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Mientras tanto, las cartas rojas y Sabrinas deberían ayudarte a interrumpir el flujo de tu oponente para ganar tiempo y poner a Charizard en línea y evitar que coloquen a Starmie ex, Mewtoo ex o Pikachu ex en posición y se carguen de energía primero. Un daño adicional de 10 de Giovanni será inútil en la mayoría de los casos, por lo que esa carta no está en el mazo.

Image: The Pokémon Company / Kotaku
Image: The Pokémon Company / Kotaku

Starmie ex / Articuno ex.Hay un mazo que ha recibido más prominencia que cualquier otro, y ese es Lapras y Starmie. Estrella del primer gran evento del juego, es el mazo contra el que absolutamente todos han estado luchando para ganar esas cartas ex Lapras para comenzar a construir las suyas propias. No lo uses

Hay una variante mejor.

Esto se debe, entre otras cosas, a que la versión de Lapras también es el mazo que absolutamente todos aprendieron a vencer. La verdadera estrella aquí es Starmie, que se asoció con Articunoex y la voluble Misty para crear un mazo arriesgado que inflige mucho daño.

Ventajas

Ataques potentes y de bajo costo

Muy rápido de configurar

Devastador para mazos de fuego como Charizard

Desventajas

Misty no es confiable en cuanto a energía

Barajas débiles a eléctricas

Necesita una configuración rápida para funcionar

Tarjetas

Aquí hay menos espacio para la improvisación, dado que realmente no hay una mejor opción de respaldo que Psyduck y Golduck, y el mazo depende absolutamente tanto de Misty como de las cartas para sacar Pokémon de tu mazo. Articunoex también es tu mejor segunda opción para Starmie, ya que alternativas como Blastoise requerirían una evolución de tres pasos y tomarían el control del mazo.

Estrella x2

Estrella ex x2

Articuno ex x2

Psyduck x2

Golpear con oro x2

Poción x2

Tarjeta roja x2

Pokébola x2

Investigación del profesor x2

Brumoso x2

Cómo jugar la baraja

La clave aquí es la velocidad. Se trata de poner a Starmie ex en juego antes de que tu oponente haya tenido la oportunidad de poner en marcha su mazo. El brutal mazo de Mewtwo/Gardevoir es difícil de vencer, pero es mucho más fácil si ya estás quitándole pedazos a tu oponente mientras Mewtwo todavía se está atando los zapatos.

La situación ideal es poner a Staryu en el lugar activo antes de que comience el juego, y luego evolucionar lo más rápido posible, por eso necesitas dos de cada uno para mejorar las probabilidades de que esto funcione. Si Staryu está ausente, poner a Psyduck es un excelente retraso, ya que si bien su golpe de una energía solo hace un daño insignificante de 10, también evita que el otro jugador lo ataque. r utilizar cartas de Partidario en su siguiente turno, y eso significa que no pueden usar la Investigación del Profesor para sacar las cartas que necesitan de su mazo. También impide que todos los partidarios especialistas, como Blaine, Koga, el Teniente Surge y Brock ayuden a preparar a los Pokémon, y de hecho, impide que la exasperante Sabrine te haga cambiar tu Pokémon activo.

Una vez que hayas evolucionado a Starmie ex, podrás volar. Ahora puedes hacer 90 de daño por turno, por solo dos de energía. Eso no son los 200 que puede hacer un Charizard ex (¡aunque serían 110 contra Charizard gracias a su debilidad!), pero la idea aquí es repartir esos 90 a Charmander y Charmeleon antes de que el ‘Zard haya evolucionado. Además, Starmie ex no tiene costo de retirada, por lo que puedes retirarlo cuando se está debilitando, evitando que el oponente tome esos dos puntos, y no necesitas desperdiciar espacio en tu mazo con X Speeds. (Otras configuraciones para este mazo mantienen las cartas de X Speed dentro, pero las hemos reemplazado por Cartas Rojas que arruinan las manos, porque es un movimiento excelente para molestar a tu oponente).

Articuno ex está ahí para sustituir, en caso de que Starmie no aparezca o se esté debilitando. Es una opción más pobre: hace 80 puntos de daño por tres de energía, con la bonificación de otros 10 a los Pokémon rivales en la banca, pero es una carta básica que no requiere evolución y sus 140 HP mantendrán a raya a los enemigos por un tiempo. Es realmente para Articuno que quieres a Misty en tu mazo, ya que, si la moneda cae de tu lado, puedes cargarla con energía para pelear en el turno 2.

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