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Niveles 51-62

Nivel 51: Cámara

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
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Dirígete hacia la plaza. Cuando veas al niño jugando en los géiseres, espera hasta que uno estalle cerca de ti y usa la sombra del agua para alcanzar la sombra del niño. Eso te da un lugar relativamente seguro donde pararte mientras esperas a que otro géiser estalle en el lugar correcto, para que puedas cruzar al banco del parque en el otro lado.

Una vez hecho esto, usa el tablero publicitario cercano para impulsarte hasta el scooter estacionado y sigue avanzando desde aquí. En este ángulo, puedes ver la cámara (arriba, izquierda), que está al lado de un bolardo en el borde de la multitud cercana.

Nivel 52: Señal de precaución

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku

Mientras persigues a tu humano por el museo, activarás varias escenas diferentes de él trabajando. Después de la segunda, donde lo ves caminando al otro lado de un arco, avanza un poco más hacia la habitación en la que estás actualmente. Encontrarás un cartel de precaución colapsado junto a uno de los bancos.

Nivel 54: Recorte de cartón

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
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Estás nuevamente afuera de la agencia de trabajo temporal. Toma el recorte de la parada de autobús cuando comiences el nivel. Fácil.

Nivel 56: Lista de pedidos

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
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Ve a la esquina trasera del supermercado. La lista de pedidos se ha dejado debajo de un contenedor junto al mostrador de atención al cliente (arriba, a la derecha). En realidad, esto ni siquiera es tan extraño.

Nivel 57: Bandeja para servir

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
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Al comenzar la etapa, mira a la izquierda. Un schim perdido se está volviendo loco en la esquina de los asientos al aire libre de un café. Necesitarás usar un par de jardineras al aire libre, un ciclista que pasa y una señal de la calle para llegar al portabicicletas del café. Desde aquí, puedes agarrar la bandeja de servicio, que apenas está visible detrás de una pila de cajas de cartón (arriba).

Nivel 58: Elefante de juguete

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku

Una vez que llegues a los torniquetes, espera a un transeúnte y salta a su sombra. La mayoría de ellos girarán inmediatamente a la izquierda y entrarán al área de estacionamiento de bicicletas. El elefante de juguete está de costado debajo del segundo estacionamiento cubierto (arriba, en el centro).

Nivel 59: Pala

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku

Este es el último coleccionable realmente complicado. ESCUCHALa pala se puede encontrar en el rincón más alejado del corral de los elefantes, a la sombra de un árbol aislado (arriba). Es difícil de alcanzar.

Puede que esta no sea la solución deseada, pero puedes llegar a la pala saltando a la sombra del elefante bebé y presionando el botón de interacción. Esto hace que el elefante bebé te siga hasta que salgas del corral, como los perros en la playa del nivel 38.

Si deshaces deliberadamente a tu Schim un par de veces para guiar al bebé elefante a donde lo necesitas, puedes colocar su sombra en el lugar correcto para que puedas alcanzar la pala.

Nivel 59: Patito de goma

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku

Salta al estanque que está al lado del corral de los elefantes. El patito de goma es un poco difícil de ver (está rodeado de un círculo azul, arriba), pero está flotando cerca de los nenúfares.

Nivel 60: Maceta

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku

La maceta está debajo de un contenedor de basura en el borde del mapa de este nivel (arriba, derecha). Está lo suficientemente cerca de tu punto de partida como para que puedas agarrarla en los primeros 20 segundos del nivel.

Nivel 62: Tabla de columpios

Screenshot: Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman, Kotaku
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El coleccionable final en ESCUCHA También es el único que no te puedes perder. Tendrás que conseguirlo para seguir a tu humano por las escaleras al final del escenario.

Cuando llegues a la escalera, enciende la luz en la habitación lateral y luego saca esto de detrás de la pila de cajas caídas. Estará ubicado afuera para que puedas lanzarte escaleras arriba.

Con esto, has encontrado todos los objetos de colección en ESCUCHAEl logro debería activarse tan pronto como adquieras el último. ¡Felicitaciones!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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