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CiberjuegosUn FPS de fantasía donde disparas a esqueletos para que el juego no se rompa. Sí, existe, y se ve increíble… FPS Quest convierte los fallos técnicos en mecánica central
Hay juegos que te castigan por morir. Otros por equivocarte. Y después está FPS Quest, que te castiga por algo mucho más moderno y mucho más cruel: porque el juego se caiga.
Por MN Parolari -
EntretenimientoMarvel sabe exactamente qué botón apretar. El tráiler de Avengers: Doomsday trae de vuelta a Cyclops y a los X-Men que crecimos viendo
Marvel ya ni intenta disimularlo. Avengers: Doomsday no solo está jugando la carta de la nostalgia: está barajando el mazo entero y mirándonos a los ojos mientras lo hace. El nuevo tráiler exclusivo que se proyecta en cines antes de Avatar: Fire and Ash confirma lo que muchos sospechaban: los X-Men de la era Fox están oficialmente de vuelta. Y sí, eso incluye por fin a Cyclops.
Kenneth Shepard traducido por MN Parolari -
CiberjuegosHackers regalaron dinero infinito en Rainbow Six Siege. Ubisoft cerró el juego, los jugadores entraron en pánico y nadie sabía qué estaba pasando
Durante el fin de semana, Rainbow Six Siege se convirtió en un experimento social involuntario. De repente, miles de jugadores despertaron con miles de millones en créditos, skins ultra raras, Alpha Packs apareciendo como por arte de magia y Renown repartido sin control. Otros, en cambio, vieron cómo todo su dinero desaparecía. Horas después, Ubisoft apagó el juego y su marketplace. Y entonces llegó lo peor: el silencio.
Por MN Parolari -
CulturaSi te molesta que tu juego favorito esté hecho con IA, eres un mequetrefe
La polémica por la inteligencia artificial en los videojuegos no es nueva: solo cambió el nombre de protagonista. Desde motores gráficos hasta motion capture, la industria siempre avanzó entre miedos morales y gritos de “esto no es arte”. Hoy, la IA ocupa ese lugar. Y quizá el problema no sea la tecnología, sino la nostalgia… y todo lo que evitamos discutir cuando la usamos como excusa.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl jefe de Level-5 quiere que dejemos de demonizar a la IA generativa
Tras viralizarse una entrevista en la que se aseguraba que la IA escribía gran parte del código de Level-5, su CEO Akihiro Hino salió a aclarar el contexto y a defender el uso responsable de la inteligencia artificial. Para él, demonizar la IA puede frenar la evolución creativa y técnica de los videojuegos.
Por MN Parolari -
CiberjuegosDigimon Story: Time Stranger vuelve a romper el reloj con su nuevo DLC centrado en los Bancho
El segundo contenido descargable del RPG de Digimon llegará en enero de 2026 con nuevos Mega Digimon de estética rebelde y un episodio narrativo que pone el foco en un personaje secundario clave. No es solo más contenido: es una expansión pensada para profundizar en el mundo y sus relaciones.
Por MN Parolari -
AnimeEl verdadero infierno de Chainsaw Man empieza ahora: así será su segunda temporada
Tras conquistar los cines con el arco de Reze, Chainsaw Man confirma su regreso en formato serie. MAPPA ya prepara la adaptación del International Assassins Arc, una etapa clave que muchos consideran el punto de no retorno de la obra de Tatsuki Fujimoto.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSandfall Interactive va a contracorriente: Por qué el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 no los hará crecer
En una industria obsesionada con escalar, contratar y multiplicar equipos, el estudio francés detrás de uno de los mayores éxitos recientes ha decidido hacer exactamente lo contrario. Y esa decisión dice mucho más de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosZenless Zone Zero prepara su gran giro: la versión 2.5 llega el 30 de diciembre con cooperativo y cambios clave
El final de la temporada 2 no es solo un cierre narrativo. HoYoverse aprovecha la versión 2.5 para introducir el primer modo cooperativo del juego, un nuevo centro multijugador y una batería de recompensas gratuitas que redefinen la experiencia en New Eridu.
