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CulturaFatal Fury: City of the Wolves será el juego oficial de Phygital Fighting en los Games of the Future 2026. Y eso convierte una idea ya extraña en algo todavía más salvaje: primero se pelea en pantalla y luego en una jaula real al mejor estilo MMA
Los Games of the Future 2026 acaban de confirmar que Fatal Fury: City of the Wolves será el juego oficial de la fase digital de Phygital Fighting. La disciplina, que mezcla combate de precisión en videojuego con peleas reales de MMA, vuelve en Astana con una bolsa de 500.000 dólares y la intención de demostrar que un juego de lucha puede ser también el prólogo de un combate real.
Por MN Parolari Publicado el 2 de abril de 2026 -
CulturaBarrios Latinos es el nuevo torneo de Call of Duty: Mobile que no solo se juega en el celular: también se mide con freestyle. El rapero argentino Stuart explica por qué aquí cada barra también puede definir el resultado
El freestyler argentino habló en exclusiva con Kotaku sobre presión, identidad, trabajo en equipo y lo que cambia cuando el freestyle deja de ser un show aparte para convertirse en parte real de la competencia.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
CiberjuegosEl ambicioso RPG de El Señor de los Anillos: Crystal Dynamics toma las riendas del «Hogwarts Legacy» de la Tierra Media
Con un presupuesto de 100 millones de dólares y el respaldo de Abu Dabi, el estudio de Lara Croft se prepara para resucitar la franquicia con un mundo abierto masivo.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
EntretenimientoEl renacer de Krypton ya tiene imágenes: el nuevo tráiler de ‘Supergirl’ paraliza la red con un despliegue estelar
Milly Alcock vuela alto en un avance que no solo confirma a Jason Momoa y David Corenswet, sino que presenta al coprotagonista más inesperado y fiel de la galaxia.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
CiberjuegosEl movimiento maestro de Shift Up: se queda con el nuevo estudio del «padre» de Resident Evil
La firma tras Stellar Blade absorbe al 100% la nueva aventura de Shinji Mikami. Un movimiento que sacude la industria asiática y pone bajo el mismo techo el músculo coreano y el genio japonés.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
EntretenimientoEl mito de la Perla Negra: por qué el barco de Jack Sparrow era una «imposibilidad» histórica
Ni tan grandes, ni tan poderosos. Una experta en piratería desmonta la imagen romántica de los navíos de Hollywood y revela en qué flotaban realmente los criminales del mar.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
EntretenimientoEl calvario de DiCaprio: la secuencia «imposible» que rompió la maldición de los Oscar
No fue una pelea, fue una carnicería coreografiada. Descubre cómo se gestó el ataque más visceral de la gran pantalla que obligó a Hollywood a rendirse ante su eterno nominado.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
CiberjuegosEl caos se apodera de Kioto: un exempleado revela cómo vive Nintendo el peor «bombardeo» de filtraciones de su historia
¿Se acabó el factor sorpresa? Los planes secretos para 2026 y 2027 han quedado al descubierto, y desde dentro aseguran que el ambiente en la gran N es de puro fuego.
Por MN Parolari Publicado el 1 de abril de 2026 -
EntretenimientoMario tropieza en el espacio: ‘Super Mario Galaxy’ debuta con notas mediocres de la prensa, ¿repetirá el éxito de público?
