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CiberjuegosEl exjefe de The Elder Scrolls Online habla sobre cómo Microsoft canceló el juego de sus sueños: “Un gran videojuego exitoso al nivel de Microsoft, sinceramente, no les resultaba tan estimulante”
Matt Firor, de ZeniMax Online Studios, explicó en una nueva entrevista la lógica detrás de la decisión del gigante tecnológico.
Ethan Gach traducido por Agustín Azcarate -
CiberjuegosEl creador de Roblox revela cómo levantó desde cero un gigante que hoy domina millones de pantallas y todavía quiere ir por más
Nació con una idea muy distinta, creció casi sin hacer ruido y hoy mueve cifras descomunales. Su fundador explica cómo construyó uno de los fenómenos más grandes del gaming.
Por Agustín Azcarate -
CiberjuegosEl rival inesperado de STALKER quiere cambiar una regla sagrada de los mundos abiertos: que el jugador no importe
Un survival con buenas críticas en Steam prepara una transformación radical. Su creador quiere un mundo vivo donde todo siga adelante aunque tú no estés allí.
Por Agustín Azcarate -
CiberjuegosEl RPG de vampiros que esperan millones ya reveló su fecha y mostró un gameplay que podría obsesionar a los fans de The Witcher 3
Un nuevo mundo abierto oscuro, combates brutales y decisiones con consecuencias reales. El próximo gran RPG del año ya tiene fecha y está dando mucho de qué hablar.
Por Agustín Azcarate -
CiberjuegosRescate in extremis: Digital Bros adquiere Wuchang: Fallen Feathers por 4 millones de euros
Digital Bros ha adquirido los derechos de Wuchang: Fallen Feathers por 4 millones de euros tras la disolución de su estudio original. Con más de un millón de copias vendidas, la saga Soulslike asegura su continuidad bajo el sello de 505 Games.
Por MN Parolari -
Ciberjuegos«Mankind»: El polémico origen de The Last of Us que Naughty Dog tuvo que destruir
Naughty Dog descartó la premisa inicial de The Last of Us tras las críticas de sus empleadas, quienes calificaron de misógina la idea de que solo las mujeres fueran vulnerables. Neil Druckmann admitió el error y decidió que la infección afectara a toda la humanidad.
Por MN Parolari -
CiberjuegosEl fin de una era en el RPG europeo: el estudio francés Spiders cierra sus puertas definitivamente
La falta de compradores para salvar a la filial de Nacon ha sentenciado al estudio parisino Spiders a la liquidación definitiva. Tras 18 años creando RPGs como GreedFall y Steelrising, el equipo cesa su actividad y deja sus proyectos en el aire.
Por MN Parolari -
CiberjuegosHellSlave II: Judgement of the Archon eleva la fantasía oscura con un giro más ambicioso y combates que exigen cada decisión
La secuela de este dungeon crawler regresa con cambios que van más allá de lo visual. Un nuevo tráiler anticipa una experiencia más profunda, donde la estrategia y la personalización marcan el ritmo.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosBattlestar Galactica: Scattered Hopes pone fecha y promete una lucha constante donde cada decisión puede condenar a tu flota
Un nuevo tráiler revela un enfoque táctico que mezcla supervivencia, gestión y tensión constante. Lo que parece una adaptación más esconde una experiencia marcada por decisiones irreversibles.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosThe Wilds of Dacrima sorprende tras seis años de desarrollo con una propuesta donde la física puede arruinarlo todo
Un nuevo tráiler revela una aventura que mezcla alquimia, exploración vertical y caos controlado. Lo que parece un juego de puzles convencional esconde una idea mucho más impredecible.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosKettlebell: Inferno Hotel transforma el infierno en un caos jugable y esconde mucho más que un simple plataformas
Un nuevo adelanto deja entrever una propuesta que mezcla acción rápida, humor oscuro y escenarios fuera de lo común. Detrás de su estética retro se esconde una experiencia que no sigue las reglas tradicionales del género.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosBlade of Mercy: Bloody Countess revive una leyenda oscura con pixel art y un giro que no esperabas
Una nueva propuesta independiente apuesta por combinar historia real, terror y exploración en un mundo inquietante. Bajo su estética retro se esconde una experiencia más profunda de lo que aparenta, donde cada decisión puede tener consecuencias inesperadas.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosMEMOLITH: Forsaken by Light deja atrás el acceso anticipado y cambia algo fundamental en su forma de jugar
Tras un largo periodo de ajustes, este RPG táctico estrena su versión final con cambios que no se perciben a simple vista. Su lanzamiento global introduce una evolución silenciosa que transforma la experiencia.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosHelldivers 2 Exoexpertos impulsa la guerra mecánica y esconde un cambio que afecta cada misión
La nueva actualización añade potencia de fuego y equipamiento avanzado, pero lo más relevante no es visible a simple vista. Un ajuste en las reglas transforma la forma en que se afronta cada combate.
Por Mateo Lucio -
CiberjuegosWarframe Jade Shadows: Constellations convierte su nueva expansión en algo mucho más que un simple contenido adicional
Lo que parecía una actualización más empieza a revelar una ambición distinta. Una mezcla de formatos y una narrativa expandida apuntan a un cambio silencioso en cómo se construye su universo.
Por Mateo Lucio