Niveles 41-50
Nivel 41: Tijeras de podar

Esta etapa es De verdad corto si te diriges directamente a la salida, pero vamos a tomar un desvío. Dirígete a los asientos al aire libre y usa el tablero publicitario para lanzarte al otro lado del camino, a un segundo tablero publicitario. Ese te impulsará al campo de prácticas. Si saltas a la sombra de la golfista (arriba), puedes interactuar con ella para determinar la dirección de su próximo swing.

Lanza una pelota por encima de la valla que está a su izquierda, lo más lejos que puedas llegar al patio. La próxima vez que pase la extraña cortadora de césped Roomba del club de golf, salta a su sombra y súbete a ella hasta el trío de mástiles de bandera que hay en la esquina del patio. Las tijeras de podar están a la sombra del seto cercano (arriba, a la derecha).
Nivel 42: Nido de pájaro

Observa los árboles que están justo encima de tu posición inicial. El nido del pájaro está justo al descubierto (arriba, a la derecha), pero necesitarás un salto adicional para llegar allí.
Nivel 43: Maleta

Este parece ser uno de los únicos coleccionables de contrarreloj en el juego. Desde tu posición inicial, tu objetivo es alcanzar a un niño pequeño en el lado opuesto de la plataforma de la estación de tren.
Hay dos transeúntes que pasarán junto al niño para esperar su tren y luego se quedarán allí permanentemente. Tienes que llegar hasta ellos antes de que pasen al niño, para poder viajar en una de sus sombras hasta la zona de espera. Una vez que estás allí, es fácil agarrar la maleta de debajo del alero, pero tienes que llegar hasta esos transeúntes antes de que estén demasiado lejos.
Nivel 44: Lata de refresco

En la estación de tren, no vayas directo hacia la sombra del pasajero. Da una vuelta por la escalera mecánica y salta al banco que está detrás de él. Si giras la cámara, podrás ver la lata de refresco, que está detrás de una pila de cajas junto a las máquinas expendedoras cercanas (arriba, arriba a la izquierda). Da un salto largo para llegar allí y regresar.
Nivel 45: Sombrero

Observa la pequeña zona de asientos junto a la tienda (arriba, izquierda). Está al otro lado de la estación de la mujer que sirve como salida del nivel.
Nivel 46: patineta

Cruza la calle y gira a la izquierda. La patineta está a la sombra de uno de los árboles en la pequeña zona de césped donde una señora está meditando.
Nivel 49: taza

Una vez más, no reoriente su cámara. Salte hacia la sombra de cualquier automóvil en la carretera que vaya hacia la izquierda y llévelo lo más lejos que pueda.
Ahora gira la cámara 180 grados y usa otro auto que pase para llegar al otro lado de la calle. Deberías tener vista al canal. En este punto, pasarán dos peatones. Salta sobre la sombra de uno de ellos y súbete a ella hasta la taza, que está a la sombra de un poste de luz cercano.
Nivel 49: Bota

Cuando llegues a las vías del tren, retrocede un poco y usa la luz del cruce de peatones cercano para que los peatones que estén cerca crucen la calle. Sigue la sombra de una de ellas hasta el semáforo y actívalo, luego súbete al próximo auto que pase. Girará a la izquierda y atravesará el cruce de trenes.
En este punto, puedes bajar del auto y adentrarte en las sombras de la barandilla del canal. Si los sigues durante suficiente tiempo, eventualmente encontrarás a un tipo con una caña de pescar (arriba). Salta a su sombra y presiona el botón de interacción. Él atrapará la bota.
Nivel 49: Sofá

Este aparece pegado a un buzón a lo largo del camino crítico del nivel, justo antes de la salida. Es sorprendentemente fácil de encontrar. Además, ¡oye!: sofá gratis.
Nivel 50: Ancla

Mientras saltas por la calle al comienzo del nivel, presta atención a las farolas de la derecha. Una de ellas eventualmente alberga a un Schim perdido que está perdiendo la cabeza por completo. Esta es tu señal visual de que hay un coleccionable cerca. Específicamente, hay un ancla en el canal, debajo del remolcador cercano.