Guía de fin de semana de Kotaku : 5 juegos para relajarse

Guía de fin de semana de Kotaku : 5 juegos para relajarse

Otro fin de semana está sobre nosotros, así que aquí hay cinco juegos que podrías disfrutar en tu descanso

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Sam de Starfield, algunos niños de Pokémon y autos de The Crew están dispuestos en una imagen compuesta.
Imagen: Bethesda Game Studios / Nintendo / Ubisoft / Kotaku

Oh, hola. Es tiempo de fin de semana una vez más y eso significa que estamos echando un vistazo a lo que nos ha estado manteniendo ocupados en nuestro máquinas de juego. Ha sido una época del año bastante ocupada para los lanzamientos de juegos, por lo que hay cosas nuevas habituales en las páginas siguientes, pero también un clásico frío e incluso un juego que es de alguna manera viejo y nuevo. Sigue leyendo para conocer nuestras selecciones en el informe de esta semana. kotaku Guía de fin de semana.

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La creación del Karateka

La creación del Karateka

Dos personajes luchan entre sí.
Captura de pantalla: Digital Eclipse

Juega en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (SteamDeck: YMMV)
Objetivo actual: Da vida a la historia del juego (y sobrevive al maldito pájaro)

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“Espera”, te oigo decir. “Estás jugando algo llamado La creación del Karateka? ¡Eso suena a un documental, no a un juego!”

Karateka es un juego enormemente influyente e importante de 1984, diseñado por Jordan Mechner, quien luego crearía el original Príncipe de Persia, entre otros juegos bien considerados. Este nuevo lanzamiento del estudio de emulación de prestige DigitalEclipse te permite jugar al clásico de Mechner, por supuesto, en varias versiones de hecho, ya que fue lanzado para numerosas plataformas en los años 80. Pero su objetivo es hacer más que eso. entrevistas, materiales de archivo, y otros suplementos, busca contextualizar Karateka dentro del alcance más amplio de la historia del juego, brindando información sobre lo que lo hace significativo y por qué deberíamos seguir apreciándolo hoy.

A menudo lamento que la historia del juego, incluso de hace tan sólo 40 años, se pase por alto y se borre con tanta frecuencia, ya que muchas personas que juegan y Hoy en día, escribir sobre juegos simplemente carece de una verdadera conciencia o interés en la era de Atari y Apple IIc. Es muy importante que no se olvide y que los juegos de esa época sigan siendo reconocidos tanto por su importancia para el desarrollo del medio y por la jugabilidad y el disfrute que todavía pueden ofrecer hoy. Ni siquiera me he encendido La creación del Karateka todavía, pero si el reciente lanzamiento de Digital Eclipse, Atari50, hay alguna indicación, este también hará un trabajo maravilloso al iluminar una parte importante de la historia del juego.

El estudio llama a esto el primero de su serie Gold Master. Tengo muchas esperanzas de que sea lo suficientemente exitoso como para ser simplemente el primero. de muchos. El gurú de la preservación de juegos Frank Cifaldi dicho recientemente en Twitter“Si el mundo quiere tomar en serio los videojuegos como forma de arte, debemos poder apoyar productos como este”. Estoy totalmente de acuerdo.—CarolynPetit

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campo estelar

Una nave vuela hacia otras naves en el espacio.
Captura de pantalla: Bethesda Game Studios / Kotaku

Juega en: Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck: YMMV)
Objetivo actual: Averigua qué misión quiero terminar a continuación
Cómpralo en: Amazonas | Mejor compra | Parada de juego

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Jugando campo estelar Esto equivale a ir audazmente a donde Bethesda ha ido antes, pero maldita sea si no es un tiempo perdido para pasar un buen rato para yo hasta ahora. Tengo una buena cantidad de críticas para compartir, y habrá un momento y un lugar para eso, pero Ahora estoy disfrutando plenamente de esta máquina de búsqueda sin fondo.

Pero no son solo las misiones, que son divertidas y satisfactorias (todas excepto la misión principal, aún tienen que ganarme realmente, pero nada parece demasiado trabajo ), también es el tiempo de inactividad , la exploración, el turismo.

Leer más: campo estelarEl modo de foto es profundamente satisfactorio

Después de haber mejorado mis habilidades de exploración, paso mucho tiempo vagando por planetas, buscando recursos y disfrutando de la tranquilidad. suave paseo por estos mundos. Curiosamente, estoy disfrutando de la exploración más de lo que lo he hecho en El cielo de nadie. campo estelarLos mundos de Requieren mucho menos trabajo preliminar para llegar al 100%. Puedes redondear todo en un solo planeta con muy pocos problemas, y yo algo así como cuánto más fácil es. Combinado con el fotorrealismo de algunos de estos mundos, campo estelarEstá demostrando ser un excelente simulador de caminata donde puedo simplemente estar solo con mis pensamientos bajo el cielo estrellado.

