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CiberjuegosAstromine: exploración espacial, minería total y planetas 100% destructibles en la nueva apuesta sci-fi de Alientrap
La propuesta mezcla exploración espacial, ingeniería avanzada y mundos completamente destructibles gracias a su tecnología voxel. Cada planeta —esférico, procedural y lleno de recursos— puede excavarse hasta el núcleo para obtener materiales que permiten levantar bases, fabricar naves o defenderse de criaturas hostiles
Por Thomas -
CiberjuegosVirtue and a Sledgehammer: Devolver presenta una aventura narrativa donde derribar tu pasado es parte del camino
El juego propone regresar a tu pueblo natal… para destruirlo. Armado con un martillo que no es metáfora sino herramienta esencial, el jugador recorre los restos de un hogar ahora habitado por “fantasmas” androides: versiones digitalizadas de antiguos vecinos
Por Thomas -
CiberjuegosLucid Falls: el nuevo horror onírico que manipula gravedad, espacio y tiempo
El título, creado en Unreal Engine, propone explorar mundos surrealistas donde la lógica se retuerce y cada escenario exige alterar gravedad, espacio o tiempo para abrir caminos ocultos y resolver acertijos. Su estética inquietante y su enfoque en la manipulación del entorno prometen una experiencia de horror distinta y profundamente sensorial
Por Thomas -
CiberjuegosRed Dead Redemption renace en móviles gracias a Netflix. Y contra todo pronóstico, se juega mejor de esta manera que en PS5 o Xbox Series
La actualización gratuita del clásico de Rockstar deja dos titulares muy claros: las consolas apenas se mueven un milímetro respecto a la retrocompatibilidad, pero la versión portátil sorprende por ambición y rendimiento. Lo que parecía un simple relanzamiento se convierte en una demostración de cuánto ha avanzado el juego móvil.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLarian estaría a punto de relanzar otra de sus grandes obras maestras. Divinity: Original Sin 2 llegaría mejorado a PS5 y Xbox Series X|S
El registro de PEGI y movimientos en la PS Store apuntan a una edición nativa del RPG táctico más aclamado de Larian. La Definitive Edition podría estrenarse con mejoras de rendimiento, resolución y tiempos de carga, justo cuando los fans piden una nueva entrega de Divinity.
Por MN Parolari -
CiberjuegosPlayStation convierte diciembre en un festín para PS4 y PS5. PS Plus Extra y Premium reciben 10 juegos clave, con Assassin’s Creed Mirage y Wo Long a la cabeza
Sony cierra el año ampliando su catálogo de suscripciones con una de las tandas más variadas de los últimos meses. Acción, RPG, simuladores y clásicos remasterizados aterrizan en PS Plus Extra y Premium el 16 de diciembre, en un movimiento que apunta a reforzar la plataforma justo antes de Navidad.
Por MN Parolari -
CiberjuegosChina ya tiene su “Call of Duty nacional”. Fourteen Years of Flames convierte el Holocausto asiático en un shooter y Japón no está entusiasmado
China está desarrollando un FPS bélico que aborda uno de los episodios más atroces del siglo XX: la Segunda Guerra Sino-Japonesa. Fourteen Years of Flames quiere unir narrativa histórica, memoria nacional y espectacularidad cinematográfica, algo que ya ha incomodado a sectores japoneses. Y aunque algunos lo llaman “propaganda”, la propuesta tiene un peso cultural que va mucho más allá del videojuego.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEvo 2026 confirma su alineación y deja fuera a Mortal Kombat 1. El torneo más importante del género reconfigura su escenario competitivo y envía un mensaje a NetherRealm
La revelación de la lista oficial de juegos para Evo 2026 llegó con una sorpresa difícil de ignorar: Mortal Kombat 1 desaparece del evento apenas tres años después de su lanzamiento. Mientras algunos clásicos regresan, nuevas propuestas ocupan su lugar y reconfiguran un panorama competitivo que cambia más rápido de lo que muchos estudios parecen asumir.
