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AnimeAll You Need Is Kill tendrá anime oficial en 2026. El primer tráiler revela una adaptación espectacular centrada en Rita, la heroína atrapada en el bucle temporal
La novela que inspiró Edge of Tomorrow llega por fin en una versión totalmente fiel a la obra original de Hiroshi Sakurazaka. El nuevo largometraje animado, dirigido por Kenichiro Akimoto, desplaza el foco narrativo hacia Rita Vrataski y ofrece un adelanto visual impactante que ya está generando expectación en Japón y EE. UU.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMega Raichu X no solo existe: Game Freak lo ha convertido en Superman, y los fans no pueden dejar de mirarlo volar
Mega Raichu X no solo es real: también se mueve como si estuviera a punto de salvar Metrópolis. Tras una década de ninguneo por parte de Game Freak, Raichu ha recibido dos Mega Evoluciones en Legends: Z-A, y la forma X es tan descaradamente heroica que parece sacada de un crossover improbable entre Pokémon y DC. Los fans llevan años pidiendo justicia para el ratón naranja, pero nadie esperaba que la respuesta fuera esta: un Raichu que despega, vuela en horizontal y posa como Superman antes de lanzarse al combate. Y lo mejor es que tiene sentido en el lore… aunque no demasiado.
Por MN Parolari -
EntretenimientoDisney entrega 200 personajes a la trituradora de IA de OpenAI y pone $1.000 millones para que el caos sea oficial
Disney acaba de firmar un acuerdo histórico —y peligrosamente ridículo— para que cualquiera pueda generar vídeos con Mickey, Elsa o Darth Vader a través de Sora, la IA de vídeo de OpenAI. La empresa que persigue fanarts por copyright ahora pagará $1.000 millones para alimentar una máquina que no sabe distinguir límites éticos. ¿Qué podría salir mal? Literalmente todo.
Por MN Parolari -
EntretenimientoLos fans parece que no han aprendido nada. Están reconstruyendo toda la película de Sonic… pero con el Sonic feo original
Cinco años después del rediseño que salvó a Paramount de convertirse en meme eterno, un grupo de fans quiere justo lo contrario: resucitar al Sonic horripilante de 2019 y volver a meterlo en cada plano de la película. El resultado es tan absurdo como fascinante: una versión alternativa del filme hecha con cariño, trauma colectivo y mucha animación retorcida. Y sí: es tan inquietante como recuerdas.
Por MN Parolari -
CiberjuegosMonster Hunter Wilds vuelve a encender la polémica: el nuevo parche trae un dragón legendario… y más problemas de fondo que Capcom no logra resolver
Nueve meses después de su lanzamiento, el juego que debía ser el gran salto de la saga sigue atrapado en la misma tormenta: rendimiento pobre en PC, microtransacciones polémicas y una comunidad que ya no sabe qué esperar.
Por MN Parolari -
CiberjuegosRed Dead Redemption renace en móviles gracias a Netflix. Y contra todo pronóstico, se juega mejor de esta manera que en PS5 o Xbox Series
La actualización gratuita del clásico de Rockstar deja dos titulares muy claros: las consolas apenas se mueven un milímetro respecto a la retrocompatibilidad, pero la versión portátil sorprende por ambición y rendimiento. Lo que parecía un simple relanzamiento se convierte en una demostración de cuánto ha avanzado el juego móvil.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLarian estaría a punto de relanzar otra de sus grandes obras maestras. Divinity: Original Sin 2 llegaría mejorado a PS5 y Xbox Series X|S
El registro de PEGI y movimientos en la PS Store apuntan a una edición nativa del RPG táctico más aclamado de Larian. La Definitive Edition podría estrenarse con mejoras de rendimiento, resolución y tiempos de carga, justo cuando los fans piden una nueva entrega de Divinity.
Por MN Parolari -
CiberjuegosPlayStation convierte diciembre en un festín para PS4 y PS5. PS Plus Extra y Premium reciben 10 juegos clave, con Assassin’s Creed Mirage y Wo Long a la cabeza
Sony cierra el año ampliando su catálogo de suscripciones con una de las tandas más variadas de los últimos meses. Acción, RPG, simuladores y clásicos remasterizados aterrizan en PS Plus Extra y Premium el 16 de diciembre, en un movimiento que apunta a reforzar la plataforma justo antes de Navidad.
Por MN Parolari -
CiberjuegosChina ya tiene su “Call of Duty nacional”. Fourteen Years of Flames convierte el Holocausto asiático en un shooter y Japón no está entusiasmado
China está desarrollando un FPS bélico que aborda uno de los episodios más atroces del siglo XX: la Segunda Guerra Sino-Japonesa. Fourteen Years of Flames quiere unir narrativa histórica, memoria nacional y espectacularidad cinematográfica, algo que ya ha incomodado a sectores japoneses. Y aunque algunos lo llaman “propaganda”, la propuesta tiene un peso cultural que va mucho más allá del videojuego.
