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CulturaDanganronpa supera los 10 millones de copias vendidas y celebra 15 años de locura
La saga Danganronpa alcanza un nuevo hito histórico al superar los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Spike Chunsoft celebra los 15 años de una de las franquicias más influyentes de la novela visual moderna
Por Thomas -
Cultura¿Se avecina un futuro oscuro para el precio de los videojuegos? Según un veterano de Call of Duty, la norma actual cambiará a un valor mucho más elevado que el que conocemos ahora
Un exdirector creativo de Call of Duty cree que los juegos de 100 euros no solo llegarán, sino que se convertirán en la norma. Y cuando ocurra, toda la industria cambiará para siempre
Por Thomas -
CulturaTras perder el GOTY, los creadores de Clair Obscur se plantan con la IA: “Todo lo haremos nosotros, humanos”
Después de la polémica con los Indie Game Awards, Sandfall Interactive aclara hasta dónde llegó el uso de IA en Clair Obscur: Expedition 33 y marca una línea roja para el futuro
Por Thomas -
ReporteEl secreto mejor guardado de Windows 11 que el SSD NVMe rinda mejor y sea más rápido
Un cambio silencioso dentro de Windows 11 promete liberar el verdadero potencial de los SSD NVMe. No está activado por defecto, pero con unos pasos precisos puede marcar una diferencia notable.
Por Mateo Lucio -
CulturaLarian deja atrás Baldur’s Gate 4 y vuelve a Divinity por una razón inesperada: ya no disfrutaban Dungeons & Dragons
Tras el éxito histórico de Baldur’s Gate 3, Larian Studios decidió no continuar con una cuarta entrega. El motivo no fue económico ni creativo, sino algo más profundo: el equipo había dejado de disfrutar trabajando bajo las reglas de Dungeons & Dragons
Por Thomas -
CulturaGran Turismo 7 sigue imparable cuatro años después: más de dos millones de jugadores activos cada mes
A punto de cumplir cuatro años, Gran Turismo 7 mantiene una base de más de dos millones de jugadores activos mensuales, consolidándose como uno de los mayores éxitos de la historia de PlayStation
Por Thomas -
CulturaUn jugador ha logrado lo que Rockstar todavía no: una versión “next-gen” de Red Dead Redemption 2
Mientras los jugadores siguen esperando una versión oficial para PS5 y Xbox Series, un modder de PC ha conseguido lo que Rockstar aún no ha ofrecido: un Red Dead Redemption 2 mejorado y más fluido
Por Thomas -
CulturaNVIDIA lanza un hotfix urgente para GeForce: corrige fallos de color y un error muy molesto del panel de control
NVIDIA ha publicado el driver GeForce Hotfix 591.67 para solucionar tres errores detectados tras la última actualización oficial. No es obligatorio instalarlo, pero puede ahorrarte más de un dolor de cabeza
Por Thomas -
CulturaReal Racing 3 dice adiós: EA apagará sus servidores en 2026 y lo retirará de las tiendas
Tras más de una década en activo, Real Racing 3 cerrará sus servidores en 2026 y desaparecerá de las tiendas móviles. El veterano juego de conducción de EA se despide después de 12 años marcando una era en el racing para iOS y Android
Por Thomas -
CulturaRed Dead Redemption vuelve en PS5 y demuestra que los grandes juegos no envejecen
Quince años después de su estreno original, Red Dead Redemption ha regresado a PS5 y se ha colado entre los juegos más jugados de PlayStation. Un caso poco habitual que confirma el peso de los grandes clásicos… incluso frente a las novedades actuales
Por Thomas -
CulturaGTA 6 podría dar un giro inesperado: su modo online apunta a algo muy parecido a un MMORPG
Un veterano del género MMO asegura haber oído que muchas de las funciones planeadas para el modo online de GTA 6 encajan más con un MMORPG que con un multijugador tradicional. La evolución de GTA Online y el precedente de FiveM refuerzan la sospecha
Por Thomas -
CulturaHideo Kojima quiere volver a romper las reglas del videojuego creando un género completamente nuevo
Hideo Kojima no quiere repetir fórmulas ni acomodarse en géneros ya establecidos. En una entrevista reciente, el creador japonés ha explicado que su objetivo es volver a sacudir la industria con experiencias inéditas, tanto en mecánicas como en ambientación. Espacio, wéstern y formatos híbridos entre cine y videojuego están sobre la mesa de un autor que sigue empeñado en inventar algo que todavía no existe
Por Thomas -
CulturaHideo Kojima mira atrás y no le gusta lo que ve: Metal Gear Solid 2 acabó pareciéndose demasiado al mundo actual
Más de dos décadas después de su lanzamiento, Metal Gear Solid 2 vuelve a estar en el centro del debate. Hideo Kojima ha reconocido que el juego terminó describiendo un futuro que él mismo esperaba no llegar a ver, marcado por la hiperconectividad, la manipulación de la información y una sociedad dominada por los datos digitales. Y lo más inquietante, según el creador japonés, es que seguimos avanzando exactamente en esa dirección
Por Thomas