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Terminar el juegoMagos de incursión táctica
Sigue siendo un absoluto deleite desde que lo escribí. Mis impresiones de esto a principios de esta semanaDesde entonces, hemos saltado un tren desde ambos extremos y nos hemos enredado en un movimiento de resistencia en un país completamente diferente que parece estar luchando contra una secta religiosa. También hemos agregado algunas unidades nuevas, incluido un matón que básicamente puede lanzar personas por el mapa e intercambiar lugares con prácticamente cualquier unidad para moverse rápidamente y absorber algo de daño. amiliar y también constantemente lanzando bolas curvas a los kits de estas unidades tácticas probadas y verdaderas para mantener las cosas constantemente refrescantes. Además, no lo mencioné en mi artículo anterior, pero este juego tiene un ritmo excepcional, sabiendo exactamente cuándo podrías estar empezando a sentirte cómodo con las cosas como son y eligiendo el momento justo para lanzar una nueva llave inglesa en las obras.Creo que lo que más disfruto, además de la diversión de arrojar gente por las ventanas con poderes mágicos, es la audacia política que se muestra en el mundo.
Magos de incursión táctica En un momento en el que tantos desarrolladores de AAA se acobardan ante la idea de insinuar que sus juegos, obviamente politizados, tienen algo que se parezca a una ideología, me enfrento a miembros armados de una iglesia que manipulan a un país para poder seguir teniendo el control. —Moises TaverasRoboCop: Ciudad rebelde