiguos que tenían dificultades. Tiempos de carga más rápidos, cuadros de texto más ágiles y una pantalla de gestión de inventario más fluida muestran los beneficios de potencia de la consola para tu biblioteca de Switch antigua. Pensé que extrañaría la pantalla OLED de la Switch, pero honestamente, la LCD con HDR hace que todo destaque de una manera significativa. Pero ¿Por Qué?

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“[La leyenda de Zelda: Lágrimas del reinoFue casi surrealista presenciar la velocidad de fotogramas mejorada de [el juego] después de jugarlo durante 100 horas en Switch; es como ver un video de YouTube de alguien haciendo jailbreak en PC y desbloqueando su velocidad de fotogramas. Después de décadas de retraso, parece que Nintendo finalmente ha alcanzado a sus pares en rendimiento. Tendencias digitales

Los juegos son el mayor atractivo de Switch 2

La tecnología más robusta y los nuevos trucos están muy bien, pero todo el mundo dice que los juegos harán o desharán el sistema en su primer año. Las nuevas ofertas de Nintendo y las actualizaciones de juegos antiguos son bastante atractivas, incluso si todo el mundo sigue Superando el shock del precio.

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“Cuando juntas todos estos elementos y realmente los experimentas, empiezan a sentirse como un paquete cohesivo, y queda más claro por qué hay ese número 2 al final del nombre de la nueva consola. La Switch 2 no es una actualización masiva, y sus diferencias no son necesariamente obvias a simple vista, pero Nintendo ha sido capaz de armar una línea inicial de juegos que muestran lo que es posible con su hardware mejorado. Una nueva y salvaje Mario Kart Seguro que se entiende el punto.” El borde

El Switch 2 se siente seguro pero sustancial

Desde que Nintendo reveló oficialmente la Switch 2, ha habido preocupación de que carece de la misma rareza experimental de las consolas anteriores de la compañía. Por primera vez en décadas, la próxima plataforma de Nintendo es prácticamente solo una actualización iterativa de la última. Aunque esa crítica suena bien fundada, la mayoría de la gente se fue creyendo que la Switch 2 es una actualización lo suficientemente sustancial.

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Tengo la impresión de que Nintendo podría estar un poco nervioso por esto. Puedo ver por qué. Aquí hay una máquina relativamente similar, con algunos juegos relativamente similares. Mario Kart y Metroid son cantidades conocidas, y aunque no ha habido un análisis 3D adecuado Donkey Kong Durante más de un cuarto de siglo, al jugarlo rápidamente establecí paralelismos con OdiseaUna sensación de familiaridad y seguridad lo impregna todo. Si hago una comparación en la historia del hardware de Nintendo, pienso en el salto de Game Boy Color a Game Boy Advance: es iterativo y se centra principalmente en aspectos como la pantalla y la potencia de procesamiento, en lugar de cambiar para siempre la forma de jugar. Pero está bien. VG247

A primera vista, el hardware de la Switch 2 da la sensación de ser un segundo intento más potente de recrear la consola original, con una interfaz de usuario más nítida y fluida, y Joy-Cons agradablemente más grandes que se sienten de primera calidad. Queda por ver si es una propuesta lo suficientemente sólida como para convencer a los fans de Nintendo de actualizarla, pero es una sólida primera introducción a lo que viene después. VGC

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La Nintendo Switch 2 se lanzará el 5 de junio y costará $449. Si quieres reservarla, Nintendo está haciendo que la gente haga muchos esfuerzos para hacerlo, y probablemente puedas agradecerles a los revendedores por eso, porque Los requisitos son ridículos.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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