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CulturaLarian deja atrás Baldur’s Gate 4 y vuelve a Divinity por una razón inesperada: ya no disfrutaban Dungeons & Dragons
Tras el éxito histórico de Baldur’s Gate 3, Larian Studios decidió no continuar con una cuarta entrega. El motivo no fue económico ni creativo, sino algo más profundo: el equipo había dejado de disfrutar trabajando bajo las reglas de Dungeons & Dragons
Por Thomas -
CulturaGran Turismo 7 sigue imparable cuatro años después: más de dos millones de jugadores activos cada mes
A punto de cumplir cuatro años, Gran Turismo 7 mantiene una base de más de dos millones de jugadores activos mensuales, consolidándose como uno de los mayores éxitos de la historia de PlayStation
Por Thomas -
CulturaUn jugador ha logrado lo que Rockstar todavía no: una versión “next-gen” de Red Dead Redemption 2
Mientras los jugadores siguen esperando una versión oficial para PS5 y Xbox Series, un modder de PC ha conseguido lo que Rockstar aún no ha ofrecido: un Red Dead Redemption 2 mejorado y más fluido
Por Thomas -
CulturaNVIDIA lanza un hotfix urgente para GeForce: corrige fallos de color y un error muy molesto del panel de control
NVIDIA ha publicado el driver GeForce Hotfix 591.67 para solucionar tres errores detectados tras la última actualización oficial. No es obligatorio instalarlo, pero puede ahorrarte más de un dolor de cabeza
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CulturaReal Racing 3 dice adiós: EA apagará sus servidores en 2026 y lo retirará de las tiendas
Tras más de una década en activo, Real Racing 3 cerrará sus servidores en 2026 y desaparecerá de las tiendas móviles. El veterano juego de conducción de EA se despide después de 12 años marcando una era en el racing para iOS y Android
Por Thomas -
CulturaRed Dead Redemption vuelve en PS5 y demuestra que los grandes juegos no envejecen
Quince años después de su estreno original, Red Dead Redemption ha regresado a PS5 y se ha colado entre los juegos más jugados de PlayStation. Un caso poco habitual que confirma el peso de los grandes clásicos… incluso frente a las novedades actuales
Por Thomas -
CiberjuegosDigimon Story Time Stranger no se detiene: ya tiene nuevo DLC confirmado para enero
Bandai Namco ha confirmado un nuevo contenido descargable para Digimon Story Time Stranger que llegará en enero. El DLC añadirá nuevos Digimon y un episodio adicional, y será gratuito para quienes tengan las ediciones Premium o Deluxe
Por Thomas -
CulturaGTA 6 podría dar un giro inesperado: su modo online apunta a algo muy parecido a un MMORPG
Un veterano del género MMO asegura haber oído que muchas de las funciones planeadas para el modo online de GTA 6 encajan más con un MMORPG que con un multijugador tradicional. La evolución de GTA Online y el precedente de FiveM refuerzan la sospecha
Por Thomas -
CulturaHideo Kojima quiere volver a romper las reglas del videojuego creando un género completamente nuevo
Hideo Kojima no quiere repetir fórmulas ni acomodarse en géneros ya establecidos. En una entrevista reciente, el creador japonés ha explicado que su objetivo es volver a sacudir la industria con experiencias inéditas, tanto en mecánicas como en ambientación. Espacio, wéstern y formatos híbridos entre cine y videojuego están sobre la mesa de un autor que sigue empeñado en inventar algo que todavía no existe
Por Thomas -
CulturaHideo Kojima mira atrás y no le gusta lo que ve: Metal Gear Solid 2 acabó pareciéndose demasiado al mundo actual
Más de dos décadas después de su lanzamiento, Metal Gear Solid 2 vuelve a estar en el centro del debate. Hideo Kojima ha reconocido que el juego terminó describiendo un futuro que él mismo esperaba no llegar a ver, marcado por la hiperconectividad, la manipulación de la información y una sociedad dominada por los datos digitales. Y lo más inquietante, según el creador japonés, es que seguimos avanzando exactamente en esa dirección
Por Thomas -
CiberjuegosEl próximo Zelda no miraría solo al pasado: Nintendo deja caer que uno de sus spin-off podría marcar el camino
Nintendo empieza a dar pequeñas pistas sobre el futuro de The Legend of Zelda. Su productor, Eiji Aonuma, ha reconocido que la colaboración con Koei Tecmo en uno de los spin-off más recientes de la saga ha dejado ideas que podrían influir en el próximo gran juego principal. No hay anuncios oficiales ni fechas, pero sí una señal clara de que el futuro de Hyrule podría construirse mirando a lugares inesperados
Por Thomas -
