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La creación del Karateka

Screenshot: Digital Eclipse
Screenshot: Digital Eclipse

Juega en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (SteamDeck: YMMV)
Objetivo actual: Da vida a la historia del juego (y sobrevive al maldito pájaro)

“Espera”, te oigo decir. “Estás jugando algo llamado La creación del Karateka? ¡Eso suena a un documental, no a un juego!”

Karateka es un juego enormemente influyente e importante de 1984, diseñado por Jordan Mechner, quien luego crearía el original Príncipe de Persia, entre otros juegos bien considerados. Este nuevo lanzamiento del estudio de emulación de prestige DigitalEclipse te permite jugar al clásico de Mechner, por supuesto, en varias versiones de hecho, ya que fue lanzado para numerosas plataformas en los años 80. Pero su objetivo es hacer más que eso. entrevistas, materiales de archivo, y otros suplementos, busca contextualizar Karateka dentro del alcance más amplio de la historia del juego, brindando información sobre lo que lo hace significativo y por qué deberíamos seguir apreciándolo hoy.

A menudo lamento que la historia del juego, incluso de hace tan sólo 40 años, se pase por alto y se borre con tanta frecuencia, ya que muchas personas que juegan y Hoy en día, escribir sobre juegos simplemente carece de una verdadera conciencia o interés en la era de Atari y Apple IIc. Es muy importante que no se olvide y que los juegos de esa época sigan siendo reconocidos tanto por su importancia para el desarrollo del medio y por la jugabilidad y el disfrute que todavía pueden ofrecer hoy. Ni siquiera me he encendido La creación del Karateka todavía, pero si el reciente lanzamiento de Digital Eclipse, Atari50, hay alguna indicación, este también hará un trabajo maravilloso al iluminar una parte importante de la historia del juego.

El estudio llama a esto el primero de su serie Gold Master. Tengo muchas esperanzas de que sea lo suficientemente exitoso como para ser simplemente el primero. de muchos. El gurú de la preservación de juegos Frank Cifaldi dicho recientemente en Twitter“Si el mundo quiere tomar en serio los videojuegos como forma de arte, debemos poder apoyar productos como este”. Estoy totalmente de acuerdo.—CarolynPetit

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