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CiberjuegosLos fans de Monster Hunter lograron algo inédito en Magic: The Gathering. Wizards retiró un Secret Lair tras el rechazo masivo
La reacción negativa al Secret Lair x Monster Hunter fue tan fuerte que Wizards of the Coast tomó una decisión inédita: retirar el set completo y rehacerlo desde cero. Un error de enfoque, cartas mal elegidas y una integración superficial del universo de Capcom obligaron a Magic: The Gathering a dar marcha atrás como nunca antes.
Por MN Parolari -
CulturaColeccionistas y revendedores de Pokémon están jugando una partida inesperada. Una carta olvidada ahora vale lo suficiente para pagarte una comida
Durante años fue una de esas cartas que nadie miraba dos veces. Ni holográfica, ni poderosa, ni especialmente querida. Hoy, sin embargo, una Kabuto de primera edición del set Fossil puede costarte más de 28 dólares. Y no porque Pokémon haya anunciado nada, ni porque haya nostalgia repentina por los cangrejos marrones con ojos rojos. Todo es culpa —o mérito— de una sola persona.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite ha quedado atrapado en las guerras del “AI slop”. La temporada 7 ya enfrenta dudas sobre qué es arte humano y qué no
Fortnite acaba de salir de uno de sus mejores momentos recientes —el evento de Los Simpson— y ya está metido en otra polémica. Con la llegada de la temporada 7, parte de la comunidad empezó a cuestionar si algunos sprays, pósters, canciones y elementos visuales del nuevo pase de batalla fueron creados con inteligencia artificial generativa. No hay pruebas claras. Tampoco confirmación oficial. Pero eso ya no parece importar demasiado.
Por MN Parolari -
CiberjuegosCyberpunk 2077 se ha convertido en la principal fuente de ingresos de CD Projekt Red. El juego que casi hunde al estudio ahora lo mantiene a flote
El RPG de ciencia ficción alcanzó los 35 millones de copias vendidas más rápido que The Witcher 3, según el último informe financiero del estudio. El dato confirma una recuperación histórica tras uno de los lanzamientos más problemáticos de la industria moderna.
Por MN Parolari -
CiberjuegosOtro falso leak de GTA 6 hecho con IA se vuelve viral. La excusa fue la de siempre: “solo era una broma”
Una cuenta verificada difundió un vídeo generado por IA que simulaba gameplay avanzado de GTA 6. Tras ser desmentido y criticado, el creador eliminó el contenido y negó malas intenciones, reavivando el debate sobre desinformación, monetización y clout chasing.
Por MN Parolari -
CiberjuegosTim Cain, creador de Fallout, vuelve a Obsidian como desarrollador a tiempo completo. Su regreso reabre preguntas sobre el futuro de los RPG clásicos del estudio
El veterano diseñador abandonó su semi-retiro para reincorporarse al estudio responsable de The Outer Worlds y Pillars of Eternity. Aunque no se ha confirmado en qué trabaja, su historial convierte cualquier proyecto en una señal importante para los fans del rol occidental.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl gran “One More Thing” de The Game Awards no fue lo que muchos esperaban. Y el problema quizá no sea el juego
Highguard cerró The Game Awards como el último gran anuncio de la noche y desató una reacción tibia —cuando no directamente hostil— en redes. Pero más allá de su propuesta concreta, el rechazo dice mucho sobre el momento que atraviesa el público con los shooters como servicio.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLos desarrolladores detrás de Burnout ahora están trabajando en un juego de carreras de Star Wars que promete devolvernos a los días de Sebulba
Fuse Games, el nuevo estudio formado por veteranos de Criterion, nos trae Star Wars: Galactic Racer, un juego de carreras que se inspira en Star Wars: Episode I Racer pero con un giro moderno y elementos roguelike. El regreso de Sebulba y el enfoque dinámico prometen una experiencia fresca para los fanáticos del universo Star Wars.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMega Man vuelve por fin con una nueva aventura en 2D. El verdadero reto ahora es demostrar que todavía tiene algo que decir
Capcom confirmó el regreso del Blue Bomber con Mega Man Dual Override, un nuevo juego en 2D que llegará en 2027 tras casi una década de silencio. El anuncio despierta ilusión, pero también plantea una pregunta inevitable: ¿es este el regreso que la saga necesita?