Cultura2025 apunta a récord histórico: el mercado del videojuego podría rozar los 200.000 millones de dólares pese a despidos y retrasos
Contra todo pronóstico, la industria del videojuego cerrará 2025 como uno de sus mejores años económicos. Según nuevas previsiones, el mercado global podría alcanzar los 197.000 millones de dólares, impulsado por el crecimiento en PC y móviles, incluso en un contexto marcado por despidos y grandes retrasos
Por Thomas -
CulturaSteam regala durante unos días un frenético shooter arcade: así puedes conseguir Undercroft Warriors gratis y para siempre
Steam permite descargar gratis Undercroft Warriors, un shooter twin-stick de acción arcade con hordas infernales y seis héroes jugables. La oferta dura 10 días y, si lo reclamas a tiempo, se queda para siempre en tu biblioteca
Por Thomas -
CulturaReaparece la polémica sobre la IA en videojuegos luego de que Clair Obscur: Expedition 33 fuera descalificado de los Indie Game Awards
Lo que parecía un recorrido imparable se ha visto frenado por una decisión que ha sacudido a la industria. Clair Obscur: Expedition 33, uno de los títulos más celebrados de 2025 y ganador de múltiples galardones en The Game Awards, ha sido descalificado oficialmente de los Indie Game Awards tras confirmarse el uso de herramientas de inteligencia artificial en parte de su proceso creativo
Por Thomas -
CulturaEl director de arte de Marathon deja Bungie a pocos meses del estreno, y el momento no pasa desapercibido
A pocos meses del lanzamiento de Marathon, el nuevo shooter de extracción de Bungie, una salida clave ha encendido las alarmas en la industria. Joseph Cross, director de arte del proyecto y una de las figuras responsables del estilo visual de Destiny, ha abandonado el estudio. Aunque su despedida fue cordial y pública, el momento elegido resulta delicado para un juego que ya arrastra retrasos, cambios de diseño y polémicas internas
Por Thomas -
Ciberjuegos“Nos gusta más crear que gestionar”: por qué el próximo juego de Sandfall no crecerá más que Clair Obscur
Tras el éxito de Clair Obscur: Expedition 33, muchos daban por hecho que Sandfall Interactive ampliaría su equipo y apostaría por un proyecto más ambicioso. Sin embargo, su director creativo, Guillaume Broche, tiene claro que no será así. En una entrevista reciente, explica que mantener un estudio pequeño no solo es una decisión creativa y técnica, sino también personal
Por Thomas -
CulturaLeague of Legends se prepara para el mayor cambio de su historia: Riot trabaja en un remake total previsto para 2027
Riot Games ha confirmado que trabaja en League Next, un remake integral que renovará gráficos, interfaz, sistemas jugables e incluso el cliente del juego. El objetivo es modernizar el MOBA sin romper su identidad, facilitando la entrada de nuevos jugadores y adaptándolo a estándares técnicos actuales. El proyecto apunta a 2027 y plantea algo más profundo que una simple actualización: una reconstrucción completa de cómo se ve, se controla y se experimenta League of Legends
Por Thomas -
CiberjuegosEste RPG de fantasía quiere aplicar la lógica del “todo en juego” al combate: Eldegarde se lanza oficialmente el mes que viene
Desarrollado por Notorious Studios, el juego apuesta por combates diseñados específicamente para el PvP, donde cada decisión cuenta y el botín siempre está en riesgo. La experiencia combina exploración, progresión de personajes y enfrentamientos PvPvE en tercera persona, trasladando al género fantástico una filosofía basada en tensión constante, pérdida real y aprendizaje a través del fracaso
Por Thomas -
CulturaBlizzard quiere que 2026 sea su año más grande: WoW Midnight, Diablo 4 y el posible regreso de StarCraft
Blizzard ha confirmado su hoja de ruta para 2026 y el mensaje es claro: la compañía quiere firmar el año más ambicioso de su historia. Con nuevas expansiones de World of Warcraft y Diablo 4, el décimo aniversario de Overwatch y señales cada vez más claras de que StarCraft podría volver, el estudio intenta pasar página tras despidos y cancelaciones recientes
Por Thomas -
CiberjuegosStardew Valley no se conforma: su creador prepara la actualización 1.7 con una granja inédita y más vida social
Eric Barone ya trabaja en la actualización 1.7 de Stardew Valley y, aunque no quiere arruinar las sorpresas, ha dejado caer algunas pistas muy significativas. La próxima versión incluirá un nuevo tipo de granja, más personajes y opciones sociales ampliadas, reforzando la idea de que el juego sigue evolucionando muchos años después de su lanzamiento
Por Thomas