Misión imposible (1979)
El primero Misión: Imposible El videojuego, aunque no oficial, salió en 1979. Y no, no es un error tipográfico. Scott Adams (no, gracias a Dios, no es el Dilbert one) e Irene Adams hicieron una serie de aventuras textuales después de inspirarse en los colegas de Scott que crearon el seminal Aventura en la cueva colosal En 1976. Considerados ampliamente como cofundadores de todo el género, los Adams crearon una serie de juegos de aventuras de texto (lo que los jóvenes ahora llaman ficción interactiva) para la TRS-80 a finales de los años 70, uno de los cuales se llamó originalmente Misión Imposible (sin los dos puntos distintivos que aparecen oficialmente en los títulos de los programas de televisión y películas)
Las cosas eran un poco como el lejano oeste en ese entonces, dado que no había realmente una gran industria de juegos domésticos. El juego presentaba a un espía llamado Phelps, en honor al personaje principal del programa original, que comienza sentado frente a una grabadora que contiene un mensaje que comienza de manera muy similar a… Los que aparecían en el programa solían decir: «Buenos días, Sr. Phelps. Su misión (si decide aceptarla) es impedir que este reactor nuclear automatizado sea destruido por la BOMBA DE TIEMPO de un saboteador». Quizás no sea sorprendente que los propietarios del programa de televisión amenazaran con tomar medidas legales.
Esto llevó a que todo tipo de nombres terminaran asociados al juego, siendo el más común Misión secreta, que se agregó a las cajas ya impresas mediante una etiqueta dorada de producción barata. Es una alegría que una de las primeras aventuras de texto populares sea una copia tan descarada.