La crisis de identidad de Overwatch 2, el odio que impulsa la “controversia” de Assassin’s Creed y más opiniones de la semana

La crisis de identidad de Overwatch 2, el odio que impulsa la “controversia” de Assassin’s Creed y más opiniones de la semana

Además, Campeonato Mundial de Nintendo: Edición NES Le falta lo único que necesita para ser grandioso

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Imagen para el artículo titulado La crisis de identidad de Overwatch 2, el odio que impulsa la “controversia” de Assassin’s Creed y más opiniones de la semana
Imagen: Kotaku / Ubisoft / Sony / Rocksteady / Nosyrevy (Imágenes Getty), Digital Sun, Vicky Leta / Blizzard, Nintendo, Ryu Ga Gotoku Studios / Sega, Cyan Worlds Inc

Esta semana, Ubisoft publicó una declaración en la que aborda lo que podría llamarse generosamente una “controversia” sobre el próximo Credo del asesino juego, OscuridadSeamos realistas, sin embargo. Es solo la última salva de un movimiento de odio reaccionario. Puedes leer nuestras opiniones al respecto, la tremenda textura de Yakuza0, los pasos en error de Campeonato Mundial de Nintendo: Edición NES,el increíble diseño de sonido del Desgarrado remake, y mucho más, en las páginas próximas.

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Una multitud enojada de personas se encuentra frente a ediciones físicas de Assassin’s Creed Shadows, Star Wars Outlaws y Concord.
Imagen: Kotaku / Ubisoft / Sony / Rocksteady / Nosyrevy (Getty Images)

El 23 de julio, en respuesta a la reacción en curso contra un personaje principal negro en la próxima Assassin’s Creed Sombras, desarrollador Ubisoft publicó un extenso comunicadoLas respuestas en X (antes Twitter) fueron exactamente lo que se esperaba: imágenes racistas, insultos y llamados a la precisión histórica en una serie de videojuegos que siempre ha estado impregnada de ciencia ficción. Una nota inédita de la comunidad (una función que los usuarios usan con frecuencia para “agregar contexto” a las publicaciones) dice “Assassin’s Creed N***** Squire”. - Alyssa Mercante Leer más

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El arte muestra a soldados preparándose para la horda.
Imagen: Digital Sun

Me encantan los juegos de estrategia, pero adentrarme en uno nuevo siempre es una lucha cuesta arriba para mí. Hay un montón de información nueva que asimilar, nuevos sistemas con los que familiarizarme y todas las peculiaridades y controles torpes a los que acostumbrarme. Pero de vez en cuando uno de ellos me atrapa instantáneamente y no me suelta. Ahora mismo, eso es todo. Cataclismo, un excelente constructor de ciudades de defensa de torres que usa lo genial de Lego para elevar un juego de estrategia de bueno a excelente.- Ethan Gach Leer más

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Los héroes de Overwatch 2 se enfrentan a un collage de mapas.
Imagen: Vicky Leta / Blizzard

Hoy Blizzard publicó un extenso artículo Supervisión 2 Opinión del director Abordando el problema del elefante del tamaño de Reinhardt en la habitación: si la secuela debería volver o no al formato 6v6 del juego original. Escrita por el director del juego, Aaron Keller, la enorme publicación del blog se remonta a Supervisión 1 y los cambios principales realizados a lo largo de su vida y hasta el cambio a 5v5 para la secuela, lo que explica el proceso de pensamiento de Blizzard detrás de los ajustes más grandes de la franquicia. Pero al final de la publicación del blog de casi 4000 palabras, está claro que el equipo todavía está luchando por definir Supervisión 2, lo que nos lleva una vez más a la pregunta: ¿Por qué existe en primer lugar? - Alyssa Mercante Leer más

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Ilustración promocional de Nintendo World Championships: NES Edition, que presenta encarnaciones de 8 bits de personajes de NES como Mario, Link, Kirby y, por supuesto, el Ice Climber azul.
Imagen: Nintendo

Dios, Campeonato Mundial de Nintendo: Edición NES Es tan frustrante. Estoy este Estoy cerca de adorar por completo esta variedad de desafíos cronometrados de los juegos de NES. En muchos sentidos, parece que está diseñado precisamente para fanáticos de NES como yo, personas que tienen un cariño duradero no solo por clásicos bien considerados como La leyenda de Zelda y Super Mario Bros. pero también para los juegos propios más duros y frustrantes de la primera consola de Nintendo, como Escalador de hielo. Pero un enorme y evidente defecto lo frena, relegándolo a una curiosidad interesante en lugar de ser el lanzamiento que generó conversación y competencia que podría haber sido. - Carolyn Petit Leer más

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Una captura de pantalla de Goro Majima, uno de los protagonistas de Yakuza 0, dándole un codazo a un hombre en la nuca.
Una captura de pantalla de Goro Majima, uno de los protagonistas de Yakuza 0, dándole un codazo a un hombre en la nuca.
Imagen: Ryu Ga Gotoku Studios / Sega

Llegué bastante tarde a la Como un dragón fiesta. Hasta la fecha, los únicos juegos a los que he jugado son Yakuza: Como un dragón, Riqueza infinita, Gaiden, y el spin-off, JuicioSon todos juegos geniales y he disfrutado dedicándole cientos de horas a la serie en todos ellos, pero creo que el más interesante de todos es el último que he elegido: Yakuza0. Una precuela de (la mayoría de) el resto de los juegos, Yakuza 0 se le atribuye popularizando la serie en Occidente, y es una pena que más de sus principios y postulados de diseño no sobrevivieran a medida que la franquicia seguía creciendo. -Moises Taveras Leer más

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Una pasarela de metal conduce hacia una gran cúpula dorada en una montaña.
Imagen: Cyan Worlds Inc

Incluso con sus magníficos gráficos modernos y sus intrincados rompecabezas, 2024 Hendido Lo que más me impresionó fueron sus sonidos. La nueva versión de la secuela de 1997 del influyente juego de rompecabezas Misterio es una clase magistral sobre cómo la creación de un paisaje sonoro ambiental puede ayudar a dar cuerpo al mundo del juego. Incluso con tanto esplendor visual en exhibición, las canciones de DesgarradoLas islas misteriosas de ‘s son lo que más me ha quedado grabado desde que terminé el juego. - Willa Rowe Leer más

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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