campo estelaractualizaciones han sido esporádicos y decepcionantes Desde que llegó hace más de siete meses. Está claro que el equipo de Bethesda ha estado solucionando diligentemente errores y añadiendo pequeñas mejoras, pero No parece que el RPG de mundo abierto haya recibido la misma cantidad de amor post-lanzamiento que algunos de sus pares. El director Todd Howard insinuó recientemente que eso podría estar cambiando en un futuro cercano.
El asentimiento vino durante una entrevista sobre el nuevo consecuencias programa de televisión. IGN preguntó Si el reciente aumento de popularidad de la franquicia de shooters post-apocalípticos significara que Bethesda podría priorizar Fallo 5 encima The Elder Scrolls VI. Howard dijo que el estudio no estaba planeando cambiar el orden de bateo, al mismo tiempo que reiteró que actualmente tiene mucho en su plato.
“Todavía estamos trabajando mucho, obviamente en Fallo 76, y vemos a la comunidad, tanta gente entrando en ese juego y redescubriéndolo y tan feliz con el lugar donde “El juego está en marcha”, dijo Howard. “Realmente es así, y quiero decir, esto tiene una de las mejores comunidades de todos los juegos”. . Sorprendentemente, es un apocalipsis muy, muy agradable, y estamos haciendo muchas campo estelar funcionan también. Así que tenemos algunas actualizaciones muy buenas que se anunciarán pronto para ese juego. Así que, muchas pasando aquí”.
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Esas “actualizaciones realmente buenas” podrían incluir características de las que Bethesda ya habló en un publicación de blog de fin de año el pasado diciembre como mapas de ciudades, nuevas opciones de construcción de barcos y “nuevas formas de viajar”. El equipo de desarrollo también dijo que el soporte para mods a través de la “creación kit” y configuraciones para personalizar cosas como la capacidad de transporte y los daños del barco también llegarán en el futuro. Y luego está Shattered Space, el campo estelar expansión que se espera agregue nuevo contenido de historia.Starfield City se encuentra detrás de una piscina en un parque futurista. Apenas he pensado en campo estelar
desde que lo terminé el otoño pasado.¿Debería esto parecer sorprendente? No es un juego de servicio en vivo que necesita seguir estimulando la participación de los jugadores con nuevo contenido y actualizaciones. no fue reventado en el lanzamiento como Ciberpunk 2077 fue. Aún así, sigo deseando algún gran giro de juego o una nueva adicción que me retraiga de vuelta a su extensión de salto de planetas donde La mayor parte de los asuntos de mi personaje quedaron sin terminar.A pesar de
desde campo estelar salió en septiembre pasado , la mayoría de los cambios en el juego se han tratado específicamente de corregir errores o mejorar los gráficos y la presentación. como Forbes‘ Pablo Tassi Como se señaló el mes pasado, habría sido exagerado llamar a muchos de los cambios verdaderas mejoras en la calidad de vida. Ahora comer comida directamente de las mesas sigue siendo uno de los pocos cambios importantes en el juego. Hay mucho más potencial para explotar.
Es difícil no comparar campo estelar a La puerta de Baldur 3 En este sentido. Lanzado aproximadamente al mismo tiempo, Estudios Larian D&DRPG basado en ha modificado finales, ha añadido nuevos modos, ha ampliado escenas de epílogo e ha introducido una letanía de otros cambios que alteran la forma en que los jugadores interactúan con el los personajes del juego y su mundo. Justo hoy, anunció Larian.
nuevos finales están trabajando para su próximo gran parche. Mi intención aquí no es enfrentar estos dos juegos entre sí, solo subraya el tipo de futuro que todavía quiero campo estelar. No necesita convertirse en un clásico de todoslos tiempos Skyrim tener una base que todavía valga la pena construir para los millones de jugadores que recorrerán su desierto cósmico en los próximos años. ven.Tal vez estoy calificando en una curva injusta aquí. Me tomó mucho tiempo Skyrim y Fallo 4 comenzar a recibir cambios significativos en el juego también después del lanzamiento. Pero la energía que nos rodea campo estelar se ha sentido especialmente apagado en los últimos meses, especialmente Secuelas se pone en el centro de atención. No se me escapa que Howard solo mencionó
campo estelar brevemente después de permanecer Fallo 76El renacimiento lento del servicio en vivo, como si también estuviera ahora en el espejo retrovisor. Espero que no se quede de esa manera. .Starfield has felt especially muted in recent months, especially as Fallout is thrust into the limelight. It’s not lost on me that Howard only mentioned Starfield briefly after lingering on Fallout 76’s slow-burn live service revival, as if it, too, is now in the rear-view mirror. I hope it doesn’t stay that way.
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