Nivel S

El nivel S está reservado para las clases que todos deberían elegir, independientemente de quién más esté en su grupo.
Monstruo vaquero
Monster Wrangler es la nueva clase en Dragon Quest III HD-2D, y vaya si es un monstruo (juego de palabras absolutamente intencionado, ¿cómo te atreves a dudar de mí?).
Monster Wrangler es el mago rojo de Dragon Quest IIIPuede infligir un daño físico considerable, especialmente porque puede equipar látigos fuertes que dañan a grupos enteros de enemigos. Además, Monster Tamer aprende habilidades de curación en forma de Novio de emergencia y Canción relajante, que ofrecen curación a un solo objetivo y a todo el grupo, respectivamente. No solo es la única fuente de curación para todo el grupo en el juego inicial de Dragon Quest IIIEstos también funcionan en instancias donde la magia está bloqueada, ya que están clasificados como habilidades. Monster Wrangler no escala como sanador en el juego posterior, pero llena un nicho poderoso al principio.
Dicho esto, Son los nuevos monstruos coleccionables los que elevan al Monster Wrangler de bueno a excelente. A medida que exploras el mundo, encontrarás monstruos amigables que normalmente puedes reclutar usando el objeto o la habilidad correctos para que hablen contigo. Los Monster Wranglers no solo te permiten atrapar monstruos automáticamente sin cumplir estos requisitos previos, sino que reunir una gran lista también les otorgará nuevas habilidades. Esto incluye fundamentalmente Amontonamiento de monstruos, un poderoso ataque que se escala con la cantidad total de monstruos que has recolectado. Siempre que explores y uses la Herramienta del Dominador de Monstruos. Instinto animal Capacidad para rastrear monstruos reclutables, puedes aprender esta habilidad fácilmente cuando puedas cambiar de clase.
Si planeas hacer un speedrun del juego y no quieres rastrear monstruos, entonces Monster Wrangler ciertamente no impresionará tanto. De lo contrario, esta clase cubre tantos nichos del juego inicial y aprende habilidades tan fuertes que será útil en cualquier grupo en el que la incluyas.
Mago

Los magos siempre han sido buenos en Dragon Quest III gracias a su acceso a poderosos ataques mágicos. Sin embargo, Dragon Quest III HD-2D da a todos los usuarios de magia una mejora involuntaria, ya que todas las subidas de nivel restaurarán por completo los HP y MP de ese personaje. Esto significa que los magos pueden usar su magia más poderosa con la más mínima restricción en las mazmorras, ya que generalmente recibirán una restauración completa antes de que se les acabe el MP. En otras palabras, el mago es fácilmente una de las mejores opciones de DPS y uno de los mejores distribuidores de daño para comenzar en Dragon Quest III HD-2D
Incluso sin esta ventaja, el mago seguiría siendo una buena clase inicial. Se destaca por dañar a grupos de enemigos, con los que tendrás que lidiar mucho más que con objetivos individuales. También es un gran candidato para convertirse en la poderosa clase Sabio gracias a sus estadísticas de Sabiduría y MP naturalmente altas (consulta la descripción de Gadabout más adelante). Los magos no son tan útiles si los cambias a cualquier clase que no sea un usuario de magia, pero en general, esta es una clase obvia para elegir.