Por MN Parolari -
CiberjuegosSolo Leveling vuelve al videojuego con Karma. Y no es una adaptación cualquiera
Solo Leveling se convirtió en uno de los mayores fenómenos del anime reciente y ahora regresa en forma de videojuego. Netmarble ha anunciado Solo Leveling: Karma, un RPG de acción para PC y móviles que propone una historia inédita, situada décadas después del relato original. La idea es potente. Las incógnitas, también.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl nuevo juego de James Bond se retrasa dos meses. Y, siendo honestos, era casi inevitable
007 First Light no llegará cuando estaba previsto. IO Interactive ha decidido mover su lanzamiento dos meses, hasta el 27 de mayo de 2026, para pulir su proyecto más ambicioso hasta la fecha. El retraso no sorprende: hacer un Bond a la altura del mito es más complicado de lo que parece.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMaximus es más importante que nunca en la temporada 2 de Fallout, aunque no lo parezca
Mientras Fallout se adentra en New Vegas y amplía su universo, Maximus emerge como el personaje clave para entender qué quiere contar realmente la serie. No es el héroe ni el villano, sino el conflicto moral permanente que define al yermo desde hace décadas.
Por MN Parolari -
EntretenimientoParecía que 2025 iba a estar dominado por la IA. Al final, YouTube lo contó de otra forma: K-Pop, Roblox y la Switch 2
Si alguien quiere entender qué consumió realmente la generación más joven en 2025, no tiene que mirar balances financieros ni comunicados de prensa. Basta con abrir YouTube. Guerreras K-Pop, mundos infinitos de Roblox y la Nintendo Switch 2 concentraron buena parte de los vídeos más vistos del año, con una mezcla de entretenimiento, videojuegos… y preocupaciones muy reales sobre seguridad infantil.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLa IA generativa llegó al videojuego como la gran solución. En 2025 empezó a mostrar todos sus problemas
La IA generativa dejó de ser una curiosidad experimental y empezó a colarse en algunos de los juegos más importantes de 2025, incluidos grandes lanzamientos y hasta el Juego del Año. Mientras los ejecutivos la presentan como inevitable, jugadores y desarrolladores —sobre todo indies— la ven como una amenaza creativa que todavía promete más de lo que cumple.
Por MN Parolari -
CiberjuegosJugar Counter-Strike con el cuerpo ya no es una metáfora. Así funciona el Phygital Shooter que mezcla CS2 con combate láser real
Primero se enfrentan en Counter-Strike 2, con la presión clásica del FPS competitivo. Después, sin cortar la dinámica del match, los equipos pasan a una arena física donde las mismas tácticas se ejecutan corriendo, cubriéndose y disparando con sensores láser. El Phygital Shooter no adapta un videojuego al mundo real: lo continúa con el cuerpo.
Por MN Parolari -
CiberjuegosFortnite no se ganó disparando más, sino resistiendo mejor. Así se definió el Battle Royale de los Games of the Future 2025
Tras dos días de competencia y veinte dúos en escena, el Battle Royale.Featuring Fortnite de los Games of the Future Abu Dhabi 2025 se resolvió por detalles mínimos. Lejos del caos permanente, el torneo premió la lectura del mapa, la paciencia y la capacidad de sostener la presión hasta el último cierre de zona.
Por MN Parolari -
CulturaVer fútbol y básquet phygital es aprender a mirar distinto. Lo que el gaming le hace al deporte en los Games of the Future
En los Games of the Future, el fútbol y el básquet no se limitan a trasladar un videojuego a una cancha. Cambian algo más profundo: la forma en que se mira un partido, se interpreta un resultado y se entiende la competencia cuando el gaming entra en juego.
Por MN Parolari -
CiberjuegosDota, Fortnite y mobile conviven sin mezclarse. Cómo se vive el gaming puro en los Games of the Future
En un evento donde el deporte físico y lo digital se cruzan todo el tiempo, los juegos completamente virtuales cumplen un rol particular. No compiten con el formato phygital ni intentan adaptarse a él. Simplemente hacen lo que mejor saben hacer: sostener la tensión competitiva desde la pantalla.
Por MN Parolari -
CulturaVer robots, fútbol y Fortnite el mismo día a más de uno podría parecernos totalmente raro. En los Games of the Future, sorprendentemente funciona
Esports, deportes físicos y robots compitiendo en vivo no suelen compartir escenario. En los Games of the Future sí, y no como experimento aislado, sino como formato central. Desde una mirada gamer, el resultado no es confusión: es una nueva forma de vivir la competencia.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMarvel Rivals acaba de anunciar un modo que parece diseñado para romper tu PC. El 18v18 es caos puro llevado al límite
NetEase celebró el primer aniversario de Marvel Rivals anunciando un nuevo modo 18v18 que triplica el número habitual de jugadores en pantalla. Es tan absurdo como suena, y plantea una pregunta inevitable: ¿qué pasa cuando 36 héroes empiezan a spamear habilidades al mismo tiempo?
Por MN Parolari