Mi parte favorita de hablar con otras personas que juegan juegos de rol basados en elecciones es comparar elecciones. Ya sea sobre los personajes que creamos o las formas en que impulsamos la historia, siempre estoy dispuesto a escuchar cómo la gente juega juegos como Dragon Age: El guardián del veloEstamos a solo una semana del lanzamiento, por lo que mucha gente aún no ha terminado el juego, por lo que no hay muchos números concretos para las decisiones de la historia, pero el desarrollador BioWare ha publicado algunas estadísticas preliminares sobre los tipos de personajes que la gente está creando. Esto incluye gráficos circulares, así que analicemos los datos.
Las estadísticas de Dragon Age: The Veilguard revelan que las elecciones de la mayoría de los jugadores son básicas
No puedo juzgarte por crear un mago humano porque yo también hice eso.
Clase
En primer lugar, están las clases. Solo hay tres roles de combate básicos en El guardián del velo, así que la brecha entre ellos nunca iba a ser enorme, pero me sorprendió ver que los jugadores están divididos de manera bastante uniforme entre Guerrero, Pícaro y Mago. Los dos primeros están empatados con un 30 por ciento de jugadores que toman una espada o daga. Sin embargo, el Mago salió en primer lugar con un corte del 40 por ciento del gráfico circular. También jugué con un mago y me divertí mucho con él de una manera que no lo había hecho en juegos anteriores. Los magos en los últimos tres La era del dragón Los juegos eran mayormente estáticos, peleando a distancia y huyendo si alguien se acercaba demasiado. El guardián del velo reestructura la clase para tener tanto el lanzamiento de hechizos tradicional de largo alcance como un conjunto de herramientas de corto alcance con una configuración de orbe y daga. Es lo más versátil que los magos han sentido en estos juegos, así que no me sorprende que la gente se sienta atraída por él.
Raza/Linaje
La distribución de clases fue bastante pareja, pero la raza del protagonista Rook tiene algunos favoritos claros. Los humanos ganan con el 43 por ciento de los jugadores que eligen ser lo que ya son en el mundo real. No estoy juzgando ni un poco porque elegí a un humano e intenté Haz que mi torre se parezca a mí. Elf Rook quedó en segundo lugar y estaba justo detrás de los humanos con un recorte del 40 por ciento. Eso deja a los Qunari y a los Enanos con un porcentaje minúsculo de Rooks, con los primeros con el 11 por ciento y los segundos con el seis por ciento. Los enanos siempre se han sentido como una de las razas más desatendidas en el La era del dragón universo, y me pregunto si eso es debido a estadísticas como esta.
Misión con más muertes
Esta fue una estadística interesante. Aparentemente, la misión de reclutamiento de Lucanis “Mar de sangre” está dando resultados. Guardián del velo problemas para los jugadores, ya que es en el que más jugadores han muerto en la primera semana. Tuve un pequeño problema con el jefe final, pero me interesaría ver si esta estadística cambia a medida que más jugadores progresan y alcanzan la misión Weisshaupt. El jefe de esa misión me dejó tirado varias veces.
Facción
Una de mis partes favoritas de personalizar Rook en El guardián del velo es elegir tu facción, ya que esto determina partes de la historia de fondo de tu personaje e informa las relaciones con tu grupo. Parece que a algunos fanáticos de Dragon Age les gusta la familiaridad, ya que la facción de los Guardianes Grises está empatada en el número uno. Juegas como un Guardián en Dragon Age: Orígenes, así que personalmente decidí no repetir eso esta vez. En su lugar, me quedé con los Dragones de las Sombras, luchadores por la libertad de Tevinter, que eran ti con los Guardianes con un 24 por ciento cada uno. Eso es casi la mitad de la división, por lo que las otras cuatro facciones incluyen a los Cuervos Antivanos con un 16 por ciento, los Saltadores del Velo con un 15, los Señores de la Fortuna con un 11 y los Mournwatch en último lugar con un 10 por ciento. Honestamente, no odio a los Mournwatch, esperaba que fuera menor considerando lo separados que se sienten del grueso del juego. Pero si todos quieren resucitar a los muertos, ese es su asunto.
El enemigo más letal
Si bien es posible que la mayoría de las personas hayan muerto durante la misión de reclutamiento de Lucanis en las primeras horas, el enemigo que ha estado dando Guardián del velo Para los jugadores, el mayor problema ha sido una de las peleas de dragones. El Gran Dragón Corius, el Icetalon, es una de las posibles peleas de dragones a las que te enfrentarás al principio del juego si Elige salvar Treviso en lugar de MinrathousLas peleas contra dragones pueden ser difíciles en The Veilguard, especialmente si no apuntas a sus puntos débiles y solo atacas al lagarto gigante. Pero una vez más, me interesará ver esta estadística actualizada en las próximas semanas después de que más personas jueguen, porque algo que me dio muchos más problemas está a la vuelta de la esquina.
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