Montones de cambios en la calidad de vida

Como era de esperar, un nuevo Cazador de monstruos El juego seguramente incluirá un montón de cambios en la calidad de vida que tanto los veteranos de la serie como los recién llegados apreciarán. Uno de los cambios más importantes llega a Cazador de monstruos salvajes‘mapa, que ahora es 3D. En el pasado, los mapas eran planos al intentar comunicar la gran densidad de los diferentes biomas, lo que los convertía en un lío un poco confuso para los jugadores que no estaban familiarizados con los diseños de las áreas. Ahora, debería ser mucho más fácil de maniobrar Salvajes‘enormes nuevos entornos’.
Cuando estás en una gran pelea, normalmente estás eligiendo puntos débiles con la esperanza de paralizar el movimiento o las habilidades del monstruo y obtener partes del monstruo, que solían romperse y aparecer como pedazos brillantes que necesitabas recolectar manualmente. Ese ya no parece ser completamente el caso, y ahora, cuando rompas partes del monstruo, recogerás automáticamente pedazos más pequeños, lo que significa que no tendrás que quitarlos. Ahora tendrás que entrar o salir del combate para conseguir hasta el último trozo. Aún tendrás que cortar piezas más grandes, como colas, y ahora puedes trepar a los monstruos muertos para recolectarlas. Y, oye, si te duele después de una pelea o estás de camino a otra y no quieres elegir entre tus diferentes pociones, ahora hay una opción de curación dinámica que elegirá la que mejor se adapte a tu salud.
Curiosamente, barriles explosivos (que solía ser estático) ahora se puede recoger y lanzar a los enemigos, y potencialmente incluso a los compañeros de equipo. Hay un millón de pequeños cambios como este que deberían hacer que lidiar con todas las cuestiones prácticas fuera de matar monstruos sea más simple y accesible que en sus predecesores. Ah, y como un comentario divertido aparte, también lo atribuiré a “cambios en la calidad de vida”. barriles explosivos (que solía ser estático) ahora se puede recoger y arrojar a los enemigos, y potencialmente incluso a los compañeros de equipo. Mira, poder trollear a mis amigos es importante para la “calidad” de mi “vida”. ¡Cuenta!