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Un nivel

Screenshot: Square Enix / Kotaku
Screenshot: Square Enix / Kotaku

Si bien no son esenciales, estas clases son las mejores opciones para completar tu fiesta.

Sacerdote

Es curioso, pero no lo haces. necesidad Un sanador dedicado cuando comienzas en Dragon Quest IIITécnicamente, puedes cubrir tus bases de curación usando a tu personaje principal y objetos de curación o al Domador de Monstruos hasta que finalmente consigas un Sabio en tu grupo. De todos modos, si te preguntas quién debería ser tu tercer miembro del grupo, te sugeriría “tener un pequeño Sacerdote”.

Comenzar con un Sacerdote tiene dos grandes ventajas. Primero, un sanador dedicado libera al resto de tu grupo de la tarea de curar, incluido tu increíblemente poderoso protagonista. Segundo, un Sacerdote aprende tantas habilidades de apoyo útiles en el juego inicial que mejorará prácticamente cualquier clase a la que cambie más adelante. Incluso un Guerrero puede funcionar como un Final Fantasy-estilo Paladín cuando puede eliminar una gran cantidad de resistencias de estado y proporcionar algo de curación de respaldo cuando las cosas se ponen difíciles.

Ah, y los sacerdotes pueden aprender algo de magia de ataque básica en forma de ¡Guau! y Silbido, que puede usar fácilmente gracias a las curaciones completas antes mencionadas al subir de nivel.

Ten en cuenta que si insistes en usar tanto un mago como un sacerdote, puedes tener dificultades en situaciones en las que la magia esté sellada o necesites usar ataques físicos. Aun así, si quieres priorizar la supervivencia, definitivamente elige un sacerdote para comenzar.

Artista marcial

Screenshot: Square Enix / Kotaku
Screenshot: Square Enix / Kotaku

Las debilidades del artista marcial son en realidad fortalezas cuando se trata del juego inicial. Dragon Quest III. Por un lado, son extremadamente exigentes con el equipo y, literalmente, es mejor que luchen con las manos desnudas en el juego inicial hasta que puedas encontrar garras para que las usen. Por otro lado, esto significa que no necesitas invertir mucho oro en vestirlos y puedes concentrarte en el resto de tu grupo sin tener que esforzarte. Además, el Artista Marcial solo aprende habilidades útiles según la situación en el juego inicial. Pero, a pesar de eso, habilidades como Rodilla voladora y Garra de ojo de halcón Será muy útil, especialmente en las mazmorras que tendrás que limpiar antes de poder desbloquear el cambio de clase.

Honestamente, no hay mucho que decir sobre el Artista Marcial, ya que su función principal es simplemente puñetazo Nueve de cada diez veces. Aun así, si quieres un atacante físico dedicado en tu equipo, el Artista Marcial es un buen punto de partida.

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