La crítica especializada no ha sido amable con la aventura espacial de Nintendo e Illumination. Con un 43% en Rotten Tomatoes, la secuela se sitúa por debajo de la cinta original, dejando todo el peso del éxito en manos de los fans a partir de mañana.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
CiberjuegosLa broma más cruel de Yoko Taro: ‘NieR: Cosmic Horror’ es el «April Fools» que no queríamos
La cuenta oficial de NieR en Japón desata la locura por unos segundos con el anuncio de un nuevo proyecto. Con una estética "gigeresca" y el sello del horror cósmico, la decepción ha sido mayúscula al recordar que en el país del sol naciente ya es 1 de abril.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
CulturaAdiós al metaverso: Rec Room anuncia su cierre definitivo para el 1 de junio
Tras una década como referente de la realidad virtual y el contenido generado por usuarios, Rec Room apaga sus servidores. El estudio de Seattle confirma que, pese a sus 150 millones de jugadores, la plataforma no logró alcanzar la rentabilidad necesaria frente a los altos costes operativos y la inestabilidad del sector.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
Ciberjuegos¿El ratón se queda con el autobús? Disney estudia la compra de Epic Games y Fortnite, según Alex Heath
Ejecutivos de alto rango en Disney estarían esperando el momento idóneo para absorber a Epic Games. La operación, que uniría el imperio de Mickey Mouse con el fenómeno de Fortnite, enfrenta un gran obstáculo: el control absoluto de Tim Sweeney y la presencia de Tencent.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
CiberjuegosBasura, alma y supervivencia: ‘Gachiakuta: The Game’ presenta a sus protagonistas y mecánicas de combate
Com2uS revela el primer vistazo real a la adaptación del fenómeno shōnen. Con un enfoque en el rol de acción y supervivencia, Rudo, Riyo, Enjin y Zanka demuestran que el "alma de las armas" será la clave para sobrevivir en los vertederos del Abismo.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
Ciberjuegos¿Persona 6 en el Xbox Showcase? El rumor que sacude a los fans de PlayStation.
La histórica alianza entre SEGA y Microsoft podría alcanzar su punto máximo este 7 de junio. Tras años de exclusividad en PlayStation, el informante eXtas1stv asegura que la sexta entrega numerada de la saga de Atlus será la gran estrella del evento de Xbox.
Por MN Parolari Publicado el 31 de marzo de 2026 -
CiberjuegosResistencia en el infierno: John y Brenda Romero se niegan a abandonar la industria a pesar de la crisis
Los creadores de Doom y Empire of Sin analizan el estado "horrible" del sector en 2026. Entre despidos masivos y la presión por usar IA, el matrimonio Romero confirma que sigue adelante con nuevos proyectos: "Hay demasiadas cosas geniales que crear".
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026 -
CiberjuegosEl dilema de las Wishlists: Por qué Gabe Newell no acepta «listas de deseos» para pagar sus yates
Chris Zukowski, consultor experto en Steam, lanza una advertencia a los desarrolladores: acumular cientos de miles de seguidores no sirve de nada si no logras que pasen por caja. La "magia" que busca Valve no es la expectación, sino la conversión real en ventas.
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026 -
CiberjuegosEl «Lamento» llega a Xbox: Wuthering Waves confirma su salto a Series X|S con ventajas para Game Pass
Kuro Games expande su exitoso RPG de acción de mundo abierto al ecosistema de Microsoft. Tras conquistar PS5 y PC, el viaje del Errante aterriza en Xbox con recompensas exclusivas que harán las delicias de los suscriptores de Game Pass Ultimate.
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026 -
CiberjuegosDe la parálisis a Azeroth: El hito del paciente de Neuralink que ya conquista ‘World of Warcraft’ con la mente
Jon L. Noble, veterano del ejército británico y participante en los ensayos de Elon Musk, marca un antes y un después en la interfaz cerebro-ordenador. Tras 100 días con el implante N1, ha logrado realizar 'raids' en el MMO de Blizzard sin tocar un solo periférico, describiendo la experiencia como "pura voluntad".
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026 -
Cultura¿El fin del anonimato? Reddit estudia exigir biometría para demostrar que eres humano
La "última gran plaza pública" de Internet se enfrenta a su mayor crisis de identidad. Para frenar el tsunami de bots e IA generativa, el CEO Steve Huffman plantea verificaciones con Face ID o documentos oficiales, desatando una rebelión entre los usuarios que defienden el derecho al pseudonimato.
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026 -
Entretenimiento¿CGI de vanguardia o «IA basura»? La escena de ‘Spider-Man: Brand New Day’ que ha roto internet
El tráiler más visto de la historia no se ha librado de la controversia. Una recreación hiperrealista de una portada clásica de los cómics ha encendido un debate global: ¿Estamos ante el futuro del cine de superhéroes o ante un uso excesivo de herramientas generativas?
Por MN Parolari Publicado el 30 de marzo de 2026