Dicho esto, tengo algunas misiones pendientes entre diferentes grupos. Así que espero que este fin de semana averigüe si los piratas, los corpos , o los Freestar Rangers probablemente obtengan más mi atención.—Claire Jackson

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Castlevania: Sinfonía de la Noche

Castlevania: Sinfonía de la Noche

El protagonista de Castlevania lucha con un pueblo lagarto.
Captura de pantalla: Konami / MobyGames / Kotaku

Juega en: PlayStation (o cualquiera de sus varios portados posteriores)
Objetivo actual: Deja de pensar en la terrible política de Michiru Yamane
Cómpralo en: Parada de juego

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Konami 1997 Castlevania: Sinfonía de la Noche no sólo puso el “vania” en el “metroidvania”, sino que también sirvió como un recordatorio muy necesario de que los juegos 2D no eran solo Todavía relevante, pero aún vital en una era obsesionada con las maravillas de los polígonos toscamente renderizados. Francamente, lo encontré electrizante.

Así que, naturalmente, me gusta volver a visitarlo y la picazón volvió esta semana. Lo único es que creo que me estoy quedando sin jugo. Hace unos años conquisté el fanhack de HardType, lo cual estuvo bien y me hizo jugar como un pito para sobrevivir (¡hola, rune-sword!). Así que eso quedó fuera. Por suerte, espiado un nuevo truco llamado SotnKindAndFair, del que se decía que era un reequilibrio bien hecho del juego trágicamente fácil y altamente explotable de Konami.

Y ya sabes, ha estado bien. Una vez más estoy jugando uno de los juegos de acción y búsqueda 2D más importantes y teniendo una experiencia decente. tiempo. Pero seguí preguntándome si el truco realmente había funcionado, porque no notaba una curva de dificultad mayor. Sí. , el truco estaba bien. Creo que el problema es más solo ese SotNLos puntos fuertes de no residen en su combate excesivamente simplista ni en su dificultad imposible de ajustar, que palidecen en comparación con innumerables juegos más sofisticados que se han repetido desde entonces. De hecho, muchos aspectos de este pionero se sienten menos resistentes ahora. Su enorme encanto aún brilla, sus vibraciones impecables permanecen intactas, pero en varios sentidos mecánicos importantes SotN muestra su edad, y ninguna cantidad de hackeo de estadísticas puede tapar eso.

Como resultado, mi último regreso al clásico de todos los tiempos ha sido un poco más ligero en dopamina de lo esperado. Espero que sea nuevo Los jugadores continúan encontrando sus primeras carreras tan fascinantes como yo, pero después de varios cientos de horas a lo largo de 26 años. Creo que he logrado rendimientos decrecientes en esta piedra de toque en particular. Y eso está bien. Hemos tenido una carrera legendaria.—Alexandra Hall

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La Crew Motorfest

Un vehículo corre por una playa con una tabla de surf en su área de carga.
Captura de pantalla: Ubisoft / Kotaku

Juega en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck: N/A)
Objetivo actual: Elimina más listas de reproducción
Cómpralo de: Amazonas | Mejor compra | Parada de juego

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Este fin de semana planeo jugar más al nuevo juego de carreras de mundo abierto de Ubisoft. La Crew Motorfest. Específicamente,planeo lanzar Ford F-150, Shelby Cobras y Nissan streetracers en las montañas y calles de Oahu. Eso no es una broma. Si tú lee mi pieza de impresiones ya sabes que una de las mejores partes de Ubisoft Forza Horizonte-El juego de carreras inspirado en el juego es la capacidad de, en cualquier momento, cambiar entre un automóvil, un avión o un barco. Vuela alto hacia los cielos, cambia a tu auto y disfruta del viaje de regreso a la Tierra.

No estoy seguro de dedicar tanto tiempo a Fiesta del motor como he hacia el pasado Forza Horizonte juegos, especialmente con tantos juegos importantes disponibles ahora y que pronto se lanzarán, pero por ahora los momentos extravagantes y el hermoso escenario de Hawai’ sigo trayendome de regreso.— Zack Zwiezen

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PAGokémon Escarlata y violeta - La máscara verde azulado

PAGokémon Escarlata y violeta - La máscara verde azulado

Un grupo de niños se alinean.
Captura de pantalla: Nintendo

Juega en: Cambiar
Objetivo actual: Completa la Pokédex de Kitakami
Cómpralo en: Amazonas | Mejor compra | Parada de juego

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Terminé la misión principal de Pokémon Escarlata y Violetaes nuevo La máscara verde azulado DLC y me pareció una experiencia bastante representativa del juego original. Tiene muchas ideas interesantes, una buena historia y muchos problemas de rendimiento. Pero teniendo en cuenta que he dedicado más de 120 horas Violeta Desde noviembre, eso no me impedirá hacer todo lo demás que el DLC tiene para ofrecer. Hay muchas cosas -misiones para concluir , Pokémon atrapar, y ahora que Torterra se ha agregado al juego, tengo cuatro de mis seis favoritos Pokémon pasar el rato en la región de Paldea. Así que no voy a permitir que algunas caídas devastadoras en la velocidad de fotogramas me impidan hacerlo bien Pokémon Mierda.—Kenneth Shepard


Y esto es todo para el kotaku La guía de fin de semana elige este buen viernes 15 de septiembre. ¿Qué juegos estás jugando este fin de semana?

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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