Por MN Parolari -
CiberjuegosUn avatar para todos tus juegos. El nuevo SDK de Genies para Unity promete identidades persistentes, NPC más expresivos y una base para futuros sistemas impulsados por IA
Genies no solo quiere que crees un personaje: quiere que ese personaje te acompañe en cualquier mundo compatible. Su Avatar SDK inaugura una etapa donde la personalización profunda, la persistencia entre títulos y la integración con futuras herramientas de IA pueden transformar la forma de diseñar mundos digitales. Y lo curioso es que esto es apenas el inicio.
Por MN Parolari -
CiberjuegosStorm Lancers: la aventura retro más frenética aterriza en PC y Switch 2 con cooperativo total
Inspirado en los arcades de los 80, el juego promete partidas frenéticas, personalización progresiva y una aventura que nunca se repite. Su modo cooperativo funciona incluso si solo uno de los jugadores posee el título, gracias a tecnologías como Remote Play Together y GameShare
Por Thomas -
CiberjuegosBolt Action: el wargame de mesa de la Segunda Guerra Mundial llega al mundo digital con Slitherine y FRAG Games
La propuesta busca recrear fielmente la sensación de comandar miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, con sistemas tácticos que incluyen moral, líneas de visión, pinning y toma de decisiones en tiempo real. Los jugadores podrán personalizar sus ejércitos con un Army Painter, recrear batallas desde Normandía hasta los densos setos del norte de Francia y afrontar escenarios donde cada movimiento es decisivo
Por Thomas -
CiberjuegosReStory abre su playtest en Steam: un simulador de reparación ambientado en el Japón del cambio de milenio
Mandragora y tinyBuild presentan una experiencia relajante, con mecánicas táctiles de desmontaje, limpieza, soldadura y repintado. Además del trabajo manual, el jugador gestionará su propio taller, atenderá a clientes con historias personales y tomará decisiones que afectarán el rumbo del negocio
Por Thomas -
CiberjuegosTerminator: Dark Fate – Defiance anuncia Evolution, un DLC que expande la guerra entre humanos y máquinas hacia un nuevo frente helado
Steam ya lista el contenido, y es previsible que llegue también a otras plataformas donde está disponible el juego base. Evolution promete nuevas unidades, desafíos tácticos y decisiones con consecuencias
Por Thomas -
CiberjuegosNetherworld Covenant abandona el Acceso Anticipado con contenido ampliado, nuevos modos y capítulo final
El lanzamiento llega con un 20% de descuento por tiempo limitado y una demo jugable. La actualización 1.0 añade cuatro nuevos tipos de armas, clases adicionales, dos capítulos finales con cierre narrativo y modos Boss Rush y Chaos con mapas aleatorios y encuentros remezclados
Por Thomas -
CiberjuegosLa espada de Cloud estuvo en peligro… Square Enix dudó si el Buster Sword tenía cabida en un remake más realista
Durante la creación del remake de Final Fantasy VII, los desarrolladores temieron que el Buster Sword rompiera la “sensación de realismo” que buscaban. Hubo debates internos sobre sustituirla por un arma más plausible… hasta que recordaron que Cloud sin su cuchillo gigante pierde casi toda su magia. El arma sobrevivió, y con ella, parte del ADN del juego.
Por MN Parolari -
CiberjuegosQuiero darle otra oportunidad a Skate Story, pero su primera impresión es dura. Un juego precioso y etéreo que te enamora… hasta que empiezas a jugarlo
Skate Story deslumbra con su estilo artístico y su atmósfera única, pero su control torpe y su frustrante dificultad inicial chocan de frente con todo lo que hace bien. Es un juego que te conquista por la vista y el oído antes de ponerte a prueba de verdad.
Kenneth Shepard traducido por MN Parolari -
CiberjuegosLos hongos de Super Mario existen. Y sí pueden “hacerte crecer”. Pero sólo dentro de tu cerebro
Un icono pop convertido en fenómeno biológico. La Amanita muscaria, el hongo que inspiró a la saga de Nintendo, no aumenta tu tamaño: distorsiona tu percepción, altera tus sinapsis y puede llevarte al hospital. Lo que la ciencia sabe —y lo que nunca deberías intentar.
Por MN Parolari