Un mejor juego para un solo jugador y una experiencia más fluida

Pero eso no es todo lo que ha estado haciendo Capcom. Si estás jugando el juego en modo de un jugador, ahora puedes pausar, lo cual no ha estado disponible por un tiempo, e incluso puedes omitir el temporizador de fin de misión en el juego en solitario y multijugador, suponiendo que todos estén de acuerdo. omítelo. Terminar una cacería ya no te enviará de vuelta al campamento y, en ese sentido, también puedes recoger misiones en el campo de forma dinámica. Simplemente cruzarte con un monstruo puede desencadenar su cacería, por lo que ya no tienes que iniciar misiones desde la aldea.
También parece que puedes esquivar ciertos movimientos o envaina tu arma a mitad de la animación, lo que le ahorrará a la gente toneladas de tiempo y dificultades. Anteriormente, Cazador de monstruos Los jugadores simplemente tuvieron que comprometerse con la animación de cualquier ataque que lanzaron, ya sea que conectara o no, lo que Podría exponerlos a los ataques de los enormes monstruos que están encargados de cazar.