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CiberjuegosMeta apaga una parte de su ambición en realidad virtual y cierra estudios clave
Un nuevo ajuste interno sacude el ecosistema del gaming en realidad virtual. Meta redefine prioridades y deja en el camino a equipos responsables de algunos de los títulos más ambiciosos del sector.
Por MN Parolari -
EntretenimientoKai Cenat publicó un video llamado “I Quit” y dejó de streamear: qué está pasando realmente
Un video con un título explosivo, meses de silencio en directo y el anuncio de un nuevo proyecto creativo encendieron las alarmas entre millones de seguidores. Pero la historia detrás es más compleja de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite prepara un crossover que nadie vio venir: una comedia clásica entra al battle royale
Un teaser breve, una frase cargada de referencias y una reacción inmediata de la comunidad bastaron para encender una teoría que mezcla humor televisivo y disparos virtuales. Fortnite vuelve a jugar con el misterio.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl título que se decidió en casa: Brasil cerró la Kings World Cup Nations como solo saben hacerlo los grandes
La final prometía tensión, contraste de estilos y una historia abierta hasta el último momento. En un estadio lleno y con el peso de las expectativas, dos selecciones muy distintas se disputaron algo más que un trofeo.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl detalle dentro de un videojuego que terminó en una sanción histórica
Una investigación sobre cómo se presentan ciertas compras digitales encendió las alarmas en Europa. Lo que parecía parte del diseño habitual de un juego popular derivó en una multa millonaria y una orden judicial con consecuencias inmediatas.
Por MN Parolari -
EntretenimientoEl movimiento que cambia el tablero: Ibai prueba algo que nunca pudo hacer hasta ahora
Tras años ligado a una sola plataforma, el creador español entra en una nueva etapa profesional. El fin de una exclusividad abre un escenario inédito que puede alterar su forma de emitir… y el equilibrio del streaming.
Por MN Parolari -
CulturaEl accesorio más extraño de la era Wii: una bola que hizo temblar más de un living
En plena fiebre por los juegos de movimiento, apareció un periférico tan llamativo como inquietante. No era oficial, no era pequeño y parecía diseñado para poner a prueba la paciencia —y los reflejos— de cualquier adulto cerca de un televisor.
Por MN Parolari -
EntretenimientoNintendo no quiere quedarse en un solo éxito: el plan para llevar sus mundos mucho más lejos del joystick
Después de conquistar la taquilla con sus primeras adaptaciones, la compañía japonesa ya piensa en el siguiente paso. No se trata de una secuela aislada ni de repetir la fórmula, sino de algo más ambicioso que podría cambiar cómo vemos a sus personajes fuera de los videojuegos.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl giro silencioso que redefinió uno de los shooters más esperados del año
Durante su desarrollo, este ambicioso shooter multijugador atravesó un cambio interno que alteró por completo su identidad. Lo que empezó como una experiencia más del género terminó convirtiéndose en algo distinto, con consecuencias creativas, estéticas y humanas que recién ahora empiezan a salir a la luz.
Por MN Parolari -
CulturaEl mando que nadie esperaba: PlayStation lanza una edición limitada que por fin se siente diferente
Entre filtraciones, anuncios adelantados y lanzamientos sorpresa, PlayStation escondió un accesorio que está dando que hablar. No es un juego, pero podría convertirse en uno de los objetos más codiciados del año.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSiguen pagando por jugarlo, aunque casi nadie lo recuerda. El extraño caso de un videojuego que se niega a desaparecer
Fracasó en su lanzamiento, perdió a casi todos sus jugadores y se convirtió en un meme incómodo. Aun así, meses después, creadores gigantes de contenido siguen recibiendo dinero para jugarlo en público. Algo no encaja del todo en esta historia.
Lewis Parker traducido por MN Parolari -
CulturaCuando el cómic decidió censurarse a sí mismo y prohibió los vampiros. Cómo Marvel esquivó el código en 1971 para crear a Morbius
En 1954, el miedo moral cambió para siempre la industria del cómic estadounidense con un código que vetó el terror, la violencia y hasta la palabra “horror”. Casi dos décadas después, Marvel encontró una grieta legal para desafiar esa censura: crear un vampiro que, técnicamente, no lo fuera. Así nació Morbius, uno de los personajes más extraños —y reveladores— de la historia del cómic.
Por MN Parolari -
CulturaMicrosoft decide cerrar su biblioteca interna y apostar por la IA. El gigante tecnológico reemplaza libros y prensa por “experiencias de aprendizaje inteligentes”
La empresa que más ha invertido en inteligencia artificial en la última década acaba de tomar una decisión simbólica: cerrar su biblioteca para empleados y recortar suscripciones a medios especializados. En su lugar, Microsoft propone formación basada en sistemas de IA, una apuesta que reabre el debate sobre cómo —y con qué fuentes— aprendemos en la era algorítmica.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFinal Fantasy VII Remake se rinde al poder absoluto. Un nuevo modo convierte cada golpe en 9.999 de daño y cambia por completo cómo se juega
Casi cinco años después de su salto a PS5, Final Fantasy VII Remake Intergrade recibe una actualización inesperada: un modo que elimina la fricción del combate y permite disfrutar la historia sin obstáculos. Coincidiendo con su llegada a Switch 2 y Xbox, Square Enix apuesta por una experiencia más accesible… y radicalmente distinta.
Por MN Parolari -
CulturaUn fan cree haber descifrado los tráilers de Avengers: Doomsday. Y su teoría dice mucho del estado actual del MCU
Con el MCU en pausa creativa y la promoción envuelta en misterio, un detalle casi invisible en los tráilers de Avengers: Doomsday desató una nueva ola de teorías. Un fan cree haber encontrado la clave en la cuenta atrás final de los avances, vinculándola directamente con los eventos de Endgame.
Por MN Parolari -
CiberjuegosAmazon decide apagar New World y reabre una pregunta incómoda. ¿Por qué los juegos online están condenados a morir?
El MMO que iba a ser el gran salto de Amazon Games cerrará sus servidores en 2027. La reacción de un directivo de Rust expone un problema estructural: cuando las empresas se van, los mundos virtuales desaparecen.
Por MN Parolari -
CulturaInverse apaga su sección de videojuegos y despide a su equipo. El medio ahora quiere ser una “empresa de influencers”
El sitio nacido entre ciencia, tecnología y cultura pop abandona el periodismo de videojuegos mientras su grupo propietario apuesta por un modelo difuso basado en “influencia” y marcas.
Por MN Parolari -
CulturaUn meme salió mal: el juego olvidado de Nintendo DS que ahora se vende a precios ridículos por una guerra absurda en Metacritic
Cory in the House pasó de chiste recurrente a objeto de especulación. Una cruzada memera contra Clair Obscur disparó las reseñas… y el precio del cartucho.
Por MN Parolari -
CulturaDeadpool en Marvel Rivals no arruina el chiste. Lo afina. Y por primera vez en años, su humor meta vuelve a funcionar
Referencias a Pokémon, GTA y Mario, bromas sobre el MCU y memes internos… pero con límites claros. En Marvel Rivals, Deadpool deja de ser ruido y se convierte en el comentario justo dentro del caos.
Por MN Parolari