Por MN Parolari -
CiberjuegosKirby’s Air Riders recibe una gran actualización de equilibrio. Pero Sakurai deja claro que el juego no está pensado para modificarse eternamente
El exclusivo de Switch 2 acaba de recibir su primer gran parche, pero Masahiro Sakurai insiste en que no habrá una cascada de actualizaciones ni contenido constante. La idea es otra: cerrar el juego, equilibrarlo bien y dejarlo vivir por sí solo durante años.
Por MN Parolari -
CulturaEl estudio que creó Doom acaba de sindicalizarse. Y no es un gesto aislado, sino otra señal de que algo se rompió en la industria
id Software se convirtió en el último gran estudio de videojuegos propiedad de Microsoft en formar un sindicato. La decisión llega tras despidos masivos y se suma a una ola de organización laboral que ya alcanzó a Blizzard, Bethesda y otros equipos de Xbox.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEn medio del ruido y los tráilers grandilocuentes, un tejón terminó robándose el show en The Game Awards
Mientras la gala principal apostaba por superproducciones y cinemáticas espectaculares, un juego del pre-show llamó la atención por hacer justo lo contrario. Bradley the Badger se presentó como una sátira juguetona del propio videojuego y acabó siendo una de las propuestas más intrigantes del evento.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl coautor de The Last of Us vuelve con un juego que rompe con todo lo que hizo antes. Y esa es precisamente la idea
Bruce Straley, una de las mentes clave detrás de The Last of Us y Uncharted, reapareció en The Game Awards con un proyecto inesperado: un juego íntimo, tranquilo y protagonizado por una mujer anciana. Lejos del espectáculo AAA, su nuevo trabajo es también una declaración creativa.
Por MN Parolari -
CiberjuegosPokémon Legends: Z-A parecía haber cerrado su Pokédex Mega con el DLC. Pero aún hay una Mega Evolución que el juego no deja usar
El DLC Mega Dimension completa casi todas las Mega Evoluciones pendientes de Pokémon Legends: Z-A. Casi. En el código del juego sigue escondida una transformación que no se puede conseguir, y su ausencia dice más sobre los planes de Game Freak que sobre un simple contenido recortado.
Por MN Parolari -
CulturaDurante años nadie discutió que Windows fuera el mejor lugar para jugar. Hoy, por primera vez, muchos jugadores sí lo hacen
El dominio de Windows en el gaming de PC sigue siendo abrumador, pero algo cambió en la conversación. El avance de SteamOS y Linux no destronó a Microsoft, pero instaló una duda que antes no existía. Y cuando eso ocurre, el liderazgo deja de ser automático.
Por MN Parolari -
CulturaLa nave solitaria de Pixar no es solo ficción. La Voyager 1 está a punto de cruzar un umbral real en el espacio
Elio convierte en emoción una idea que ya está ocurriendo fuera de la pantalla: una nave humana que sigue viajando sola por el espacio profundo. En 2026, la Voyager 1 alcanzará una distancia en la que hablar con ella llevará dos días. Y eso hace que la película de Pixar se sienta inquietantemente real.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl nuevo DLC de Pokémon Legends: Z-A es un reloj en cuenta regresiva. Siete estrategias imprescindibles para no caer en el Hiperspacio
Mega Dimension convierte la exploración de Lumiose en un modo roguelike donde cada segundo pesa tanto como la fuerza del equipo. El sistema castiga cualquier descuido: ataques lentos, rutas mal elegidas o una mala gestión de recursos pueden arruinar un recorrido entero.
Por MN Parolari -
CulturaUna apuesta de 20 millones estalla por una “tecnicalidad”. El caos por el Person of the Year de Time muestra el peligro de financiarizarlo todo
Miles de apostadores daban por hecho que “la IA” sería la Persona del Año de Time. La revista eligió a los “Arquitectos de la IA”, siete individuos, y eso bastó para que una de las mayores apuestas del año en Kalshi se resolviera en contra de quienes habían apostado por “AI”. El resultado: rabia, discusiones semánticas y una mirada inquietante a un futuro en el que absolutamente todo puede convertirse en un mercado.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl remake de Deus Ex no llegará en 2026. Aspyr lo retrasa indefinidamente tras la avalancha de críticas por su aspecto “feo”
La remasterización de Deus Ex iba a ser uno de los grandes regresos del PC clásico en 2026. Ahora está en el limbo. Aspyr ha frenado su lanzamiento tras recibir un tsunami de quejas por unos gráficos que, lejos de modernizarlo, distorsionaban la estética original. La compañía ha cancelado la fecha, reembolsado reservas y dejado el proyecto sin horizonte claro.
Por MN Parolari