Nacido del espíritu – Águila

Habilidades de los nacidos del espíritu – Águila
Punta de trueno es tu habilidad básica, avanzar para infligir daño y restablecer el tiempo de reutilización de tu habilidad Evadir (rodar para esquivar) durante cada tercer golpe.
Volea de pluma es tu principal gastador de Vigor, lanzando púas afiladas a través de los enemigos e infligiendo daño a cada uno.
Vórtice es tu habilidad de control de masas (CC), que atrae a los enemigos hacia ti antes de golpearlos con daño. Esto no es necesario con las configuraciones de Águila más rápidas, pero si quieres golpear grupos con Salva de púas o Alas afiladas, es bueno tener una forma de agruparlos.
Alas de navaja lanza un disco giratorio de plumas que actúa como un bumerán para regresar a ti. Puedes mejorarlo con la habilidad Alas afiladas invasivas para hacer que gire a tu alrededor y golpee a los enemigos circundantes en lugar de a los que están en línea (y recomiendo hacerlo).
El Buscador es el Águila definitiva. Invoca al espíritu para que desembarque y cause daño tanto cuando llega como cuando se va.
Pasivos del Salón de los Espíritus del Águila
La primera pasiva también convierte todas las habilidades en habilidades de Águila y te otorga la misma bonificación de velocidad de movimiento que obtienes con Plumas de tormenta cada vez que usas una habilidad de Águila. Evadir también lanza Plumas de tormenta a los enemigos que te rodean con esta pasiva.
La segunda pasiva aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un cuatro por ciento por cada cuatro metros que te muevas y se reinicia dos segundos después de que realices un ataque de golpe crítico. Con lo móviles que son los Eagle Spiritborn, realizarás muchos ataques críticos.