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CulturaColeccionistas y revendedores de Pokémon están jugando una partida inesperada. Una carta olvidada ahora vale lo suficiente para pagarte una comida
Durante años fue una de esas cartas que nadie miraba dos veces. Ni holográfica, ni poderosa, ni especialmente querida. Hoy, sin embargo, una Kabuto de primera edición del set Fossil puede costarte más de 28 dólares. Y no porque Pokémon haya anunciado nada, ni porque haya nostalgia repentina por los cangrejos marrones con ojos rojos. Todo es culpa —o mérito— de una sola persona.
Por MN Parolari -
CulturaEl estudio que creó Doom acaba de sindicalizarse. Y no es un gesto aislado, sino otra señal de que algo se rompió en la industria
id Software se convirtió en el último gran estudio de videojuegos propiedad de Microsoft en formar un sindicato. La decisión llega tras despidos masivos y se suma a una ola de organización laboral que ya alcanzó a Blizzard, Bethesda y otros equipos de Xbox.
Por MN Parolari -
CulturaDurante años nadie discutió que Windows fuera el mejor lugar para jugar. Hoy, por primera vez, muchos jugadores sí lo hacen
El dominio de Windows en el gaming de PC sigue siendo abrumador, pero algo cambió en la conversación. El avance de SteamOS y Linux no destronó a Microsoft, pero instaló una duda que antes no existía. Y cuando eso ocurre, el liderazgo deja de ser automático.
Por MN Parolari -
CulturaLa nave solitaria de Pixar no es solo ficción. La Voyager 1 está a punto de cruzar un umbral real en el espacio
Elio convierte en emoción una idea que ya está ocurriendo fuera de la pantalla: una nave humana que sigue viajando sola por el espacio profundo. En 2026, la Voyager 1 alcanzará una distancia en la que hablar con ella llevará dos días. Y eso hace que la película de Pixar se sienta inquietantemente real.
Por MN Parolari -
CulturaLa película de «Street Fighter» ya tiene su primer trailer… ¡y se ve increíble!
Una primera mirada al regreso cinematográfico de Street Fighter dejó más preguntas que respuestas, pero también una sorpresa visual que pocos esperaban. El adelanto juega con lo familiar… y con lo inesperado.
Por Mateo Lucio -
CulturaTodo lo que se vio en The Game Awards 2025
Otro diciembre, otra tanda de World Premieres.
Kenneth Shepard traducido por Mateo Lucio -
CulturaUna apuesta de 20 millones estalla por una “tecnicalidad”. El caos por el Person of the Year de Time muestra el peligro de financiarizarlo todo
Miles de apostadores daban por hecho que “la IA” sería la Persona del Año de Time. La revista eligió a los “Arquitectos de la IA”, siete individuos, y eso bastó para que una de las mayores apuestas del año en Kalshi se resolviera en contra de quienes habían apostado por “AI”. El resultado: rabia, discusiones semánticas y una mirada inquietante a un futuro en el que absolutamente todo puede convertirse en un mercado.
Por MN Parolari -
CulturaSuperar los 100 FPS será lo normal: AMD presenta Redstone, su mayor salto en IA
Con mejoras en iluminación, generación de fotogramas y reconstrucción visual, Redstone busca situarse como una alternativa real frente al dominio de NVIDIA. La propuesta promete elevar el rendimiento de forma drástica y preparar tanto al PC como a futuras consolas Xbox para un nuevo estándar gráfico basado en machine learning
Por Thomas -
CulturaLos jugadores de World of Warcraft han hecho que las casas vuelen. Blizzard no solo lo permite: lo convierte en una función oficial
Veinte años después de que los fans pidieran housing, World of Warcraft lo incorporó… y la comunidad tardó horas en romper las reglas y levantar casas hacia el cielo. En lugar de corregir el “bug”, Blizzard ha decidido institucionalizarlo, añadir controles oficiales y advertir a los habitantes de las nubes que su nuevo estilo de vida tiene algunos riesgos.
Por MN Parolari -
CulturaEl despido de 34 desarrolladores de GTA 6 llega al Parlamento británico. El primer ministro califica el caso como “profundamente preocupante”
La controversia por los despidos en Rockstar UK ha cruzado una línea que pocos esperaban: ahora se discute en la Cámara de los Comunes. Tras las acusaciones de “union busting” y las protestas de los trabajadores, Keir Starmer intervino públicamente para expresar preocupación y prometer una revisión del caso. Un gesto que, para muchos desarrolladores, llega en un momento clave.
Por MN Parolari -
CulturaRogue llega a Marvel Rivals con un poder que asusta incluso antes de su debut. El nuevo Vanguard puede copiar habilidades y redefinir el meta del hero shooter
Marvel Rivals acaba de enseñar a Rogue en acción y la reacción ha sido inmediata: fascinación mezclada con un poco de terror. La mutante llega con un kit tan fiel a los cómics —y tan desbalanceado a primera vista— que muchos jugadores ya imaginan cómo va a sacudir las partidas desde el mismo día de lanzamiento.
Por MN Parolari -
CulturaBruce Straley vuelve a la carga: el cocreador de The Last of Us presentará su nuevo juego en The Game Awards 2025
Tras abandonar Naughty Dog en 2017, el creativo se alejó de los focos para descansar del desarrollo triple A, pero nunca dejó la industria. Su regreso promete una propuesta más íntima y estilizada, muy distinta a los grandes superproducciones que lo consagraron. El anuncio se realizará en la madrugada del 12 de diciembre
Por Thomas -
CulturaLa estatua del infierno en The Game Awards podría no ser un simple adorno. Una nueva marca registrada sugiere que Larian prepara algo grande para Divinity
Un símbolo casi idéntico al que aparece sobre la estatua “infernal” de los Game Awards acaba de surgir en una solicitud de marca europea. Los fans han conectado los puntos de inmediato: ¿es este el primer indicio tangible de Divinity: Original Sin 3? Larian se distancia… pero no lo suficiente como para apagar el fuego.
Por MN Parolari -
CulturaGeoff Keighley dice que The Game Awards no puede ser sólo premios. Y explica por qué los tráilers son el corazón del espectáculo
The Game Awards vuelve cada diciembre a debatirse entre el homenaje al videojuego y la maquinaria del hype. Geoff Keighley reconoce que la gala vive de ese equilibrio incómodo: sin tráilers no habría audiencia masiva, y sin esa audiencia, los premios perderían impacto comercial y cultural.
Por MN Parolari