Por MN Parolari -
CulturaLos jugadores de World of Warcraft han hecho que las casas vuelen. Blizzard no solo lo permite: lo convierte en una función oficial
Veinte años después de que los fans pidieran housing, World of Warcraft lo incorporó… y la comunidad tardó horas en romper las reglas y levantar casas hacia el cielo. En lugar de corregir el “bug”, Blizzard ha decidido institucionalizarlo, añadir controles oficiales y advertir a los habitantes de las nubes que su nuevo estilo de vida tiene algunos riesgos.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEvo 2026 confirma su alineación y deja fuera a Mortal Kombat 1. El torneo más importante del género reconfigura su escenario competitivo y envía un mensaje a NetherRealm
La revelación de la lista oficial de juegos para Evo 2026 llegó con una sorpresa difícil de ignorar: Mortal Kombat 1 desaparece del evento apenas tres años después de su lanzamiento. Mientras algunos clásicos regresan, nuevas propuestas ocupan su lugar y reconfiguran un panorama competitivo que cambia más rápido de lo que muchos estudios parecen asumir.
Por MN Parolari -
CulturaEl despido de 34 desarrolladores de GTA 6 llega al Parlamento británico. El primer ministro califica el caso como “profundamente preocupante”
La controversia por los despidos en Rockstar UK ha cruzado una línea que pocos esperaban: ahora se discute en la Cámara de los Comunes. Tras las acusaciones de “union busting” y las protestas de los trabajadores, Keir Starmer intervino públicamente para expresar preocupación y prometer una revisión del caso. Un gesto que, para muchos desarrolladores, llega en un momento clave.
Por MN Parolari -
CulturaRogue llega a Marvel Rivals con un poder que asusta incluso antes de su debut. El nuevo Vanguard puede copiar habilidades y redefinir el meta del hero shooter
Marvel Rivals acaba de enseñar a Rogue en acción y la reacción ha sido inmediata: fascinación mezclada con un poco de terror. La mutante llega con un kit tan fiel a los cómics —y tan desbalanceado a primera vista— que muchos jugadores ya imaginan cómo va a sacudir las partidas desde el mismo día de lanzamiento.
Por MN Parolari -
CiberjuegosUn avatar para todos tus juegos. El nuevo SDK de Genies para Unity promete identidades persistentes, NPC más expresivos y una base para futuros sistemas impulsados por IA
Genies no solo quiere que crees un personaje: quiere que ese personaje te acompañe en cualquier mundo compatible. Su Avatar SDK inaugura una etapa donde la personalización profunda, la persistencia entre títulos y la integración con futuras herramientas de IA pueden transformar la forma de diseñar mundos digitales. Y lo curioso es que esto es apenas el inicio.
Por MN Parolari -
CiberjuegosLa espada de Cloud estuvo en peligro… Square Enix dudó si el Buster Sword tenía cabida en un remake más realista
Durante la creación del remake de Final Fantasy VII, los desarrolladores temieron que el Buster Sword rompiera la “sensación de realismo” que buscaban. Hubo debates internos sobre sustituirla por un arma más plausible… hasta que recordaron que Cloud sin su cuchillo gigante pierde casi toda su magia. El arma sobrevivió, y con ella, parte del ADN del juego.
Por MN Parolari -
CulturaLa estatua del infierno en The Game Awards podría no ser un simple adorno. Una nueva marca registrada sugiere que Larian prepara algo grande para Divinity
Un símbolo casi idéntico al que aparece sobre la estatua “infernal” de los Game Awards acaba de surgir en una solicitud de marca europea. Los fans han conectado los puntos de inmediato: ¿es este el primer indicio tangible de Divinity: Original Sin 3? Larian se distancia… pero no lo suficiente como para apagar el fuego.
Por MN Parolari -
CulturaGeoff Keighley dice que The Game Awards no puede ser sólo premios. Y explica por qué los tráilers son el corazón del espectáculo
The Game Awards vuelve cada diciembre a debatirse entre el homenaje al videojuego y la maquinaria del hype. Geoff Keighley reconoce que la gala vive de ese equilibrio incómodo: sin tráilers no habría audiencia masiva, y sin esa audiencia, los premios perderían impacto comercial y cultural.
Por MN Parolari -
CulturaKing of Meat iba a ser el nuevo éxito multijugador de Amazon. No alcanzó ni el 1% de su objetivo de jugadores y su desarrollo ya sufre las primeras bajas
King of Meat nació para ser el próximo gran multijugador de Amazon, pero ni siquiera alcanzó el 1% de los jugadores que esperaba. El estudio Glowmade ya afronta despidos mientras el juego se desploma en Steam. El fiasco reabre el debate sobre las ambiciones de Amazon en el sector y sus repetidos tropiezos.
Por MN Parolari -
CulturaSteam pierde otro lanzamiento polémico. BrownDust2 renuncia a la plataforma alegando que los cambios exigidos por Valve comprometerían la calidad y el enfoque del juego
El gacha coreano BrownDust2 tenía todo preparado para llegar a Steam, pero un choque con las políticas internas de Valve ha terminado en una retirada total. No habrá lanzamiento, no habrá adaptación y, según sus creadores, cualquier intento de satisfacer a la plataforma habría destruido el juego que querían publicar.
Por MN Parolari -
CulturaMcDonald’s borra su anuncio navideño hecho con IA. La cadena lo retiró tras una ola de burlas… y después de que el estudio confesara que tardó siete semanas en generar “algo” que nadie quería ver
McDonald’s intentó sumarse a la ola de anuncios navideños generados con IA. Lo que obtuvo fue un festival de imágenes incómodas, escenas imposibles y una reacción tan negativa que la cadena decidió borrar el spot de Internet. La historia se volvió aún más surrealista cuando el estudio confesó haber pasado siete semanas sin dormir para producirlo.
Por MN Parolari